[AOE4] Bug與可改進之處

看板AOE作者 (Tez)時間2年前 (2021/09/20 18:57), 編輯推噓21(21019)
留言40則, 21人參與, 2年前最新討論串1/1
距離壓力測試結束剩沒幾個小時 我稍微彙整一下目前已知的問題 也請大家不吝分享 雖然我預期正式版推出時只會修正一部分 但有回饋才有機會讓開發團知道 論壇上官方已回覆將研擬修正方案的問題 - 每次點選城鎮中心就會噹一聲 (超多玩家反應很吵 製作組說他們沒料到) - 鏡頭無法縮放到更遠 論壇上很多人反映的問題 - 城鎮中心不能敲鐘 - 駐紮後的建無會看不到其數值與說明 - 玩家無法為自己選色 - 不能全選所有的閒置村民 零星有看到的問題 - 用Shift排定動作後 大/小地圖上都不會有任何標示 - 命令單位移動到戰爭迷霧時 滑鼠點下去不會出現任何標示 - 建議在所有玩家進到遊戲後 倒數個幾秒再開始 - 建築物選址後興蓋前 就會移除覆蓋範圍內的樹和魚 - 魚群有時會莫名點不到 (應是bug) - 同一隊伍的各單位如果分成小團體散開 連點兩下數字鍵使畫面致中時 會跑到整隊的平均座標處 儘管那裡可能一個人都沒有 - 完賽後無法檢視地圖 - 完賽後無法看replay (這兩條推測是因為測試階段而沒釋出) 其他我自己覺得可以改進的地方 - 在觀戰選單 滑鼠滾輪只有右邊在那條超細的軸上能用 - 承上,軸還會超出範圍 - HRE時代生的牧首 到時代二後有可能無法繼續激勵村民 (應是bug) 技術問題 - 顯卡被鎖在最低畫質 Discord裡也有人抱怨此問題 Steam論壇上有人透過修改config解決 https://reurl.cc/V5EeNn 希望正式版會把問題修掉 大家覺得還有甚麼可以改進之處呢? 有心的話也可以去官方論壇上回報想法(英文) https://reurl.cc/Ok0Drg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.232.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1632135430.A.0A5.html

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hitbox判定太小、駐守單位能從建築特定方向釋出非
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單一方向、自定義或經典快捷鍵
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09/20 19:39, 2年前 , 3F
我希望跟II代一樣有分數顯示
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09/20 19:58, 2年前 , 4F
希望有全域的生產序列,然後遊戲畫面少了主選單按鈕
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單位生產/科技研發完成時的聲音要更明顯且需有文字提示
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09/20 20:31, 2年前 , 6F
我會瘋狂閃退 說是防火牆 但是關了也無解
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09/20 20:53, 2年前 , 7F
樹林有時看不出有洞還是沒洞,希望內建小樹。
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09/20 21:45, 2年前 , 8F
挖完的資源不會消失
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09/20 21:47, 2年前 , 9F
常常想點羊當集結點結果被自己的村民擋住
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09/20 22:42, 2年前 , 10F
我有碰到點不到資源的bug
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09/20 23:07, 2年前 , 11F
我想問巡邏的功能還存在嗎? 一直找不到是哪個鈕
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09/20 23:09, 2年前 , 12F
我也想講,生產序列我記得三代明明就有為啥要拿掉,
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根本不知道現在做事做到哪
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09/21 00:11, 2年前 , 14F
生產序列那個真的超白痴,沒有全域,要點有在生產單位
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的建築才會知道進度,然後不像2、3代那樣序列是統一起
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來生產,序列上顯示數量,反而是一個個跑進度條,序列
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排程超級長的...
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09/21 00:23, 2年前 , 18F
另外他的軍事分數計算應該也有問題吧?
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為何這結果紅色的分數比我綠色的高?
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09/21 00:28, 2年前 , 21F
計分表可以往後拉
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09/21 00:28, 2年前 , 22F
軍隊數量佔很多分,應該計算也是有問題
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09/21 00:31, 2年前 , 23F
要怎麼解除編對阿
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09/21 00:32, 2年前 , 24F
遊戲時間在超過1小時候會顯示錯誤
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09/21 01:40, 2年前 , 25F
個人覺得UI設計有很多要改進的地方,另外單位行走路線
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09/21 01:40, 2年前 , 26F
有時候很奇怪
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09/21 04:42, 2年前 , 27F
靠北,除了顯卡還有觀戰以外,全部都遇到了
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09/21 10:11, 2年前 , 28F
電腦太老 沒辦法BETA CPU要支援某個東西
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09/21 10:14, 2年前 , 29F
噹噹,沒人覺得要改嗎?
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09/21 12:31, 2年前 , 30F
H大 有哦 我第一條就寫了~
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09/21 12:51, 2年前 , 31F
結果沒人知道巡邏功能怎麼用嗎?
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09/21 14:44, 2年前 , 32F
這代是標準的畫面很亂...
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09/21 14:45, 2年前 , 33F
阿...昨天的問卷忘記建議 希望可以增加地域編隊功能
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09/21 15:42, 2年前 , 34F
所有步行單位都長很像...看不出村民
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09/21 15:43, 2年前 , 35F
突然想到,中國的那個官員到底為啥要算在閒置村民?
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09/21 15:43, 2年前 , 36F
??有病ㄅ。
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09/21 16:06, 2年前 , 37F
是覺得部隊在對打對戰沒啥力...像在揮空氣
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09/21 16:16, 2年前 , 38F
移動到戰爭迷霧點下去沒反饋真的很鳥xd
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09/21 16:16, 2年前 , 39F
這代有些UX的細節很不細心
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09/22 09:09, 2年前 , 40F
官員可以改去監督建築加快生產而不收稅
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文章代碼(AID): #1XI6a62b (AOE)