[AOE2] 黑森林,1村民+1斥候怎麼拉較遠3豬?

看板AOE作者 (洋)時間2年前 (2022/01/15 14:28), 2年前編輯推噓15(15023)
留言38則, 17人參與, 2年前最新討論串1/1
不好意思打擾各位,小弟是個新手~ 黑森林,常有3隻豬聚在比較遠的地方 有次看到玩家用1村射3隻豬各一箭, 然後從這較遠的地方拉回城鎮中心 中途不蓋牆卡豬,斥候只有擋豬的第一下攻擊 那村民好像有用特別的走位方式, 讓3隻豬追村時互卡又能跟上村民 ——— 想請問,有沒有1村+1斥候拉3豬的方式或教學? 會不會有不用斥候,單純1村拉3豬的方法? 小弟我在此先說聲謝謝了Orz ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.233.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1642228104.A.F7A.html ※ 編輯: Lucky0105 (101.137.233.85 臺灣), 01/15/2022 14:38:23

01/15 15:57, 2年前 , 1F
記得MBL有一場黑森速帝有秀過 我找一下
01/15 15:57, 1F

01/15 16:00, 2年前 , 2F
謝謝分享 雖然是1次拉一豬但也賞心悅目

01/15 17:07, 2年前 , 3F
手速夠的話就是村民射到被豬追後用斥侯間歇擋豬拖慢豬的
01/15 17:07, 3F

01/15 17:07, 2年前 , 4F
速度
01/15 17:07, 4F
對 不過看有人只擋一次,而且看過個2玩家這樣用過 可惜剛剛在找RP找不到 太多RP難找= ="

01/15 17:23, 2年前 , 5F
少年前幾天做過了 就是控好斥候去卡豬讓村民安全走回T
01/15 17:23, 5F

01/15 17:23, 2年前 , 6F
C
01/15 17:23, 6F

01/15 17:23, 2年前 , 7F
忘記上次看到的是不是1樓影片qq
01/15 17:23, 7F

01/15 17:29, 2年前 , 8F
不用斥侯不可能吧 你要怎麼讓3隻豬彼此互卡
01/15 17:29, 8F
這版本三豬確實會互卡 測試了幾次 大概是下面影片的感覺 https://www.youtube.com/watch?v=n_-ZfSphvGI
射完三豬後 1. 1秒內3豬就開始互卡 2. 經過10秒村民才被撞到第一下 3. 撞完第一下後三豬又開始互卡 所以村民走了一大段距離 只被3豬共撞一次 因為打路人場有2個路人用過, 以為是很泛用的招式因此上網問QQ 會不會抓到三豬互卡的規律性,就不用斥侯了?

01/15 17:29, 2年前 , 9F

01/15 17:29, 2年前 , 10F
自己測試了一下,大概是這種感覺,
01/15 17:29, 10F

01/15 17:29, 2年前 , 11F
不知道是什麼規律讓3豬會自己互卡
01/15 17:29, 11F

01/15 17:49, 2年前 , 12F
好像是讓豬的速度差不多 為了追上村民然後自撞
01/15 17:49, 12F
了解 我再測試看看

01/15 17:57, 2年前 , 13F
我有問 mbl(還是少年)的聊天室是建議帶斥候比較穩定+
01/15 17:57, 13F

01/15 17:57, 2年前 , 14F
安全
01/15 17:57, 14F
好的 謝謝大大 我也先這樣玩

01/15 18:00, 2年前 , 15F
謝拉 這影片是射完6豬後村民直直往回走+斥侯卡 因為村民直直往回走所以有一隻豬沒互卡到 但還是不知村民怎麼走才能穩定讓所有豬互卡 可能之後還不知道方法,就用斥侯跟全程村民好了 ※ 編輯: Lucky0105 (101.137.233.85 臺灣), 01/15/2022 18:24:35

01/15 18:33, 2年前 , 16F
可以看slam圖奇直播,幾乎每天都有黑森團戰
01/15 18:33, 16F

01/15 18:34, 2年前 , 17F
幾乎都會帶斥候吧,可能只有柏柏不帶比較有機會
01/15 18:34, 17F
找到了 是slamjam_對吧! 真的很多BF局 謝謝大大

01/15 18:35, 2年前 , 18F
viper都直接帶村民去蓋磨坊
01/15 18:35, 18F
這我之前也常做,很不消耗控制力

01/15 19:08, 2年前 , 19F
題外話,以前豬會分享視野,所以只要第一隻豬沒有超過
01/15 19:08, 19F

01/15 19:08, 2年前 , 20F
三格是可以斥候一次拉三隻,但實測de改了有時會掉豬,
01/15 19:08, 20F

01/15 19:08, 2年前 , 21F
至於樓主好像很在乎只卡一下,其實就跟前幾樓說的一樣
01/15 19:08, 21F

01/15 19:08, 2年前 , 22F
,就用斥候卡豬到夠安全回家而已。卡一時間就可以拉很
01/15 19:08, 22F

01/15 19:08, 2年前 , 23F
長了。
01/15 19:08, 23F

01/15 20:26, 2年前 , 24F
有三豬當然過去蓋磨坊啊
01/15 20:26, 24F

01/16 04:11, 2年前 , 25F
黑森天圖甚至會有9豬在同一區的
01/16 04:11, 25F

01/16 04:21, 2年前 , 26F
走過去蓋磨坊的話還是會浪費村民移動的時間阿,有辦法一村
01/16 04:21, 26F

01/16 04:22, 2年前 , 27F
全部拉回來這會賺很多時間
01/16 04:22, 27F

01/16 10:25, 2年前 , 28F
怕來回浪費吃完直接在那邊種田就好了吧
01/16 10:25, 28F

01/16 10:54, 2年前 , 29F
這招是為了極大化村民農的效率 拉回來吃=>TC旁灑田
01/16 10:54, 29F

01/16 10:54, 2年前 , 30F
就是連磨坊的成本都省掉了
01/16 10:54, 30F

01/16 10:56, 2年前 , 31F
重點在控制力,不同控制力有不同最佳解
01/16 10:56, 31F
對 後來玩幾場斥侯在打架或打完架趕鹿就封建了 不一定有控制力或時間能互三豬

01/16 15:38, 2年前 , 32F
在那邊種田你還是要先拉六村走過去阿
01/16 15:38, 32F

01/16 22:41, 2年前 , 33F
所以斥候擋一次跟擋兩次控制差在哪?
01/16 22:41, 33F
之前沒想過,擋2次斥侯需要跟著村民更多時間吧? 比起只擋1次 ※ 編輯: Lucky0105 (101.136.169.144 臺灣), 01/17/2022 09:10:22

01/17 21:43, 2年前 , 34F
真的在2500隊友身上看過,嚇傻了
01/17 21:43, 34F

01/18 17:46, 2年前 , 35F
派一隻村民來回其實等於兩個村民過去的時間,還有死
01/18 17:46, 35F

01/18 17:46, 2年前 , 36F
村的風險,五六隻村民蓋磨坊省事忙別的
01/18 17:46, 36F

01/18 18:10, 2年前 , 37F
我自己拉遠3豬感覺 似乎拉回來下一個人馬上就要去了
01/18 18:10, 37F

01/18 18:10, 2年前 , 38F
就是不用卡人的話
01/18 18:10, 38F
文章代碼(AID): #1Xucc8zw (AOE)