[AOE2] patch 73855

看板AOE作者 (喵仔)時間1年前 (2022/12/08 06:58), 1年前編輯推噓41(42142)
留言85則, 33人參與, 1年前最新討論串1/1
http://aoe.ms/age2-73855 共通 共享視野適用所有模式,包括大廳遊戲 安息人戰術給一般馬弓及特殊馬弓 +2 對長槍兵,重裝馬弓從 +2 -> +4 矛象扶成本 120F 70G -> 110F 70G 緬甸 安息人戰術現在也能作用在罐頭飛鏢上 拜占庭 修正拜占庭聖騎兵對傭兵時傷害低於預期的問題 瞿折羅 騎乘單位的額外傷害從 全時代40% 修改為 封建20% / 城堡30% / 帝王40% 環刃投擲手 傷害 5 -> 3 (精銳6 -> 4) 環刃投擲手 貫穿傷害 50% -> 100% 精銳環刃投擲手 對步兵系傷害額外+1 印度斯坦 駱駝攻速 25% -> 20% 高棉 修正弩炮象無法抵抗無視護甲傷害的問題 波蘭 挖石頭的黃金獎勵 從 50% -> 33% (挖2產1 -> 挖3產1) 葡萄牙 新團隊積分 科技研究速度加快 25% *不包含升級時代 (可以獲得隊友視野變成一般狀態,所以改了這個同盟積分) 新文明積分 挖果樹產生木材 (挖3產1) (目前測只有挖果樹有,其他沒有) 維京 戰船折扣不會影響到運輸船 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.38.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1670453906.A.06B.html

12/08 06:59, 1年前 , 1F
12/08 06:59, 1F

12/08 07:08, 1年前 , 2F
所以以後不用市場 就有共享視野了嗎?
12/08 07:08, 2F

12/08 07:38, 1年前 , 3F
波蘭還好影響不大,繼續塔弓弓
12/08 07:38, 3F

12/08 07:39, 1年前 , 4F
紀錄檔回放無法看完的問題排除了嗎?
12/08 07:39, 4F
應該是有改,我只有翻文明平衡改動的部分 ※ 編輯: bensoncat (42.75.97.35 臺灣), 12/08/2022 07:56:08

12/08 08:13, 1年前 , 5F
塔弓弓會有落差了 配石不配多 就得挖金 不然弓兵會慢
12/08 08:13, 5F

12/08 08:13, 1年前 , 6F
的比現在多很多
12/08 08:13, 6F

12/08 08:38, 1年前 , 7F
瞿折羅感覺需要更多nerf
12/08 08:38, 7F

12/08 08:48, 1年前 , 8F
如果還要砍就變成要去砍SC跟駱駝斥侯了 那這樣乾脆這
12/08 08:48, 8F

12/08 08:48, 1年前 , 9F
文明砍掉重做
12/08 08:48, 9F

12/08 09:00, 1年前 , 10F
西西里buff呢
12/08 09:00, 10F
勞德騙你

12/08 09:49, 1年前 , 11F
然後中文敘述沒改 棒
12/08 09:49, 11F
雀食 早上看遊戲內中文科技樹都還是原本的文檔 ※ 編輯: bensoncat (42.75.97.35 臺灣), 12/08/2022 10:02:40

12/08 10:13, 1年前 , 12F
#1ZH_MOrX 戰役AI還是沒修 想躺領金牌的又多幾個月
12/08 10:13, 12F

12/08 10:24, 1年前 , 13F
葡萄牙太扯了吧
12/08 10:24, 13F

12/08 10:24, 1年前 , 14F
先猜本版本分奴文明
12/08 10:24, 14F

12/08 10:24, 1年前 , 15F
微軟這刀沒動好
12/08 10:24, 15F

12/08 10:25, 1年前 , 16F
那個團隊積分全隊經濟軍事大Buff
12/08 10:25, 16F

12/08 10:25, 1年前 , 17F
別人怎麼玩
12/08 10:25, 17F

12/08 11:09, 1年前 , 18F
修黑森林了沒
12/08 11:09, 18F

12/08 11:16, 1年前 , 19F
啥小,呼拉圈還能改強?
12/08 11:16, 19F

12/08 11:36, 1年前 , 20F
呼拉圈攻擊這麼低
12/08 11:36, 20F

12/08 12:12, 1年前 , 21F
呼拉圈應該是前期大nerf後期buff
12/08 12:12, 21F

12/08 12:32, 1年前 , 22F
這不算改強吧,就是回歸它原本克制戟兵的定位而已,
12/08 12:32, 22F

12/08 12:32, 1年前 , 23F
不然現版本後期根本亂殺
12/08 12:32, 23F

12/08 12:55, 1年前 , 24F
貫穿傷害50%變100%怎麼看後期成型都比以前更噁心吧
12/08 12:55, 24F

12/08 13:14, 1年前 , 25F
Hera幾個月前排堡兵的時候說後期除了火藥單位外沒有
12/08 13:14, 25F

12/08 13:14, 1年前 , 26F
單位能夠有效克制環刃兵,改版後的新片講到這刀下去
12/08 13:14, 26F

12/08 13:14, 1年前 , 27F
馬類已經沒那麼怕環刃兵了
12/08 13:14, 27F

12/08 13:17, 1年前 , 28F
Viper直接發推說葡萄牙變成#1 LUL
12/08 13:17, 28F

12/08 13:51, 1年前 , 29F
呼拉圈少這2攻,打馬類傷害就少了一半左右了吧
12/08 13:51, 29F

12/08 14:42, 1年前 , 30F
以後看不到切大象了
12/08 14:42, 30F

12/08 14:42, 1年前 , 31F
看來瞿折羅只能靠駱駝打大象
12/08 14:42, 31F

12/08 14:52, 1年前 , 32F
呼拉圈貫穿傷害變高了,怎麼會是削弱
12/08 14:52, 32F

12/08 15:14, 1年前 , 33F
基礎攻擊少了2不是削弱是什麼...
12/08 15:14, 33F

12/08 15:20, 1年前 , 34F
基礎攻擊減二讓城堡時代的呼拉圈非常尷尬,要生完全攻
12/08 15:20, 34F

12/08 15:20, 1年前 , 35F
才能切全滿馬,但本來舊的呼拉圈就很殘了,現在這樣更
12/08 15:20, 35F

12/08 15:20, 1年前 , 36F
慘,還有那個100%,你是不是忘記飛鏢也是100%喔,但你
12/08 15:20, 36F

12/08 15:20, 1年前 , 37F
看看舊的飛鏢跟新的飛鏢比誰比較好用(ry
12/08 15:20, 37F

12/08 15:21, 1年前 , 38F
viper還是弱弱的時代 viper就對它情有獨鍾了
12/08 15:21, 38F

12/08 15:21, 1年前 , 39F
*葡萄牙
12/08 15:21, 39F

12/08 15:53, 1年前 , 40F
城堡呼拉圈升滿攻擊力5,騎士升滿防禦4
12/08 15:53, 40F

12/08 15:54, 1年前 , 41F
這除了送對手溫暖我不做他想
12/08 15:54, 41F

12/08 15:54, 1年前 , 42F
Viper每天推著風琴砲到處征戰啊!
12/08 15:54, 42F

12/08 17:33, 1年前 , 43F
有葡萄牙的時候遊牧都找不到自己的村民QQ
12/08 17:33, 43F

12/08 18:12, 1年前 , 44F
葡萄牙是有進步,但離分奴種族有距離吧...一樣沒什
12/08 18:12, 44F

12/08 18:12, 1年前 , 45F
麼經濟優勢啊(?)
12/08 18:12, 45F

12/08 18:20, 1年前 , 46F
研發速度從30%變25% 但多了果樹給木頭
12/08 18:20, 46F

12/08 18:31, 1年前 , 47F
但呼拉圈強勢的點本來就是大後期堆起來很難解阿...
12/08 18:31, 47F

12/08 18:31, 1年前 , 48F
結果不砍後期反而砍前期?
12/08 18:31, 48F

12/08 18:48, 1年前 , 49F
後期滿防騎士一樣爽解阿
12/08 18:48, 49F

12/08 18:55, 1年前 , 50F
三果送一木,這團隊加分直接飛天
12/08 18:55, 50F

12/08 19:04, 1年前 , 51F
輪軸織布那些加速隊友都能吃啊
12/08 19:04, 51F

12/08 19:04, 1年前 , 52F
軍事經濟都buff
12/08 19:04, 52F

12/08 19:38, 1年前 , 53F
遊俠被卡窄口一樣交換比很糟啊
12/08 19:38, 53F

12/08 21:20, 1年前 , 54F
問題是你要點精銳對到遊俠才有用 現在這版本除了打戟
12/08 21:20, 54F

12/08 21:20, 1年前 , 55F
兵都很難用
12/08 21:20, 55F

12/08 21:21, 1年前 , 56F
大部分有三防的近戰應該都不太怕非精銳的呼拉圈了
12/08 21:21, 56F

12/08 21:23, 1年前 , 57F
SOTL有解釋 0近防的被呼拉圈打算BUFF 防越高 你要穿
12/08 21:23, 57F

12/08 21:24, 1年前 , 58F
過越多人才有以前的總傷害 4以上防不管穿多少人都比
12/08 21:24, 58F

12/08 21:25, 1年前 , 59F
前還要低 所以看你打的單位 跟穿過人數 不一定較差
12/08 21:25, 59F
是的,總結是看打什麼樣的單位 傳送門 https://youtu.be/oo3gGqVoGvA?t=122
※ 編輯: bensoncat (114.40.38.49 臺灣), 12/08/2022 23:58:48

12/09 00:27, 1年前 , 60F
葡萄牙那個團隊來說很強 單就加成來說我不覺得有這麼兇
12/09 00:27, 60F

12/09 00:29, 1年前 , 61F
早你的對手5到10秒拿到一個經濟科技不是什麼大不了的事
12/09 00:29, 61F

12/09 00:52, 1年前 , 62F
怎麼還沒拔掉CC里?
12/09 00:52, 62F

12/09 01:28, 1年前 , 63F
補充一下 他是說基礎近防2以上就是NERF不管穿多少人
12/09 01:28, 63F

12/09 01:29, 1年前 , 64F
因為還要算防禦升級至少兩級
12/09 01:29, 64F

12/09 01:34, 1年前 , 65F
重播修復沒,氣死
12/09 01:34, 65F

12/09 02:59, 1年前 , 66F
葡萄牙改版遊戲內好像沒改?
12/09 02:59, 66F

12/09 03:00, 1年前 , 67F
我指特色敘述那裡
12/09 03:00, 67F

12/09 03:14, 1年前 , 68F
拜占庭聖騎兵似乎是針對義大利的傭兵傷害低於預期
12/09 03:14, 68F

12/09 03:16, 1年前 , 69F
英文介面葡萄牙文明敘述有改了
12/09 03:16, 69F

12/09 03:21, 1年前 , 70F
團戰有葡萄牙大夯,研究科技大家都+25%速度除了升時代
12/09 03:21, 70F

12/09 03:22, 1年前 , 71F
之前是葡萄牙獨善其身研究科技+30%速度
12/09 03:22, 71F

12/09 07:47, 1年前 , 72F
所以3代的葡萄牙要不要buff一下(?)
12/09 07:47, 72F

12/09 09:28, 1年前 , 73F
原本還以為聖騎士終於起飛了胬
12/09 09:28, 73F

12/09 13:52, 1年前 , 74F
3代多了大商站跟3風琴炮一堆人喊OP不是嗎
12/09 13:52, 74F

12/09 16:46, 1年前 , 75F
還以為拜占庭要給鼓風爐之類的...
12/09 16:46, 75F

12/09 17:12, 1年前 , 76F
3代管風琴一直都不是op 是有特色 和鷹炮相比有較好的A
12/09 17:12, 76F

12/09 17:12, 1年前 , 77F
OE和架設時間 但其他數值弱一些
12/09 17:12, 77F

12/09 18:13, 1年前 , 78F
葡萄牙科研25%聽起來很猛但感覺還好
12/09 18:13, 78F

12/10 01:01, 1年前 , 79F
葡萄牙假設可以改成伐木送食好像初期比較有優勢呢
12/10 01:01, 79F

12/10 01:08, 1年前 , 80F
感謝,已修改

12/10 01:12, 1年前 , 81F
Fix修正的其實=恢復原狀 拜占庭何時可以多鼓風爐呢?!
12/10 01:12, 81F

12/10 01:15, 1年前 , 82F

12/10 02:32, 1年前 , 83F
拜聖生產與研發成本相對一些強力堡兵感覺稍貴,但只求
12/10 02:32, 83F

12/10 02:33, 1年前 , 84F
精銳有2遠防就好,例如被戰茅打-2變-1差很多;標槍騎
12/10 02:33, 84F

12/10 02:35, 1年前 , 85F
也希望能吃到成本減免,雖然只限定柏柏盟友
12/10 02:35, 85F
※ 編輯: bensoncat (114.40.38.49 臺灣), 12/10/2022 07:00:32
文章代碼(AID): #1ZaHgI1h (AOE)