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討論串[AOE3] 德國打不贏葡萄牙
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者cosmetics (嫩嫩咖)時間12年前 (2011/10/22 21:48), 編輯資訊
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剛打一個多星期. 我打電腦高級 一對一. 真慘 同一個地圖輸了10次了(大型黃河). 葡的軍隊真是太強大了. 一波一波的軍隊跟本海不過他. 德國的軍隊很佔人口數. 即使我有資源再生兵 也達上限. 電腦怎麼可以這麼快的速度. 連續生出好幾百個老練戟兵啊. 用鷹炮也來不及打 守住一波又一波. 最後終於陣
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者cosmetics (嫩嫩咖)時間12年前 (2011/10/23 11:28), 編輯資訊
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謝謝大家推文的指導. 終於打贏了 恨之入骨的我連宰了三場以洩心頭之恨. 就快攻而已…. 其實我比較喜歡的是慢龜. 然後建立強大的帝國再來一場大會戰. 快攻總覺得很虛…不會刺激. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.254.185.73.

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2011/10/23 17:24), 編輯資訊
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其實是快攻比較容易掌握遊戲的節奏.. 慢慢打的前提是: 其實你有沒有在你慢的時候, 同時留意對手在做甚麼?. 這點是很重要的事情, 如果你做經濟和控兵的速度, 比對方弱, 即使是很. 少的一點. 把時間拖長累積起來, 差距就很可觀了. 特別是對電腦, 越後. 期, 單位和內政需求的數量越多, 我認為
(還有156個字)
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