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共 4 篇文章
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者Legault (松鼠鈴)時間19年前 (2006/10/31 10:00), 編輯資訊
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用可以選target的生物吧,. 像是人魚弓箭手之類的,. 肉盾打錯之後,用弓箭手補刀. 或是同agi時,照樣放風水精控場(我會這樣做). 在組牌的時候,怎麼樣在自己衰的時候補救也是一種藝術. 風水精靈,pinpoint技能,傷整場或一排的魔法或生物等等. 而且有時候,對手生物都重傷未死反而是轉機.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lalacow (好想學衝浪)時間19年前 (2006/10/31 09:21), 編輯資訊
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我覺得這遊戲很多時候都是看運氣. 同樣是4的AGI,別人先發動,你就要等著死一排..... 隨機選一體怪,然後一橫列的打30. 有人就是會選到重點怪那排,有人就是會選到誘餌排去.... 另外,如同ETKnight講的,同樣的射程有三、四隻被打中的機率. 往往就是快死的會被打中... 這種靠機率來決定

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者kohttp (koh)時間19年前 (2006/10/31 08:44), 編輯資訊
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怎麼避免! 快教我!. 我的對手運氣好到似乎都是他自己選點的,同AGI幾乎都對方先打(除了他對方再生喜歡晚. 動補血之外orz),而我的生物只會把對方某隻集火到個位數之後就打別隻去了. 曾經有把對方集火到,左前剩5滴->中間剩5滴->右邊剩5滴,怎麼都打不死(囧). 我呢,剛好每次對方都剛好配到我0
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者ETKnight (奇洛洛)時間19年前 (2006/10/31 06:18), 編輯資訊
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我自己玩過的卡片遊戲,扣掉撲克牌不說的話,大概會個4.5種. (MTG,遊戲王,鋼彈,水瓶,鋼練,UNO....). 以現在較多人知道的MTG,鋼彈還有遊戲王來說:. MTG玩起來很像是兩個法師在對決(你一拳我一腳的來). 鋼彈像是戰爭(佔有優勢的時候,戰況就一面倒). 遊戲王單調而且平衡度欠佳(靠
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