Re: [討論] 第二彈火系實用卡片

看板Alteil作者 (強尼走路)時間17年前 (2008/11/06 10:46), 編輯推噓2(200)
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這兩天嘗試了一些貳彈卡片的組合 就我抽中的一些卡來說 發現有的卡並沒有我想像中好用 最後有2張我相當中意放進原本的牌中作組合 ----------------------------------------------------- 炎精靈劍士 [戰鬥卡] 有場上扣[HP-10]的自動能力 加上基礎攻擊力30,等同於一回合能有40傷害 拿來補刀或瞄準關鍵生物很好用 血量40 不容易被等級低的生物一次打倒 增加存活時間 速度3中規中矩 搭配前線速度高的生物 運氣好先動的話,能一回內給予對方相當大的打擊 RNG2能置於中間[4-5-6]躲避前方的攻勢 也由於前線的掩護能集中攻擊敵方主力 妖精之舞 [魔法卡] 所有自軍[最大Hp+15 / Hp+15] 能夠幫助前線增加1~2次承受攻擊的機會 換言之,能夠幫助前線存活的機會 當對方有可能開魂卡或瞄準後方的小生物 免於瞬殺的情況發生 以連續拳舉例 經由木精+妖精之舞加持後,防+10血量45 由小生物變成一隻大怪獸 搭配爆破彈也相當好用 敵方全體扣[Hp-25] 尤其對方開魂卡打到爆破彈 我方前線高速生物又能補刀 對方等於浪費一回合跟一張魂卡 ----------------------------------------------------- 小弟偏好高速生物當主力 舞孃、二刀流、連續拳這3隻很好用 木精加防增加主力存活時間、火精補刀兼後方偷打,拿來開魂卡很方便 炎精靈劍士放中間支援前線 魂卡除了1張暗殺以外其他都是傷害型 這牌組的火力不容小覷 運氣不差的話,打擊對方相當有效 個人淺見參考看看<(_ _)> 順便提個問題 對於貳彈的大生物 不知道有沒有人摸索出來如何大量出牌 魂卡勢必得放+sp的卡 但是招出來時,對方陣行往往已經成型 容易被集火、sp吃緊無法立刻出牌 通常是一路挨打到結束 有板友心得分享嗎(˙﹏˙)? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.88.24

11/06 11:15, , 1F
AGI4 地龍 加突擊(?+場上敵人數量*10AT 開場秒兩隻
11/06 11:15, 1F

11/06 19:46, , 2F
把LP稍微撐大 然後前面放木精靈劍士+火系影響力省SP
11/06 19:46, 2F
文章代碼(AID): #194bgPkh (Alteil)
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