Re: [AOE4] 最難AI似乎改過強了

看板AOE作者 (snoopy養的狗)時間1年前 (2023/04/13 05:16), 1年前編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
: 那今天把電腦調成超級反應速度 : 馬看到槍兵都會急停回頭 : 小弓被投車丟永遠走傷害最小的位置 : 村民永遠偷不到 借串聊一下aoe2這次的更新 之前有被提過的AI躲遠程攻擊、村民偷不到,在這次更新都有實裝上去 村民會在遠程部隊到之前就先撤離,不會像以前傻傻地等到別人攻擊才走 AI本身遠程部隊的控兵也有非常大幅的提升 我單人1400左右,電腦控的遠程兵完全不輸我,讓我有點嚇到 以前會傻傻往前走讓我風箏,現在會往側面走躲弓箭跟玩家迂迴,玩起來比以前刺激多了 也更考驗轉兵和顧經濟的能力 這次改動我自己是很滿意 如我之前提過的,與資源加倍不同 這些躲箭躲投車都是玩家也有辦法做到的操作,在面對其他玩家也會遇到 像這種加強才能讓玩家不僅在策略上進步,也能藉由AI提升操作 讓AI不是只當練升級/配置的工具 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.174.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1681334212.A.757.html ※ 編輯: wwndbk (122.116.174.138 臺灣), 04/13/2023 08:06:33

04/13 23:52, 1年前 , 1F
體驗起來跟打玩家一樣 所以為何不打玩家就好
04/13 23:52, 1F

04/14 00:04, 1年前 , 2F
玩快速對決會遇到鬼、玩排位沒滿十場也會11
04/14 00:04, 2F

04/14 00:47, 1年前 , 3F
打AI 壓力也比較小 XDD
04/14 00:47, 3F

04/14 12:21, 1年前 , 4F
我也支持改強,打不贏的去打比較低的難度就好
04/14 12:21, 4F
文章代碼(AID): #1aDn_4TN (AOE)
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