[AOE2] 4月PUP更新情報

看板AOE作者 (喵仔)時間1年前 (2023/03/25 08:45), 1年前編輯推噓138(1424303)
留言449則, 51人參與, 1年前最新討論串1/1
只看新科技跟文明更動 可能有其他細節漏掉 金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在 共通 : 游牧類型地圖更動 每個文明 1. 建造第一個城鎮中心時,建造速度及花費不受文明加成影響(耗費275木100石) 受影響文明 西班牙建造速度(不再具有30%建造速度) 馬利第一個TC的木材使用量(馬利234木)、 印加/保加第一個TC的石頭使用量 (印加85石/保加50石) *不列顛的原本敘述就是城堡時代減半(137木)、西西里是第一個本來就沒有100%建造速度 2. 開局送資源的文明需建造好城鎮中心才會返回資源 受影響文明 波斯、立陶宛、西西里 扣資源的中國和匈人不受影響,所以還是不能先蓋房子(中國)跟港口(匈人) 影響較大的是 西班牙第一個TC會和一般文明一樣時間蓋好 馬利無法生產第一個漁船 波斯需蓋好TC後才可生產漁船 科技 : 軍營新增 軟甲 科技 效果 : 民兵系遠防+1 花費 : 100F 100G 城堡時代可研發,需研發供給 不能研發的文明 : 柏柏、波希米亞、不列顛、勃根地、中國、庫曼、衣索比亞、哥德、瞿折羅、印度斯坦 匈人、印加、義大利、高棉、立陶宛、馬札爾、馬利、馬雅、蒙古、波蘭、韃靼、土耳其 越南 升級重裝長槍兵 215F 90G -> 160F 90G 升級精銳象弓 1000F 800G -> 800W 500G 升級重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W 升級攻城戰象 650F -> 850F 升級精銳薩金特衛隊 1100F 800G -> 800F 675G 升級精銳飛鏢騎兵 1100F 675G -> 1000F 750G 升級精銳卡拉維爾 575F 475G -> 700F 525G 越南 金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木產金) 土耳其 金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距離+2) 斯拉夫 金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵擴散) 日本 金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投組拆裝加速) 匈人 金冠 500F 500G -> 500F 300W (對手遺跡跳錢速度減少) 波希 金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侶&修道院科技金轉肉) 維京 金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵線、維京長船攻擊力+1) 維京 銀冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 見下更新) 西西里 銀冠 300F 600G -> 400F 300G (東征 5薩金 / TC 最多5TC ) 瞿折羅 銀冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗減少) 薩拉森 銀冠 500F 450G -> 400F 400G (駱駝系生命增加) 兵工學 400F 200G -> 400F 200W 兵工學 村民 追加 +3對衝撞車 長劍兵 研發時間 45S -> 40S 雙手劍 研發時間 75S -> 60S 劍勇 研發時間 100S -> 85S 重槍 研發時間 45S -> 35S 供給 研發時間 35S -> 20S 象弓騎兵 生產時間 34S -> 30S 怯薛 生產時間 16(14) -> 17(15) 單位 : 鷹斥侯線 20F 50G -> 25F 50G 施里瓦姆沙騎兵 70F 20G -> 70F 30G 投石手 30F 40G -> 40F 40G 槍隊長 60F 30G -> 65F 30G 貴族鐵騎 50F 80G -> 60F 70G 火炮戰船數據調整 攻擊 35(45) -> 50(60) 爆炸半徑 0 -> 0.25(0.3) 加成 移除 對步兵、弓兵、騎兵和奴隸兵加成 對衝撞車系 40 -> 25 風琴砲數據調整 傷害 16(20) -> 7(9) 彈射物 5(5) -> 6(7) 命中率 50% -> 0% 加成 新增 對步兵 +1 對建築 +1 精銳草原騎兵 遠防+1 西班牙征服者 遠防-1 (精銳不變) 弩炮象 象兵護甲 -2 -> 0 騎兵護甲 -2 -> 0 攻城器護甲 -2 -> 0 獲得胡斯派護甲 +20 *這個的差異是 投石車系對胡斯派護甲 傷害 +40/+50/75 弩炮象被砸的傷害會多 20/30/55 不含胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 54 40 - 0 + ( 12 - -2) 投車 弩炮象 投車對 弩炮象 傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 新增胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 72 40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 ) 投車 弩炮象 投車對 弩炮象 投車對 弩炮象 傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 胡斯派 胡斯派護甲 簡單說就是nerf弩炮象 精銳龜甲船 射程 6 -> 7 飛刀女獵手 生命 35(45) -> 40(50) 薩金特衛隊 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75 精銳狂戰士 生命回復速度 20/分 -> 40/分 (相當於舊金冠功能補到精銳上面) 精銳維京戰船 加成 對船艦 11 -> 10 對建築 8 -> 7 增加 : 選項可選擇小樹及閒置村民提示 https://imgur.com/ZvMqfBf
文明 : 不列顛人 修改 團隊加成 射箭場效率 20%->10% 中國人 修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150 少送一村但歸還50肉 立陶宛人 移除 起始食物+150 新增 每座城鎮中心提供100食物 起始TC就有+100,布達佩斯則+200,游牧蓋好TC才會給 總體是起始-50食物,後續只要多開一個TC就補回來了(? 印加人 移除 一開始提供的羊駝 團隊加成 長槍兵和矛兵視野 修改 銀冠 追加 投石手攻擊力+1 新增 軍事單位食物費用 -15%/20%/25%/30% 團隊加成 提供一隻羊駝 衣索比亞人 修改 銀冠 不再增加彎刀勇士產速 修改 彎刀勇士與駱駝單位受到騎乘單位-3傷害 團隊加成 哨站視野+3 不需花費石頭 新增 精銳彎刀勇士生產速度 8S -> 4S (原本銀冠的效果) 日本人 新增 獲得圍籬科技(城堡+1000HP) 西西里人 新增 城樓可以生產長槍兵、 城樓可作為射箭場與馬廄的前置建築 城樓受到城堡圍籬科技影響(+1000HP) 修改 城堡建造速度 100%->50% 銀冠 每座城鎮中心產出的薩金特衛隊 7 -> 5 (最多25) 現在蓋好城鎮中心才會返回100石頭 不太確定有沒有問題,PUP開局的石頭只有200石頭 西班牙人 新增 研發出每項科技後獲得20黃金 (時代科技不算) 銀冠 追加 傳教士招降距離+1 孟加拉人 新增 騎兵對矛兵攻擊+2 斥侯線、矛象扶線、近戰戰車 不包含象弓和遠程戰車 修改 金冠 追加 僧侶也計算在內 波蘭人 修改 移除 黑暗時代的村民回血,封建之後不變 勃根地人 修改 金冠 基礎研發費用改為200F 150G 每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G 可從軍營生產佛萊明民兵,城鎮中心不再能生產佛萊明民兵 消費 60F 25G -> 50F 15G 民兵能力 生命 75 -> 60 攻擊 12 -> 11 遠防 1 -> 0 *200村時需2200F 1150G 拜占庭人 修改 銀冠 追加 火炮塔擴散傷害 目前看起來是造成小範圍的5點傷害,而且不是很穩定 唯一比較有趣的應該是炮彈會帶著火焰飛出去 https://imgur.com/zp14Wzy
柏柏人 修改 黑暗時代村民移動速度 10%->5% 封建時代後回復10% 哥德人 新增 獵人獵捕時間增加20% 用aegis實測 鹿140F -> 168F 野豬340F -> 418F 犀牛400F -> 492F 瞿折羅人 施里瓦姆沙騎兵 攻速 1.75 -> 2 馬利人 修改 金礦維持 30%->15% 實測是每1點多挖15%,手推車時可以搬回23金 (依序12/15/23) 完整挖完一塊金是回收920 現在的版本是回收1040 銀冠 額外箭數 5 -> 8 馬來人 新增 步兵防禦免費 斯拉夫人 新增 軟甲免費 賽爾特人 修改 銀冠 射速 25%->33% 追加 城堡治療範圍(城堡內7格治癒步兵) 效果 30HP/分 研發完後會像大莊園一樣有提示範圍 https://imgur.com/d3NOytf
達羅毗荼人 新增 攻城器木材費用-33% 維京人 修改 銀冠 追加 步兵系殺死村民、僧侶及貿易單位時獲得黃金(村民5、僧侶及貿易20) 金冠 移除 狂戰士回血效果 新增 弓兵線和維京大戰船攻擊力+1 薩拉森人 修改 運輸船運載量 +5 -> 兩倍 科技樹大概要一個一個對才知道有改什麼東西 目前目視能看到只有新增軍營科技和文明加成修改 金銀冠沒提到移除就是原本的效果還在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.170.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1679705132.A.477.html

03/25 09:08, 1年前 , 1F
強化步兵跟減少黑暗開臭局?
03/25 09:08, 1F

03/25 09:26, 1年前 , 2F
柏柏那個有點針對YO,話說維京銀冠是保留對馬傷害再
03/25 09:26, 2F

03/25 09:26, 1年前 , 3F
增加以上效果嗎?
03/25 09:26, 3F

03/25 09:31, 1年前 , 4F
03/25 09:31, 4F

03/25 09:36, 1年前 , 5F
傳教士招降+1 這好強
03/25 09:36, 5F

03/25 09:47, 1年前 , 6F
範圍buff這效果以後應該會越來越多 小道消息說
03/25 09:47, 6F

03/25 09:47, 1年前 , 7F
新DLC的新文明的堡兵就有自帶BUFF光環
03/25 09:47, 7F

03/25 09:50, 1年前 , 8F
對了你的內文可以借我貼去巴哈嗎?
03/25 09:50, 8F

03/25 09:54, 1年前 , 9F
可Y
03/25 09:54, 9F

03/25 09:56, 1年前 , 10F
謝惹
03/25 09:56, 10F

03/25 10:06, 1年前 , 11F
孟加拉的超無聊…有夠慘
03/25 10:06, 11F

03/25 10:07, 1年前 , 12F
西西里又惹到誰...西班牙那個有點強
03/25 10:07, 12F

03/25 10:17, 1年前 , 13F
剛剛看到一個 哥德 野豬產肉持續時間+20%
03/25 10:17, 13F

03/25 10:18, 1年前 , 14F
然後佛萊明民兵改成軍營生產
03/25 10:18, 14F

03/25 10:20, 1年前 , 15F
孟加拉金冠影響範圍增加僧侶
03/25 10:20, 15F

03/25 10:23, 1年前 , 16F
維京金冠改這樣不如把拇指環還回去
03/25 10:23, 16F

03/25 10:23, 1年前 , 17F
衣索比亞 團隊加成 哨站視野+3 免石頭
03/25 10:23, 17F

03/25 10:27, 1年前 , 18F
西西里再度變爛11
03/25 10:27, 18F

03/25 10:31, 1年前 , 19F
中國 開場變多2村 肉變成-150
03/25 10:31, 19F

03/25 10:40, 1年前 , 20F
原文在哪呀奇怪沒找到
03/25 10:40, 20F

03/25 10:41, 1年前 , 21F
沒有原文 這是玩家要自己進去看得
03/25 10:41, 21F

03/25 10:52, 1年前 , 22F
勃艮地的點變態的金冠,200村是變貴多少?
03/25 10:52, 22F

03/25 10:54, 1年前 , 23F
當初把弩兵線成本提高就是因為維京都跑去玩弓不務正業
03/25 10:54, 23F

03/25 10:54, 1年前 , 24F
結果你現在又加個弓系buff回去 到底在幹嘛
03/25 10:54, 24F

03/25 10:57, 1年前 , 25F
還我維京拇指環
03/25 10:57, 25F

03/25 10:59, 1年前 , 26F
原來如此用那就是聊勝於無吧
03/25 10:59, 26F

03/25 11:03, 1年前 , 27F
賽爾特銀冠 攻速加成從25%變33%
03/25 11:03, 27F

03/25 11:04, 1年前 , 28F
維京弩兵還是有nerf到城堡時代,而且金冠也比拇指環
03/25 11:04, 28F

03/25 11:04, 1年前 , 29F
貴,以打射來說,還是被nerf了不少
03/25 11:04, 29F

03/25 11:07, 1年前 , 30F
目前勃根地金冠還是太屌,公寓杯好像好幾場都起義終
03/25 11:07, 30F

03/25 11:07, 1年前 , 31F
結戰局的,點出來那一波威力實在太大
03/25 11:07, 31F

03/25 11:13, 1年前 , 32F
印加大nerf 幹哩老蘇
03/25 11:13, 32F

03/25 11:18, 1年前 , 33F
希臘火…
03/25 11:18, 33F
※ 編輯: bensoncat (1.175.170.227 臺灣), 03/25/2023 11:22:40

03/25 11:23, 1年前 , 34F
個人感覺印加是buff耶,投屎手有跟強弩一樣的攻擊力
03/25 11:23, 34F

03/25 11:23, 1年前 , 35F
,而且肉系兵變便宜,整體來講強不少啊,供給沒砍的
03/25 11:23, 35F

03/25 11:23, 1年前 , 36F
話...劍勇會剩多少肉啊...
03/25 11:23, 36F

03/25 11:26, 1年前 , 37F
印加會用到銀冠 這把遊戲差不多沒了
03/25 11:26, 37F

03/25 11:26, 1年前 , 38F
最不懂得就是維京 拿掉拇指還還給金冠攻擊 不如不要改金
03/25 11:26, 38F
還有 371 則推文
還有 10 段內文
04/03 01:06, 1年前 , 410F
中國再怎麼不會升,經濟都能贏別人,小贏跟屌贏的差別
04/03 01:06, 410F

04/03 01:10, 1年前 , 411F
除了低端到升級自爆的。我認為關鍵的原因是兵種組合
04/03 01:10, 411F

04/03 01:11, 1年前 , 412F
對高手來講是無死角的兵種,有弓有馬啥都能打
04/03 01:11, 412F

04/03 01:13, 1年前 , 413F
對中手來講就少了最暴力的黃金兵種
04/03 01:13, 413F

04/03 03:35, 1年前 , 414F
中手可以利用科技偷油水出滿裝的雙黃金啊(x
04/03 03:35, 414F

04/03 03:35, 1年前 , 415F
不過雙黃金是不是幾乎都是偏高+種族適合才會看到啊?
04/03 03:35, 415F

04/03 11:12, 1年前 , 416F
R大小看中國升級實戰的難度了
04/03 11:12, 416F

04/03 11:14, 1年前 , 417F
實際上就是2k+以上才能贏快2村
04/03 11:14, 417F

04/03 11:15, 1年前 , 418F
隨便一個黑暗村鬥或者偷豬偷羊 無法趕鹿
04/03 11:15, 418F

04/03 11:36, 1年前 , 419F
因為紅線是隱藏2K的實力11
04/03 11:36, 419F

04/03 11:40, 1年前 , 420F
中手的轉兵配兵通常是高手看了頭最痛的地方 而轉兵便
04/03 11:40, 420F

04/03 11:40, 1年前 , 421F
宜是中國另一大優勢 在高手手上才能充分發揮
04/03 11:40, 421F

04/03 11:40, 1年前 , 422F
16.17中國能贏1.5村算很不錯了
04/03 11:40, 422F

04/03 11:42, 1年前 , 423F
中國村民不是領先就好 升過就知道那個羊會很早吃完 你
04/03 11:42, 423F

04/03 11:42, 1年前 , 424F
要有那個生產力優勢去支持你提早開始鋪田的同時封建初
04/03 11:42, 424F

04/03 11:42, 1年前 , 425F
軍事又不能崩
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04/03 11:46, 1年前 , 426F
我是只會升級 然後中期斷電耍白痴送兵一波倒
04/03 11:46, 426F

04/03 13:16, 1年前 , 427F
不是很懂,為什麼你經濟領先,還會在封建初期的時候
04/03 13:16, 427F

04/03 13:16, 1年前 , 428F
顧不上軍事跟發育
04/03 13:16, 428F

04/03 15:12, 1年前 , 429F
經濟優勢的文明通常在高手段位比較能發揮
04/03 15:12, 429F

04/03 15:12, 1年前 , 430F
強調單一軍事優勢的種族像馬札爾在低段就較強
04/03 15:12, 430F

04/03 15:12, 1年前 , 431F
也許和這個有關
04/03 15:12, 431F

04/03 15:15, 1年前 , 432F
實際原因可能是像red大所說
04/03 15:15, 432F

04/03 15:15, 1年前 , 433F
高手擅長轉兵所以經濟強科技樹廣的好發揮
04/03 15:15, 433F

04/03 15:15, 1年前 , 434F
中手比較是靠練好的套路用種族的單一強勢兵種打
04/03 15:15, 434F

04/03 17:40, 1年前 , 435F
轉兵真的是蠻難的 我之前也卡很久
04/03 17:40, 435F

04/03 17:41, 1年前 , 436F
很難從自己探到的片面資訊去判斷要走哪條線
04/03 17:41, 436F

04/03 17:42, 1年前 , 437F
弓馬步 可能還行 但考慮對方攻程器或僧侶 就很麻煩
04/03 17:42, 437F

04/03 17:42, 1年前 , 438F
走錯就是噴快1000金 然後一堆肉
04/03 17:42, 438F

04/03 17:47, 1年前 , 439F
對了還有就是被堡推 也超影響節奏 原本算好了兵種
04/03 17:47, 439F

04/03 17:48, 1年前 , 440F
可是沒探到對方挖石頭 城堡壓上來 難受 對 法蘭克
04/03 17:48, 440F

04/03 17:48, 1年前 , 441F
我就是在講你 有夠無腦
04/03 17:48, 441F

04/05 00:35, 1年前 , 442F
另外,這次還有的隱藏改動是幫各個城堡步兵補上對騎兵
04/05 00:35, 442F

04/05 00:35, 1年前 , 443F
(8)/駱駝騎兵(30)的攻擊加成,讓這些單位可以確實獲得
04/05 00:35, 443F

04/05 00:35, 1年前 , 444F
酋長科技帶來的對應攻擊加成
04/05 00:35, 444F

04/05 10:39, 1年前 , 445F
樓上,所以說每個堡布丁對所有騎兵都有額外加成傷害
04/05 10:39, 445F

04/05 10:39, 1年前 , 446F
了?
04/05 10:39, 446F

04/05 10:39, 1年前 , 447F
步兵......
04/05 10:39, 447F

04/05 13:14, 1年前 , 448F
應該是自訂劇情給維京的話才有差
04/05 13:14, 448F

04/05 14:28, 1年前 , 449F
目前帳號19xx,單機中國依然自爆,哭了
04/05 14:28, 449F
文章代碼(AID): #1a7aGiHt (AOE)