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討論串[討論] js程式稍微一長 就會暴走得很難懂orz
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推噓2(2推 0噓 13→)留言15則,0人參與, 最新作者carlcarl (carl)時間13年前 (2012/09/01 16:58), 編輯資訊
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引述《folio (function(){})()》之銘言:. 沒有 有想說要套MVC framework 但是這樣程式會變得太肥大. 自己弄的話不太清楚這個架構該怎麼作. 沒有特別去用@@. 我自己在檢查是沒有. 如果是資料結構的話 我是覺得應該都是合理的 沒這些資料沒辦法實作~.~. 似乎沒

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者folio (function(){})()時間13年前 (2012/09/01 12:44), 編輯資訊
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請問 model、view 跟 controller 是分開的嗎?. 請問你用了幾種 design paradigm?所有 paradigms 都是必需的嗎?. 請問有重複兩次以上的程式碼嗎?. 請問你的 model 有多少 layers?這些 layers 合理嗎?. 請問每個 layer 裡面有
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者ChowMein (杉斑加紋)時間13年前 (2012/09/01 11:51), 編輯資訊
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去掉下面說的糟糕處,. 1. 還好啦, 至少我看得懂. 2. 程式不大, object的宣告也不多, 所謂的亂也沒那麼嚴重. GoMap MapMove Move Dead 我看到的就這四個. 3. 沒看細節, 所以.... 最糟糕的地方是. var goMap = new GoMap();. va
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推噓2(2推 0噓 12→)留言14則,0人參與, 最新作者carlcarl (carl)時間13年前 (2012/09/01 05:41), 編輯資訊
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https://github.com/carlcarl/CaGo/blob/master/js/cago.js. 大家好 最近想改一下之前寫的程式 然後發現我很多又都看不懂了囧. 總覺得就是亂~.~. 這個程式主要是parse圍棋棋譜 用canvas畫出來這樣@@. 不知道能不能給我一點意見 關於架
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