[AOE2] 請教一下漁船的問題

看板AOE作者 (大尾魯蛇(David Loser))時間1年前 (2023/01/18 14:15), 編輯推噓17(17021)
留言38則, 15人參與, 1年前最新討論串1/1
想請教一下 漁船用魚網弄食物 為什麼突然漁船沒有辦法自動將食物倒回魚港, 前一場可以 後來就不行了 所以按發呆鍵 每次都會跳到漁船那邊 在手動放… 附帶一個問題 想確認一下 之前我認為火藥單位的 都不吃彈道學的科技 例如 征服者 或土耳其火槍兵、或風琴砲 但是有個朋友跟我說 玩征服者 要點彈道學科技 這樣開鎗對移動會比較準 這是對的嗎? 請強者釋疑!感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.153.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1674022510.A.BC9.html

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葡萄牙人表示:
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01/18 14:42, 1年前 , 2F
港旁邊太擠有時候會出現奇怪bug
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1樓是要表達葡萄牙也是要點金冠才有幫助
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忘記哪個直播主說過~點開科技樹看單位說明有學院的就有
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樓上 是小夜夜
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火藥部隊不吃彈道學
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除了葡萄牙金冠是給火藥部隊彈道學效果
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葡萄牙金冠直接就有效果,不必研發彈道學
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火藥部隊不吃彈道學+1 看有沒有人測試看看
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不用測試啊就是不吃
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除了葡萄牙火繩槍,連火砲都會預判
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01/19 00:21, 1年前 , 12F
西班牙的火砲戰船有內建彈道學。
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西班牙沒內建,要研發彈道學,砲船軌道才會變快
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吃彈道學的應該是飛鏢騎兵
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01/19 09:02, 1年前 , 15F
可以看一下世紀維基就知道有沒有啦
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漁網要跟碼頭間隔一格
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英文維基有寫 彈道學唯一有影響到的火藥單位是火砲塔
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征服者頁面也完全沒有提到彈道學
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結果推文都在網內互打XDDD
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01/19 20:30, 1年前 , 20F
西班牙的那個確實是內建的不用彈道學 (繼續打
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01/19 20:49, 1年前 , 21F
為啥我記得西班牙要用彈道學....
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01/19 20:49, 1年前 , 22F
不過是以前要彈道學 後來的沒印象了...
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01/20 17:00, 1年前 , 23F
開電腦測試確實是內建,不過種族特性那邊寫火炮戰船
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01/20 17:00, 1年前 , 24F
受彈道學影響,感覺會誤導人
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01/20 17:53, 1年前 , 25F
中文版翻譯的問題。原文是:projectiles
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have Ballistics-like accuracy
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google渣翻意思是:射彈具有類似彈道學的準確性
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01/20 17:56, 1年前 , 28F
遊戲內垃圾翻譯:受益於彈道學。 被誤導不意外。
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01/20 19:59, 1年前 , 29F
那就是改過了吧 早期征服者版本時我記得確實有受彈道
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01/20 19:59, 1年前 , 30F
學影響
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01/20 21:06, 1年前 , 31F
changelog有寫 一開始西班牙的火炮船確實是升了彈道
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01/20 21:06, 1年前 , 32F
學後也會變準 後來改成一開始就跟彈道學一樣準
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01/20 22:08, 1年前 , 33F
其實西班牙那個主因是砲彈的速度加快很多(1.95->7),
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而較快移動的物件命中其他單位(跟物件在空間中重疊到)
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01/20 22:08, 1年前 , 35F
的機率自然會高一些
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01/20 22:13, 1年前 , 36F
如果你有用過AGE改過飛行物,就會發現即使沒研發彈道
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01/20 22:13, 1年前 , 37F
學,單純提高投射物的飛行速度+發射角度改平一點就會
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01/20 22:13, 1年前 , 38F
讓命中的情況增加了
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文章代碼(AID): #1Znuvkl9 (AOE)