Re: [AOE2] 戰役-巴布爾(困難)

看板AOE作者 (慾望深厚的老衲)時間2年前 (2022/05/01 23:54), 編輯推噓2(2010)
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今天也打完了 借標題順帶說說 ※ 引述《Despairile (.....)》之銘言: : 難度我覺得可能比提婆波羅簡單 大概是因為 : 1.印度斯坦這文明太強 : 2.盟友超多 而且有用 : 然後整個系列 垃圾單位>>>>一切 除了要打駱駝/擋遠馬需要轉一些駱駝 : 但也可以用肉馬+戰矛硬A(因為我都這樣做) : 這是蒙兀兒帝國開國皇帝巴布爾的發跡之旅 講述者就是本人 開局也提到了 : 自己最後撰寫巴布爾回憶錄的事情 : 1.東方之珠:唯一一關扮演韃靼人 : 開場要守住強化防禦塔+雙英雄 有資源可以選擇開任一科技 我是選帝王射 : 最好把肉馬改成堅守 後面有衝車需要讓近戰單位去拆 : 巴布爾(駱駝)跟他老媽忽格魯特(馬弓)都很強可以頂很久 : 註:不過巴布爾可能是進攻路徑怪怪的 很容易發呆 : 守住之後 要開始處理敵方帖木兒人(紅色 韃靼) 只要打掉城堡 該區域的建築 : (紅色) 撒馬爾罕(紫色 波斯) 就會變成我方的 : 有3組帖木兒貴族(灰色) 可以嘗試拉攏他們 1組僅會透漏巨投位置 : 另外2組要求完成任務(遺跡/給10之馬) 完成會協助作戰(變成黃色) : 大概打掉2個城堡 原本中立的烏茲別克軍隊(庫曼 淺藍)會參與戰鬥 : 清掉即可 開場我就點個護腕 產5隻弩兵駐守 剩下部隊圍著防禦塔誰來就揍誰 給馬任務我有次給錯馬 被NPC念XD 誰會注意馬是不是白的啦 最後烏茲別克我是覺得還好 反正就一次丟一整堆肉馬進去砍+拆 主要城堡巨投先炸掉 多來幾次就投降了 沒啥難度 : 2.最後的帖木爾王朝: : 本關開始變更為印度斯坦人 : 一開始要前往赫拉特(藍色 韃靼)的位置 : 注意中間超多烏茲別克的軍隊(蒙古 淺藍/庫曼 綠) 沒科技下英雄相對有點脆弱 : 盡量用英雄去坦 因為不太能接受軍隊的損失 : 到達赫拉特之後 就要承擔起消滅烏茲別克軍隊的工作 殺死敵人赫拉特會給黃金 : 我體感不算多 打爆一個建築給10黃金 單位不知道 推測一樣(?) : 下方的平民可以進貢300金換取攻城器蓋攻城戰象 : 等發展到一個階段 喀布爾(紅色)會詢問能否同盟 : 成就:永不輕信戰役 AI 就是在這選擇無視 然後1扛3 : 基本上 上下各一個城堡 然後打掉北方烏茲=>南方烏茲=>喀布爾 即可 : 我猜同盟應該是打掉烏茲別克1~2國後 喀布爾背叛玩家 沒有1扛3 不清楚難度 1扛2的話也沒啥難度 城堡蓋蓋顧好防禦反擊就好 : 3.入主印度 : 本關簡單的掠奪戰 : 開場在中央 目標是襲擊拉合爾(紅色 印度斯坦) 賈郎達爾(紫色 瞿折羅人) : 盧迪亞納(淺藍 瞿折羅人)的目標建築 打掉就會給黃金 掠奪到1萬獲勝 : 可以花錢 就是邊砍邊搶的概念 : 大概3-4分或者主動前往北方 尤薩夫札(綠色 印度斯坦) : 會希望清掉敵方阿富汗人(黃色 印度斯坦)在採礦營地的敵人 清掉就會跟我方同盟 : 等他們發展夠可以打快捷要他們幫打敵人 : 通常兵繞一下就會撞到黃色的敵人 可以等開完TC+兵工廠2射再行主動攻擊 : 不過起始的兵力也足夠打贏 : 敵人主要是UU/戰矛/象弓/駱駝為主的混搭軍隊 但幾乎不會一起進攻 機制跟阿提拉的搶黃金不太一樣 掠奪特定建築/商人等拿到的黃金 用掉後系統計算不會扣掉 反過來說自己採的也不計入 所以黃金盡量用沒有任何影響 紫色要注意起始位置右上角...有路可以偷渡 沒注意到被宰了一堆村民 基本上砍爆兩個對手就可以湊齊需要的黃金量 第三個不見得要打 我是把青色留在最後對付 他的兵種比較麻煩 產肉馬被駱駝打 產城堡兵被對面城堡兵克 : 4.帕尼帕特之戰 : 帕尼帕特之戰在印度的歷史上總共有3次 前2次時間差不到40年 : 這場是第1次(1526) : 開場有25分的時間去削弱德里蘇丹的軍隊(綠色 印度斯坦) : 主要是打掉德里輔助部隊的指定建築(淺藍 瞿折羅) 同時他們會有軍隊封鎖北方 : 讓鄂圖曼火藥部隊(紅色 土耳其)的援軍無法趕到 且讓我方不能研發火藥 : 左右各有一個德里蘇丹國的盟友 : 分別是道拉特汗(藍色 印度斯坦) 與 阿拉姆汗(紫色 印度斯坦) : 第1階段 : 要在25分鐘內削弱敵人並強化自己 : 強化自己:把上面4根塔+敵軍清光 讓火藥部隊的運補可以到=>可以研發火藥/金冠 : 且後續戰鬥土耳其人可以持續產兵 : 削弱敵人: : 1)拆5個糧倉 每拆一個會獲得食物 我只完成4個 不確定全部達成會如何 : (因為第1次打沒開圖 不知道最後一個糧倉在哪) 敵人最下方基地左方有一個糧倉 介於我方跟敵人中間的位置有兩個 一個則是在往紫色的道路上 最後一個在地圖右上角偏中間 基本上就是紫色跟我方基地中央的黑色地帶 : 2)"處理"掉2個汗 可以殺死他們或者招降 如果是後者可以拿來戰鬥 : 成就:「汗」動人心 已在「帕尼帕特之役」中招降阿拉姆汗和道拉特汗。 : 就帶3個老頭以及多一點軍隊去嗡嗡嗡就好 個人覺得最好是招降 千萬不要殺...成就沒有要殺死兩個汗真是良心 不過 殺掉以後 會不會難度反而變得比較低...? 這個就不知道了 : 時間到進入第2階段 很疲倦的消耗戰 : 德里蘇丹國會先要藍色跟紫色進攻 如果削弱他們 這個階段他們會耍廢並且在後續幫玩家 : 對抗德里蘇丹國 : 接下來就是不斷的嘗試擊敗德里 但敵人的兵幾乎不會斷 約打個15分鐘 : 易卜拉欣會親自上場 幹掉他之後在消耗個10分鐘左右 敵人就會投降 我的沒投降...我不知道為什麼 我有打垮五個糧倉 不知道是不是這原因... 我的狀況是打到計數時間到 易卜拉才上場.... 上場以後也沒有馬上衝過來給我打 打死以後也沒有投降 非要我去拆家拆到差不多才投降.... 消耗戰階段非常痛苦 堪稱本作最難關卡之一 我造了起碼將近一百個村民 蓋了數十座建築產兵 而且還有兩個汗援助的情況下 主基地還是被徹底打爆 城堡也被爆一個 要不是我腹地夠大 上方還沒有影響到 估計就輸了 結算我被打掉88個建築.... 友軍紅色還只剩一個弓箭場XD 差點就退場 : 補充: : 1)打掉5個糧倉 敵人軍隊還是跟鬼一樣多 我很難想像如果不打掉糧倉敵人會多強 : 2)總遊戲進行時間大概是1小時多後AI棄權 有點類似限制時間戰 : 當然玩家夠強是可以推掉2個德里 : 5.拉傑普特人 : 玩家要再次嘗試征服印度 : 開場一樣是發育 玩家vs 安柏王國(藍色 瞿折羅)/梅臥兒王國(紫色 瞿折羅) : 可以選擇征服敵人或者蓋世界奇觀 : 被摧毀的村莊可以維修 修好後他們會變成結盟的村民且市集可以貿易 : 普爾比亞傭兵(印度斯坦)可以花1000金結盟 他們會不斷幫忙打2個王國 : 只要葡萄牙的大商站還存在就不會棄權 且紫色跟藍色可以出火藥武器 : 我是選擇征服模式 因為瞿折羅的駱駝跟肉馬真的很靠北很煩 : 先想辦法農 然後維修1-2個TC開市集貿易 接著前線蓋城堡+放一些軍隊防守 : 請注意 對方會用攻城武器而且數量不少 不要只想純一個城堡防守 : 然後累積軍隊先把葡萄牙的大商站拔掉 後面就算隨便打 : 成就:修理專家 已在「拉傑普特人」中,修理被摧毀的村莊的所有 4 座城鎮中心。 : 就 不要太快把敵人滅掉 先修好再打贏敵人 : 整體上我只感覺到印度斯坦有多OP 做壞了吧 99%會被砍 : 另外有意思的就是 原來烏茲別克人在15~17世紀的中亞這麼強勢 這關就沒什麼難度了 出城堡兵60個直接圍毆大商站 不要管雜兵 打爆大商站葡萄牙人就烙跑 剩下就時間問題 沒有火炮的話 攻城武器就巨投 貿易顧好黃金無限 城堡兵爽爽出 速度快又耐遠程打 而且很便宜 這關完全沒在產別的兵XD 整體而言就第四關非常困難 其他的部分難度適中 我強烈懷疑第四關做壞了 根本不是人打的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.111.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1651420483.A.97D.html

05/02 02:05, 2年前 , 1F
第四關我先用標準難度開交戰記憶,感覺敵人的兵是
05/02 02:05, 1F

05/02 02:05, 2年前 , 2F
用觸發的,常常一次就一大堆但是配兵都差不多
05/02 02:05, 2F

05/03 00:49, 2年前 , 3F
剛打完4,全場爆帝駱分批上陣打配合老頭補血可以守很穩
05/03 00:49, 3F

05/03 00:49, 2年前 , 4F
,想再打的話不妨試試看?
05/03 00:49, 4F

05/03 08:09, 2年前 , 5F
之後再說XD 我真沒想過只出駱駝
05/03 08:09, 5F

05/03 13:14, 2年前 , 6F

05/03 13:17, 2年前 , 7F
個人是有解到招降兩個汗的支線下的結果,三個盟友盧洨
05/03 13:17, 7F

05/03 13:17, 2年前 , 8F
德里,爆了八十隻以上的帝駱鎮場,把有威脅的攻城器拆
05/03 13:17, 8F

05/03 13:17, 2年前 , 9F
了就撤回來補血,德里完全打不進來,建築只爆了五座
05/03 13:17, 9F

05/05 11:29, 2年前 , 10F
我打四的方法 是部隊拆散 誘敵拉到左右兩邊隊友家
05/05 11:29, 10F

05/05 11:30, 2年前 , 11F
左右兩個隊友 有時候偷懶不進攻 我都直接拉去他們家
05/05 11:30, 11F

05/05 11:30, 2年前 , 12F
最後其中一個隊友 被打到投降
05/05 11:30, 12F
文章代碼(AID): #1YRgr3bz (AOE)
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