[情報] 火系....

看板Alteil作者 (泣離)時間17年前 (2007/06/27 15:06), 編輯推噓2(200)
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...火系篇 ‧白髭の大剣士『鋼』Lv.7→4 HP90→50 "歴戦の力" 增加AT由50→20 "老兵は去る" 技能削除 追加"百剣の主" 我方類型"劍士"的單位一體選AT+自身AT (開始技能) ‧火炎竜巻の翼竜 追加"空を飛ぶ炎" 敵方隨機一體HP-30 (開牌發動 SP0) ‧火焔の代行者『プラーミァ』 " 月光への襲撃" 發動條件削除 傷害由"自身AT"改為"暗影響力X15" SP消耗 2→1 "深海への略奪" 發動條件削除 由"RNG內敵軍隨一體AT並選擇一體返回牌庫" →"自身以外自軍一體AT+水影響X5 由"施展技能"改為"開始技能" SP消耗 3→0 ‧魔術師『プリムローズ』AGI2→3 RANK UP發動條件由火影響力LV6→5 ‧女性猛者 LV.4→3 HP50→40 AGI5→4 追加"狩人の一族" 敵軍隨機一體傷害30 (開牌技能 SP0) ‧騎士を目指す青年 RANK UP HP+20→HP+40 ‧弾丸甲虫 LV3→2 HP50→40 ‧貫手『ダイアソア』HP30→40 "ランサー" 施展方式由隨機選擇改為指定 "本気を……" 此技能由"自動施展"改為開始技能 SP消耗 1→0 ‧巨大樹 LV.6→5 AT30→40 DF10→0 RNG3→1 "踏み潰す足" 作用範圍由1 2 3 改為 7 8 9 SP消耗 2→1 追加"施法助力:奇跡の果実" ‧奇跡の果実 追加效果 LV+1 追加"施法助力" 當"巨大樹"在場上時,我方選擇一蓋牌的單位復活 ‧魔獣王『リヴェイラ』 LV5→4 HP70→60 ‧拳銃王『シェルビー』 HP40→60 AGI3→1 "ダイヤショット"SP消耗由 3→2 ‧森の魔獣 "ランサー" 選擇方式由"隨機敵軍一體"改為"指定" ‧竜眼の王『アインハザード』 "竜眼開放" SP消耗由 4→2 追加"竜眼王の力" 我方一類型"赤龍國"單位 HP+10 AGI+1 rankup (開始技能sp0) ‧ 終末を呼ぶ獣『ベヘモス』 HP120→150 AT50→80 "留まらない飢え"發動條件由火系影響力1以上→6以上 傷害由0-50→30 SP消耗1→0 "不滅の巨体" 發動條件由火系影響力3以上→7以上 SP消耗 2→1 "枯渇する大地" 技能削除 ‧石の牙 LV.3→LV.2 傷害30→20 -------------------------------以下是天理終得彰顯的分格線-------------------------- ‧魔滅者『ヴォル・アグニ』 HP70→50 "紅蓮の怒矢" 效果由"HP+20 最大HP+20 AT+50" → "HP完全回覆 AT=50" "炎魔の灰塵" 增加發動條件 RANK UP 後才能施展 追加 RANK UP 影響力火LV.6 HP+30 ‧熱血暴走野郎『オルヴァウス』 AT50→40 AGI2→1 "豪快!オルヴァクラッシュ" 傷害由90→80 ‧妖精騎士『トルテ』 "ルミラリンの雫"增加DF由30→20 增加AT由20→10 "瞬間の一撃" 增加發動條件 "階級提升" ‧知慧の代償『リズ』 "代償の一撃 " 傷害由30→自身AT ‧火炎閃光の魔法使い "雷焔" SP消耗 0→1 ----------------------------------------------------------------------------------- ‧祈りを捧げる銃姫『ユーニ』 LV.4→3 HP40→30 ----------------------------------------------------------------------------------- 總之...比起暗系而言雖然在強化上差了一截 不過大部分之前的高星生物終於不再是難叫又難用的冷門物了 技能花費也降低。 最亮眼的大概是呼喚終末的巨獸吧 現在成為對手的惡夢...除非飛掉暗殺或是墮落.. 幾乎沒有殺死的可能...HP150 AT80 要殺掉要打掉150+130+110+90+70+50+30+10=620HP.... 至於第八彈....我又不打火..(茶) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.176.146

06/27 17:06, , 1F
推一個~最happy 是魔滅者不會那麼變態了
06/27 17:06, 1F

06/27 19:02, , 2F
推推~不過有人可能要哭了XD
06/27 19:02, 2F
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