[AOE2] 黑森林電腦之最懶散打法

看板AOE作者 (蟲吃鳥 鳥吃乄不理他了)時間11月前 (2023/06/12 14:31), 11月前編輯推噓37(37057)
留言94則, 18人參與, 11月前最新討論串1/1
HD極限 1.斯拉夫 對面除了條頓之外 一律劍勇戟兵+重投衝進去都更 便宜好用 無需轉兵 耗金量低 無需大量操控 2.土耳其(X) 火砲火槍有一定數量後剩下通通產肉馬 村民開戰後瘋狂火炮塔 衝車、巨投優先轟炸保塔 也不太需要大量操控 補充:遇上戟兵+戰茅+重衝直接爆炸.. 3.波希米亞 跟上面差不多 榴彈砲威能無限 但配兵不太懂 看了科技樹後應該跟土耳其走不同路線 請大大指點 至於蒙古 不列顛 條頓等黑森佼佼者 需要大量手操 異常吃力 各位覺得呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.130.53.252 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1686551477.A.F6B.html

06/12 14:36, 11月前 , 1F
覺得不要再玩HD了
06/12 14:36, 1F
AI 光碟 HD 只有這三種難度吧 AI沒有打過 但hd都打得很吃力的我應該不能碰.. ※ 編輯: ljk476820 (106.130.53.60 日本), 06/12/2023 14:57:05

06/12 15:05, 11月前 , 2F
可以先從較低難度的DE AI打起呀 比舊AI人性化比較有趣
06/12 15:05, 2F

06/12 15:06, 11月前 , 3F
最懶應該是哥德三色布丁直接海進去
06/12 15:06, 3F

06/12 15:07, 11月前 , 4F
不然有遠程還是得手操
06/12 15:07, 4F
歌德沒有石牆 大概只能請盟友幫擋 不然您說的還真的是最完美打法 三色布丁碾壓眾生(條頓除外) ※ 編輯: ljk476820 (106.130.55.87 日本), 06/12/2023 15:44:49

06/12 16:07, 11月前 , 5F
波希米亞戟兵
06/12 16:07, 5F
戟兵榴彈砲嗎?

06/12 16:19, 11月前 , 6F
哥德可以蓋軍營當牆
06/12 16:19, 6F
感覺一下就會被拆光XD

06/12 16:32, 11月前 , 7F
大象海也不錯啊
06/12 16:32, 7F
說實在農過 最好海的應該是象弓 但推進力太慢 其他兩種要海起來很難吧

06/12 18:09, 11月前 , 8F
決定版遊戲裡沒看到DE 是要買DLC才有嗎
06/12 18:09, 8F
我也沒看到 ※ 編輯: ljk476820 (106.130.52.153 日本), 06/12/2023 18:12:04

06/12 18:17, 11月前 , 9F
沒有啦 我說的DE AI就是決定版的預設AI
06/12 18:17, 9F

06/12 18:17, 11月前 , 10F
因為直接講AI可以是統稱怕搞錯
06/12 18:17, 10F

06/12 18:17, 11月前 , 11F
說的是可以從非極限難度的預設AI打起也不錯
06/12 18:17, 11F

06/12 18:41, 11月前 , 12F
你如果是指AI(HD) 最強是極難不是極限,因為真hd版沒
06/12 18:41, 12F

06/12 18:41, 11月前 , 13F
有極限這個級別 在決定版的hd極限=中等ai
06/12 18:41, 13F

06/12 20:02, 11月前 , 14F
所以遊戲裡看到的 AI 光碟 HD 最難的是第一個嗎?
06/12 20:02, 14F

06/12 20:14, 11月前 , 15F
對,「AI」兩字的最強
06/12 20:14, 15F

06/12 20:17, 11月前 , 16F
小菜機發問,一直看到他的難度,有什麼A I版 、光碟
06/12 20:17, 16F

06/12 20:17, 11月前 , 17F
版、HD版什麼鬼的?請問這些差異在哪裡?
06/12 20:17, 17F

06/12 22:30, 11月前 , 18F
強度AI > AI(HD) > AI(光碟)
06/12 22:30, 18F

06/13 00:54, 11月前 , 19F
越新的AI越強
06/13 00:54, 19F

06/13 02:44, 11月前 , 20F
AI(光碟)是原版征服者,也就是光碟版的AI,
06/13 02:44, 20F

06/13 02:44, 11月前 , 21F
高階難度會獲得大量作弊資源,因此能高速上帝王,
06/13 02:44, 21F

06/13 02:44, 11月前 , 22F
但經濟近乎零,把前幾波擋住就可以輕鬆擊敗。
06/13 02:44, 22F

06/13 02:47, 11月前 , 23F
AI(HD)是2013年將失落帝國模組轉正時的AI,
06/13 02:47, 23F

06/13 02:47, 11月前 , 24F
會開多TC爆經濟,幾乎不作弊(忘記最高難度會不會),
06/13 02:47, 24F

06/13 02:47, 11月前 , 25F
前期應對騷擾能力較弱,但後期已有休閒玩家水準。
06/13 02:47, 25F

06/13 02:50, 11月前 , 26F
AI是決定版(DE)的預設AI,為HD版經過多年升級的版本,
06/13 02:50, 26F

06/13 02:50, 11月前 , 27F
完全不會作弊,保留後期經濟能力的情況下,
06/13 02:50, 27F

06/13 02:50, 11月前 , 28F
還學會了多種快攻,如黑快、斥侯爆等,甚至會趕鹿,
06/13 02:50, 28F

06/13 02:50, 11月前 , 29F
最重要是會隨著版本更新而繼續做調整。
06/13 02:50, 29F
了解了 不過不知道大大有沒有什麼推薦的種族能一起討論XD 昨天試玩了波希、感覺榴彈砲打一推弓兵有感 配上戟兵還真的有黑森前幾名的實力 但兵種很單調 ※ 編輯: ljk476820 (106.130.207.164 日本), 06/13/2023 07:20:12

06/13 08:21, 11月前 , 30F
隨便打都能贏吧
06/13 08:21, 30F

06/13 10:22, 11月前 , 31F
建議可以去戰役-孫子兵法鍛鍊一下,出關後會提升不少
06/13 10:22, 31F
打過了 其實我基本步驟都有做好 就是那個後期控兵會忘東忘西
還有 33 則推文
還有 9 段內文
06/14 15:02, 11月前 , 65F
視野不用 但其他基本城堡都會升吧
06/14 15:02, 65F
!?視野不用嗎 全力衝村民?

06/14 15:03, 11月前 , 66F
點帝王時農田慢慢補到52~58片、
06/14 15:03, 66F
..超多 了解

06/14 15:03, 11月前 , 67F
挖金30~44人與點下二級金、石,
06/14 15:03, 67F
我點帝王才開始多蓋市集搞貿易 30-44人挖金!?

06/14 15:03, 11月前 , 68F
(我自己一級金會蓋完學院才點)
06/14 15:03, 68F

06/14 15:03, 11月前 , 69F
如果你們打300p 推薦點帝王前可造到5tc
06/14 15:03, 69F
沒啦 200p而已

06/14 15:19, 11月前 , 70F
手推車順的話點帝王前升,不順的話點帝王後再升
06/14 15:19, 70F

06/14 15:29, 11月前 , 71F
路人場你可能會看到32分匈奴百隻遊俠、一隊蒙突+幾十台
06/14 15:29, 71F
幹真的太扯..

06/14 15:29, 11月前 , 72F
重衝、塞爾特戳衝、葡萄牙18分開打30分幹掉3家之類的,
06/14 15:29, 72F

06/14 15:29, 11月前 , 73F
現在路人場大家很厲害,看到後可抄一下玩法,使用新玩
06/14 15:29, 73F

06/14 15:29, 11月前 , 74F
法會很有趣
06/14 15:29, 74F
葡萄牙嗎 風琴砲這麼猛哦

06/14 15:38, 11月前 , 75F
輾習慣後你就會想挑戰110%~140%的AI了
06/14 15:38, 75F

06/14 16:37, 11月前 , 76F
高棉弩炮強國 不一定要出弩炮象 還有最新的羅馬
06/14 16:37, 76F

06/14 16:37, 11月前 , 77F
塞爾特、衣索比亞和蒙古也很強 中國沒工程師其實不太推
06/14 16:37, 77F

06/14 16:37, 11月前 , 78F
弩炮整隊起來絕對不怕馬 你會很驚訝對方遊俠倒下的速度
06/14 16:37, 78F

06/14 16:37, 11月前 , 79F
真正的剋星是投石車和火砲
06/14 16:37, 79F

06/14 16:42, 11月前 , 80F
經濟科技來說 伐木>磨坊 尤其三級田可不點
06/14 16:42, 80F

06/14 16:42, 11月前 , 81F
輪軸約18個人種田的時候點 手推車有資源就點
06/14 16:42, 81F

06/14 16:42, 11月前 , 82F
二級石除非有大量額外石礦否則不要點
06/14 16:42, 82F
感謝 弩砲海是不是 衣索比亞弩砲好像範圍很大 ※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 06/14/2023 18:45:40

06/14 18:49, 11月前 , 83F
弩砲我是很少看到有人用 防守是可以 但推進就很卡
06/14 18:49, 83F

06/14 18:50, 11月前 , 84F
我之前就有一個路人場隊友 家裡弩砲射到最高分 但是
06/14 18:50, 84F

06/14 18:50, 11月前 , 85F
戰線完全沒有推進…
06/14 18:50, 85F

06/14 18:51, 11月前 , 86F
推進還是推薦用重投砸出路 剩下的衝進去大砍特砍
06/14 18:51, 86F

06/14 18:54, 11月前 , 87F
200p的話大概50片田 30木 40金(含貿易) 看主要出的
06/14 18:54, 87F

06/14 18:54, 11月前 , 88F
是哪類型的微調吧
06/14 18:54, 88F
所以打到後期還是要120隻非軍事單位嗎 我好像都剩下80-90隻(汗

06/15 01:19, 11月前 , 89F
弩砲比較適用於防守咬住某一線這種用途,移動慢+展開會
06/15 01:19, 89F

06/15 01:20, 11月前 , 90F
佔據大量空間+打建築太慢 推進的時候容易翻車
06/15 01:20, 90F
簡單來說適合防守

06/15 12:25, 11月前 , 91F
是說我覺得跟電腦玩的話完開道更開心就是了XD
06/15 12:25, 91F
+1 玩家各個心機很重 微操超級累XD ※ 編輯: ljk476820 (106.146.93.222 日本), 06/15/2023 14:03:33

06/15 14:46, 11月前 , 92F
練到能25分點帝王 不要亂打都能過吧
06/15 14:46, 92F

06/15 18:52, 11月前 , 93F
看你的情況啊 如果打到後期資源溢出電腦被壓制就可以
06/15 18:52, 93F

06/15 18:52, 11月前 , 94F
d掉一些 反過來說如果還是僵持狀態就不用隨便d人口
06/15 18:52, 94F
文章代碼(AID): #1aXhkrzh (AOE)