[閒聊] 關於電競使用的槍械

看板AVA-Online作者 (~~RAY~~)時間10年前 (2013/08/07 00:18), 編輯推噓7(7041)
留言48則, 5人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
昨天看 妞妞 那場 武器不外乎就 SR2M 58 PGM 為何這些會成為電競選手的首選呢? 好像都取決於攻擊力ㄟ 真的是這樣嗎? 不過也有例外 有一個用的是M4A1 異星怪客 這到底是為甚麼? --

一將功成萬骨枯 從來就沒有一人之力扭轉全局的事 都是你我

這種小人物 不斷犧牲努力堅持信念 才有可能扭轉全局
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.177.24

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58、SR極痛 M4A1射速極快+極穩 大部分都是極端屬性的槍拉
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除了「極端難用」的AN...
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之前有一段時間流行戰隊的M4A1
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除了M4本身的屬性外,還有擴散敵人準星的功能
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M4A1 XXX 性能都等同 M4A1 RMK(跟M4A1不同) 只有沉默牡丹額
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外消音.以及MEGA限量版有額外攻擊力...其他的都是RMK
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SR2M SA58雖然虐手但殺傷力高,所以成為高手首選. PGM除了
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一槍致死率高,我不知道她是否哪項設定好,總隻滿好瞄的@@
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姑且不論槍好不好上手,來比較一下這些槍在各兵種的數據排名
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因為很久沒玩了,我就拿印象來講吧
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就偵察兵來講,身為一個偵察兵,我們需要甚麼,是「機動力」
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那我們來看偵查槍裡面機動性最高是92,SR-2M在其中
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其二是射速,印象(4月以前)最高為烏茲82(原廠),SR-2M次之
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其三是威力,偵查槍的威力大概在27~36之間,SR-2M為33
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綜合三點,我們拿這三點最高的槍來與SR-2M比較,我們可以發現
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威力:AKS74U、射速:UZI、機動性:MP7
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不討論穩定性(上手度)的情況下,AKS74U輸了"機動性"和"射速"
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UZI輸了"威力"和"射速",MP7輸了"威力"
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UZI打錯了XD,是威力和"機動力"
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拿這些無關緊要的結果來看,SR-2M算是集合了偵察槍所需的優點
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雖然不想說,但是念在他也屬於"三代槍"這一範疇,
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操控性和彈道並不會差到哪裡去,甚至可以勝過大部分一代槍
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在拿這些比較轉到步槍兵:精準、威力、射速or機動性
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精準部分無法參考"準確度"這一數值,我只想以靜止準心做比較
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SA58的靜止準心非常小,僅次於RX-4
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威力屬於最高(原廠),射速中等,機動性中上
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附帶三代槍屬性,這點拿大家最愛比的M14或者G3A3來說就好了
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AVA的狙擊兵要求:致死率、切槍、開鏡
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大家愛罵又不愛拿的半自動狙擊槍,在第一點致死率就被淘汰了
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所以才會衍生,切槍、開鏡這些訴求
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綜合以上這些,玩了兩年的拙見,希望有幫到你~
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還沒講結論就想走人XDD真是抱歉XD
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以上這些觀點我們可以發現,這些槍會如此大眾是有基本原因的
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甚麼瞬間輸出、傷害最高,那些麻煩數自統計我們就不談了
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由數值可以指出,這些槍擁有著該兵種各槍枝的優點
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相對於單一數值優的槍,他們往往都是缺點多於優點
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而這些槍,往往都是優點大大大大大於缺點,
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容易體驗到優點的槍 和 需要摸很久才發現優點的槍,哪個討喜
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只不過克服那些缺點特多的槍,並且善用他的優點來擊殺
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也是AVA的一大樂趣呢,再者我也不會隨便就推玩AN94之類的
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依對於槍枝要求喜好去做選擇,才不會太快感到無聊唷^.<
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推一個,58還有一個特點 機動性高
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光這點就可以打死很多槍了
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買光全部的E槍才是樂趣
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每次上線都要每種槍用一次 很累的XD
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我錯過好多e槍了 我難過
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限時E的那把G好玩耶~有買到嗎@@?
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震怒 沒買到
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文章代碼(AID): #1I0I7BGP (AVA-Online)
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