Re: [討論] 研發牌組[大象精靈]

看板Alteil作者 (永遠的經驗值"1")時間17年前 (2006/11/18 00:26), 編輯推噓2(203)
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恕吃~ 補充介紹的是返回精靈牌組的快攻形打法(適合吃對方10LP以下) 牌組經驗 練習區 9勝1敗(那一敗是敗給版友~哈) 共同區 5勝1敗(這一場是敗給暗使者) 牌組組合 闇火光水風精靈共15張、水系LV3返回3張、水系LV5分解2張 魂出3張、剩下兩個名額是看習慣用哪一系的LV2 (其中hp要30 at要20 agi要4為好) 有火系連續拳格鬥家 、水系燕的偵查兵而光系用神官戰士也行(闇系的忘了^^”) 心靈卡組 前四張用返回對手的心靈卡(推AGI2下返回放前兩張 AGI3以上放第3、4張 可自行調整) 最後一張用LP3撐LP 牌組優點 1.以少sp召怪為主而把多餘的sp用在使用返回對手身上 2.發動心靈卡不吃虧 而且lv1的怪要復活還是要發動心靈卡 可使對方猜不透 3.主要可防對方心靈卡及水系方面的召回手牌技能 (我都lv1了 你要回就回吧) 4.回合步調快,能拼十回合內over 牌組缺點 1.對上LP10以上者有危險 如共通區中的那一敗為遇上LP11的 暗使者打法 其心靈卡為 人魚的戰鬥兵EX(使我丟三張光牌LP1) 三張 右手之盾EX(自方全HP最大值+10 DF+10 LP2) 及一張奈落的欠片LP3 其主打指揮官及歪魔女和暗使者 2.遇上心靈卡為打兩體40等複數攻擊較吃虧 3.同樣對手也是打低等級路線的勝負由心機 使用方法概述 出手光闇精(位置4) 沒錯 一出手先闇精就是在賭命了 只要對方不把SP用光 秏對方一點SP你也賺到了 因為你是打快攻 這一、二點SP會影響到接下來的幾回合 而對方若是出光精 下回出火精(後排)轟他10HP再給闇精解決 或是出光精(前排)充待會要用的返回的SP 讓闇精死發動心靈技解決他新召 出來的人物 之後就是主打補SP 魔法返回 LV1快攻打LP (水精和風精看時機用~主用在心靈卡輔助上) 對方最慘手牌還有21張(原25張) 我方心靈卡才發動2張 疑?那LV2的用在哪呢?? 這是我更新後的用法 為防對方一開始出LV2的人物(如神官戰士)、再叫光精的打法 我方一是闇精開場、其次LV2的人物進前排對戰 闇精第一回合必死 次回復回助攻 或死亡發動心靈技也可克神官 外帶讓LV2的解決光精 再來換我們叫光精補SP準備用 返回魔法 叫小怪快攻 輪回使用 必可大成 以上是我看到版友放大象精靈後的一點小小心得 此牌組也助我渡過一段開心的時間 打鬥速度快 輸也輸得快 哈 不過現在又回來玩火系狩人或OR水系魔法王國上級劍士及闇系 三系中的自殘殺敵法 下回有時間再來講講如何自殘吧(我還要靠這招混幾口飯吃一下^^) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.32.213

11/18 00:39, , 1F
我上次有打敗這副牌是靠我都沒有lv3的牌,看到對方水影響力3
11/18 00:39, 1F

11/18 00:40, , 2F
就知道他躺了些返卻出不來XD
11/18 00:40, 2F

11/18 01:10, , 3F
遇到有全體攻擊的心靈卡會不會太危險??
11/18 01:10, 3F

11/18 11:35, , 4F
嗯嗯 就是怕被複數攻擊心靈技發動後要復活 秏掉進攻用sp
11/18 11:35, 4F

11/18 11:36, , 5F
所以才要一直補sp或是就讓他死了發動我方心靈技回他新怪ꤠ
11/18 11:36, 5F
文章代碼(AID): #15NUAc5U (Alteil)
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