[AOE2] 哪個文明的缺科技削弱是不合理的?

看板AOE作者時間5月前 (2023/11/18 18:41), 編輯推噓31(31076)
留言107則, 26人參與, 5月前最新討論串1/1
如標題,這裡不是指史實而是討論遊戲平衡的部分 比方說,不列顛沒有拇指環的平衡很合理,給了會太強 那有沒有給了也沒多強卻不給的? 提一個我自己覺得算的例子 條頓有便宜田但沒跑速,多二近防 這個機體有必要砍他砍到連輕騎兵都不准升級嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.218.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1700304067.A.202.html

11/18 18:57, 5月前 , 1F
土耳其 給重長槍兵會過強嗎?不知不給的理由
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11/18 19:00, 5月前 , 2F
只要沒血統,大後期攻防全滿的輕騎都打不贏條頓肉馬
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11/18 19:00, 5月前 , 3F
,加之有三防所以也耐射,種族特性還是潮屌的抗招,
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11/18 19:00, 5月前 , 4F
個人覺得不給輕騎不會不合理,就是個文明特色而已
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11/18 19:24, 5月前 , 5F
早期平衡真的只能怪光頭他們,把一代壞習慣帶到二代來
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11/18 19:24, 5月前 , 6F
平衡,西班牙沒弩兵、土國條頓都是如此,至少美洲國陸
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11/18 19:24, 5月前 , 7F
圖以前還沒搞到失火已經偷笑了。
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11/18 19:25, 5月前 , 8F
就算沒輕騎 條頓抗招降在城堡就已經是很難對付的點了
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11/18 19:25, 5月前 , 9F
11/18 19:25, 9F

11/18 19:29, 5月前 , 10F
決定版後幾次改版(包含DLC或是某些文明的金銀冠重置)
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11/18 19:30, 5月前 , 11F
明顯發現官方為了平衡 讓特定幾個文明拿到騎乘系打弓兵
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11/18 19:31, 5月前 , 12F
的加成 像是波斯團隊 波藍團隊 日本馬弓 緬甸銀冠 等等
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11/18 19:33, 5月前 , 13F
還有軟甲這些 弓兵怎麼變得越來越需要讓官方這麼在意了
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11/18 19:44, 5月前 , 14F
條頓不給升級輕騎兵是因為他民族抗招降
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11/18 19:59, 5月前 , 15F
拜占庭的鼓風爐 砍這個完全沒道理
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11/18 20:01, 5月前 , 16F
不砍這個才是沒道理吧,拜占庭現在已經全面到有點逆天了
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11/18 20:01, 5月前 , 17F
條頓還算被強化過了 已經在合理範圍內
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11/18 20:01, 5月前 , 18F
西班牙沒弩兵我就不知道為什麼了 那個真的沒道理
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11/18 20:03, 5月前 , 19F
拜占庭水陸都強,便宜上帝,關鍵兵種齊全,垃圾兵種還減免
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11/18 20:04, 5月前 , 20F
一路從封建強到超級大後期的種族,不只一個主播跟選手說過
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11/18 20:04, 5月前 , 21F
拜占庭是現在最全面的種族了
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11/18 20:10, 5月前 , 22F
拜占庭大後期可以理解 但前面真的有這麼強嗎= =
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11/18 20:11, 5月前 , 23F
光上帝的timing就很致命了,一堆比賽都是拜占庭被壓在家經
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11/18 20:11, 5月前 , 24F
拜占庭封建離強還很遠吧
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11/18 20:11, 5月前 , 25F
條頓抗招降還是團隊加成 這點才厲害
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11/18 20:12, 5月前 , 26F
濟爆輸結果反而比對手早上帝倒打一波
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11/18 20:12, 5月前 , 27F
封建光垃圾兵比人便宜就夠吃很多種族了
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11/18 20:13, 5月前 , 28F
而且還有最被低估的免費視野科技
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11/18 20:21, 5月前 , 29F
馬利三級射 唯一沒三射的強弩的文明...
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11/18 20:36, 5月前 , 30F
條頓抗招的部分已經在跑速科技做平衡了不是嗎?
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11/18 20:44, 5月前 , 31F
要知道 條頓的SC線 是因為有團隊加成 所以不給往上升
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11/18 20:44, 5月前 , 32F
以及跑速 是後來受到很多抱怨 才補上城堡/帝王各1近防
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11/18 20:45, 5月前 , 33F
多搖的一下的差異在斥侯騎兵線會差很多
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11/18 20:45, 5月前 , 34F
這個加成拔掉 條頓你要給輕騎兵跟跑速就沒有差了
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11/18 21:48, 5月前 , 35F
輕騎沒差跑速有差,遊俠已經+2近防了再給跑速種族變無死角
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11/18 21:51, 5月前 , 36F
馬利木頭加成已經很多人打弩兵了,
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11/18 21:51, 5月前 , 37F
步兵+騎兵種族再給三級射就多弓兵種族了
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11/18 22:07, 5月前 , 38F
中國輪耕吧 波蘭斯拉夫高棉羅馬這四個效率加成型的
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11/18 22:07, 5月前 , 39F
都有輪耕 中國產量加成型的沒有 好慘
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還有 28 則推文
11/20 11:23, 5月前 , 68F
中國田我記得有削弱,不懂為什麼
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11/20 11:29, 5月前 , 69F
保加利亞遊俠不拿掉真的會太強
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11/20 11:29, 5月前 , 70F
當初也是不能接受,但是用編輯器測試
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11/20 11:29, 5月前 , 71F
連法蘭克遊俠都砍不贏,就改觀了
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11/20 11:33, 5月前 , 72F
哥德步兵護甲不給全
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11/20 21:50, 5月前 , 73F
哥德:被步兵剋的步兵國
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11/20 21:58, 5月前 , 74F
哥德:林北是少數有火槍火砲的步兵國...區區步兵國
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11/20 21:58, 5月前 , 75F
我還是頂得住的
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11/20 22:23, 5月前 , 76F
不說哥德其實有火槍 除了豹勇這種本來對步兵就加成的
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11/20 22:25, 5月前 , 77F
是有誰出步兵能淹得過哥德的 只要家裡沒被亂純步兵互淹
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11/20 22:26, 5月前 , 78F
誰淹得過那麼便宜又生那麼快的步兵海
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11/20 23:40, 5月前 , 79F
哥德是無加成劍勇+少三防和正常劍勇互砍本來就吃虧阿
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11/20 23:41, 5月前 , 80F
遇到高防的或高血量步兵系的時候數量造成的快速擊殺效果
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11/20 23:43, 5月前 , 81F
會弱化很多這時少防的缺點就會出來。在畫面上看到可能就
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11/20 23:43, 5月前 , 82F
混戰但實際上是哥德快速補兵造成的錯覺,因為AI的關係場
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11/20 23:45, 5月前 , 83F
上剛補上的那些哥德兵會處在移動往集合點的模式下有一段
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11/20 23:45, 5月前 , 84F
時間單方面被砍,這時哥德會處在一個快速燒錢的狀態
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11/20 23:49, 5月前 , 85F
日本阿茲條頓以外脇役雙手劍薩金特那些其實都很容易燒到
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11/20 23:49, 5月前 , 86F
斷糧然後崩掉 所以還是必須請出火槍大哥幫忙阿
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11/21 00:13, 5月前 , 87F
中國農田砍很多次了 但說實話 實戰3田真的是很慢很慢
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11/21 00:13, 5月前 , 88F
才會"考慮"的科技 給不給我覺得都還好 但是團隊加成
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11/21 00:13, 5月前 , 89F
那個對中國才是最傷的
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11/21 00:13, 5月前 , 90F
然後以中國的地理位置來說 沒有輪耕我覺得是正常的
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11/21 00:28, 5月前 , 91F
而且就算給三級田中國也沒有打超級大後期的武器
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11/21 00:29, 5月前 , 92F
中國的強勢期到帝初,後帝就算給他資源也沒決戰兵種
11/21 00:29, 92F

11/21 02:49, 5月前 , 93F
說真的 中國給火槍兵還比較不痛不癢
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11/21 07:48, 5月前 , 94F
保加利亞改掉遊俠不合理
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11/21 23:10, 5月前 , 95F
哥德頂得住區區步兵國但其他步兵國都有其他兵種線能
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11/21 23:10, 5月前 , 96F
打ex日本弓、塞爾特馬、維京弓、斯拉夫馬、阿茲弓、
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11/21 23:10, 5月前 , 97F
馬利弓馬飛刀、條頓馬等等
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11/21 23:10, 5月前 , 98F
然後比他強的步兵很多不是步兵國ex波蘭、法蘭克、衣
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11/21 23:10, 5月前 , 99F
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11/21 23:10, 5月前 , 100F
然後步兵對開雖然會贏,但那需要後期經濟,單挑沒人
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11/21 23:10, 5月前 , 101F
有辦法撐到那時還有金能打步兵海
11/21 23:10, 101F

11/21 23:52, 5月前 , 102F
塞爾特馬?因為缺血統+三甲,除非是遇到美洲國,不然
11/21 23:52, 102F

11/21 23:52, 5月前 , 103F
很少在打騎士的吧?
11/21 23:52, 103F

11/21 23:52, 5月前 , 104F
哥德馬比塞好一點啦 多血統 遊俠單挑不會用
11/21 23:52, 104F

11/21 23:52, 5月前 , 105F
團戰塞選出來也是玩BK
11/21 23:52, 105F

11/21 23:53, 5月前 , 106F
你的塞應該說有強力BK才對
11/21 23:53, 106F

11/22 00:02, 5月前 , 107F
對,打太快弄錯了 總之就是都有另一條強力兵線能用
11/22 00:02, 107F
文章代碼(AID): #1bM9J382 (AOE)