[AOE2] 請益500人口亂鬥性能設定lag問題
嗨嗨
各位大師們好
想到以前高中每天都打到半夜三點半
睡3個小時再去學校睡覺
最近又重回世紀帝國2的懷抱惹
但遊戲上有一些問題
估狗過看起來也沒什麼結果(可能關鍵字下錯)
想跟各位前輩請教
1. 請問在人口500的情形下,2家人類打4家極限AI (後帝,單純玩打架)
畫面會狂lag是正常的嗎?
目前只有裝small trees模組,在zoom in到畫面最大的情形下玩
而且電腦不龜家 (兵不重疊),這樣還勉強打的動
但只要電腦一龜兵,如下圖
https://i.imgur.com/n4knqwZ.jpg
就會整個卡死
硬體配備是8代的i7 + 內顯 + 16GRAM,測試分數在1050左右
友人配備是10代i5 + mx300 + 8G ram
邊打邊看工作管理員,cpu使用率也才30%
GPU則是0%
目前看到的資料好像是因為aoe2只支援單核心,所以兵太多lag是正常的
那如果是這樣的話,設計500人口的選項就顯得有點奇怪了
不曉得有沒有任可以調整的方法改善這種狀況呢?
2. 請問在AOE2 決定版有辦法玩以前的城堡兵,或是綠色完美阿拉伯、或是鬼抓人
之類的地圖嗎?
如果有經驗的前輩不吝分享QQ
感恩~~~~~~~~~~
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※ 編輯: WisdomOrLie (223.141.170.4 臺灣), 02/15/2023 18:10:37