Re: [討論] 研發牌組[大象精靈]
恕吃~
補充介紹的是返回精靈牌組的快攻形打法(適合吃對方10LP以下)
牌組經驗 練習區 9勝1敗(那一敗是敗給版友~哈)
共同區 5勝1敗(這一場是敗給暗使者)
牌組組合 闇火光水風精靈共15張、水系LV3返回3張、水系LV5分解2張
魂出3張、剩下兩個名額是看習慣用哪一系的LV2
(其中hp要30 at要20 agi要4為好) 有火系連續拳格鬥家
、水系燕的偵查兵而光系用神官戰士也行(闇系的忘了^^”)
心靈卡組 前四張用返回對手的心靈卡(推AGI2下返回放前兩張
AGI3以上放第3、4張 可自行調整) 最後一張用LP3撐LP
牌組優點 1.以少sp召怪為主而把多餘的sp用在使用返回對手身上
2.發動心靈卡不吃虧 而且lv1的怪要復活還是要發動心靈卡
可使對方猜不透
3.主要可防對方心靈卡及水系方面的召回手牌技能
(我都lv1了 你要回就回吧)
4.回合步調快,能拼十回合內over
牌組缺點 1.對上LP10以上者有危險 如共通區中的那一敗為遇上LP11的
暗使者打法 其心靈卡為 人魚的戰鬥兵EX(使我丟三張光牌LP1)
三張 右手之盾EX(自方全HP最大值+10 DF+10 LP2)
及一張奈落的欠片LP3 其主打指揮官及歪魔女和暗使者
2.遇上心靈卡為打兩體40等複數攻擊較吃虧
3.同樣對手也是打低等級路線的勝負由心機
使用方法概述
出手光闇精(位置4) 沒錯 一出手先闇精就是在賭命了
只要對方不把SP用光 秏對方一點SP你也賺到了
因為你是打快攻 這一、二點SP會影響到接下來的幾回合
而對方若是出光精 下回出火精(後排)轟他10HP再給闇精解決
或是出光精(前排)充待會要用的返回的SP 讓闇精死發動心靈技解決他新召
出來的人物 之後就是主打補SP 魔法返回 LV1快攻打LP
(水精和風精看時機用~主用在心靈卡輔助上)
對方最慘手牌還有21張(原25張) 我方心靈卡才發動2張
疑?那LV2的用在哪呢??
這是我更新後的用法
為防對方一開始出LV2的人物(如神官戰士)、再叫光精的打法
我方一是闇精開場、其次LV2的人物進前排對戰
闇精第一回合必死 次回復回助攻 或死亡發動心靈技也可克神官
外帶讓LV2的解決光精 再來換我們叫光精補SP準備用 返回魔法
叫小怪快攻 輪回使用 必可大成
以上是我看到版友放大象精靈後的一點小小心得
此牌組也助我渡過一段開心的時間 打鬥速度快 輸也輸得快 哈
不過現在又回來玩火系狩人或OR水系魔法王國上級劍士及闇系
三系中的自殘殺敵法
下回有時間再來講講如何自殘吧(我還要靠這招混幾口飯吃一下^^)
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