Re: 四葉遊戲

看板Adachi作者 (...)時間18年前 (2006/07/11 06:11), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 我一直很期待安達老師再畫出一篇經典作 : 自從H2之後,美空、青春交叉點都滿令人失望的。 : 後來開始了CrossGame....從第一部若葉的去世.... : 讓我覺得主角有個很深很深的羈絆,似乎是一個經典作的伏筆 : 但是,從第二部開始到現在,給人感覺的格局還是太小了.... : 回頭看H2,從比呂和雅玲青梅竹馬....橘英雄的介入 : 好友野田的陪伴,春華的出現.... : 而木根、柳、佐川、島和大竹....也都各有各的故事 : 甚至後期的每位對手、廣田勝利等....也扮演了重要的地位 : 除此之外,雨宮高明、小山內與數不清的人物,互相穿插交織出一部經典作品 : 但到目前為止,CrossGame給人的感受都無法超越H2的震撼 : 似乎種種發展,都在預料之中。 : 當然,CrossGame才連載沒多久,但我很期待這一部漫畫啊! : 希望成為超越H2的另一部不朽作品。 我想到的一句話就是 平凡人也有平凡人的偉大 氣勢磅礡的大格局固然吸引人 但是單純兩個人間的故事也可以令人落淚 就看描寫的方向如何囉 雖然H2的大格局也是我非常欣賞的 但是故事的方向就是 一群強者陰錯陽差的聚集在同一間沒有棒球社的學校 社團才剛成立就以已經有打進甲子園的實力了 故事才到一半 兩個主角隊還有敵人隊都已經各拿了一次全國冠軍 結局就是 先把敵人隊幹掉然後兩個主角隊PK 這和安達充前期的作品都只甲子園為夢想有很大的不同啊.... 四葉遊戲因為是從小朋友開始講起的 而且主角又是一個外行人練起 給人的感覺有點玩票 但這也只是方向不同而已 就當作溫馨帶著哀傷的小品看吧(若葉不要死啊Q_Q) 我想這一部再怎麼畫也不會畫出H2的格局的 因為方向基本上已經不同了 安達老師長處還是在人心的描寫 不慍不火恰到好處 從另一個方向去寫故事 也許也是不錯的選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.176.7 ※ 編輯: dowhwa 來自: 61.216.176.7 (07/11 06:45)

07/11 14:05, , 1F
我喜歡這個觀點,不過貶人抬己不是好方法。
07/11 14:05, 1F
※ 編輯: dowhwa 來自: 61.216.176.7 (07/11 15:19)
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