[AOE2] 攻城塔_加強實用價值

看板AOE作者 (mjic7)時間2年前 (2021/08/15 15:55), 編輯推噓18(18021)
留言39則, 21人參與, 2年前最新討論串1/1
目前針對_攻城塔_想到一些增加其實用價值的想法 (A) 附加攻城塔內_駐軍回血效果 僧侶具有遠距離補血的效果 假設攻城塔本身自帶駐軍回血的效果 也許會衝擊到僧侶的定位 我倒是覺得可以學習紅色警戒2的 多功能步兵車 讓攻城塔只要有僧侶駐軍的條件下 -就能開啟攻城塔內_駐軍回血效果(可依照駐軍僧侶的多寡來增加回血速度) -同時駐軍在攻城塔內_僧侶暫時不具有招降敵兵效果(出車外才能招降敵兵) 這樣調整不影響僧侶 遠距離補血和具有招降敵兵的定位 又能讓攻城塔更加定位為_輔助系攻城器械 (B) 讓攻城塔具有「架塔」的壓制功能 古代戰爭中,攻城塔 若將其「烏鴉吊橋」架在敵軍的城牆.箭塔或是城堡的窗口 會起到對敵方守軍有壓制的功能,因攻城塔具有居高臨下優勢 (比牆高比建築物高) 遊戲倒是可修改成: 攻城塔 搭橋於敵軍的城牆.箭塔.及城堡,被搭橋的建築物其攻擊火力下降40% (不只對城牆能搭橋,現在對箭塔.城堡也能搭) 這想法能針對_破解塔攻_提供一種新戰術 又能讓攻城塔更加定位為_輔助系攻城器械 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.144.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1629014133.A.5F2.html

08/15 16:05, 2年前 , 1F
建議直接刪除
08/15 16:05, 1F

08/15 16:20, 2年前 , 2F
遠距兵進駐可以在裡面偷射箭的話就很強了
08/15 16:20, 2F

08/15 16:21, 2年前 , 3F
像聖女貞德電影那樣,倒過來放,推倒了直接壓垮木柵
08/15 16:21, 3F

08/15 18:38, 2年前 , 4F
覺得回寫跟射箭都可以 但不能設太強 比箭塔弱一半差不多
08/15 18:38, 4F

08/15 18:55, 2年前 , 5F
還有價格 貴到一個不可思議
08/15 18:55, 5F

08/15 19:05, 2年前 , 6F
說實話 官方如果願意 建議先平衡現有大量單位
08/15 19:05, 6F

08/15 19:05, 2年前 , 7F
再去出DLC會比較穩妥
08/15 19:05, 7F

08/15 19:09, 2年前 , 8F
可以射箭變移動箭塔會超強吧!想想那些世界好手會如何玩
08/15 19:09, 8F

08/15 19:09, 2年前 , 9F
就覺得恐怖
08/15 19:09, 9F

08/15 21:02, 2年前 , 10F
會不實用是步兵單位的問題吧,能夠丟進去自己拆家的也就條
08/15 21:02, 10F

08/15 21:02, 2年前 , 11F
頓在算一個狂戰士
08/15 21:02, 11F

08/15 21:18, 2年前 , 12F
其實像一開始那樣有射箭功能也不錯吧
08/15 21:18, 12F

08/15 21:19, 2年前 , 13F
駐軍後,攻城塔本身會回血怎麼樣
08/15 21:19, 13F

08/15 23:51, 2年前 , 14F
mod時期最早就是做成移動箭塔啊...,但後來被拔掉一段
08/15 23:51, 14F

08/15 23:51, 2年前 , 15F
時間後才變成現在這個
08/15 23:51, 15F

08/16 00:12, 2年前 , 16F
可以射箭這點就因為大家都把拿來當會動的箭塔結果變成在
08/16 00:12, 16F

08/16 00:13, 2年前 , 17F
一望無際的廣大平原上一堆人駕著工程塔互射的詭異狀況所
08/16 00:13, 17F

08/16 00:13, 2年前 , 18F
已只好讓他射不了
08/16 00:13, 18F

08/16 00:29, 2年前 , 19F
弄成像馬上輕裝兵一樣有集氣條滿了可以對建築發動一次高
08/16 00:29, 19F

08/16 00:30, 2年前 , 20F
加成的攻擊這樣或許可以拿來當成幫打城堡/箭塔的輔助道具
08/16 00:30, 20F

08/16 00:32, 2年前 , 21F
然後駐弓兵可以射箭但是他的箭屬性是對建築加成這樣
08/16 00:32, 21F

08/16 00:55, 2年前 , 22F
因為蓋石牆的人少 騎兵又進不去
08/16 00:55, 22F

08/16 06:14, 2年前 , 23F
如果井闌車能像桓齮一樣用騎馬跑上跑下的
08/16 06:14, 23F

08/16 06:14, 2年前 , 24F
那會較有用,雖然感覺很消耗控制力
08/16 06:14, 24F

08/16 06:21, 2年前 , 25F
如果架上攻城塔,對方城門就會自動打開呢?這樣就有威脅
08/16 06:21, 25F

08/16 06:21, 2年前 , 26F
性要優先清掉,攻擊方也可以用來配合戰術
08/16 06:21, 26F

08/16 06:22, 2年前 , 27F
不過蓋石牆的人真的不多就是了
08/16 06:22, 27F

08/16 08:44, 2年前 , 28F
讓他射箭 然後讓近戰單位扁他加成嗎
08/16 08:44, 28F

08/16 15:12, 2年前 , 29F
以前我也發過文討論過了 個人感想是 除了載條武比較好用
08/16 15:12, 29F

08/16 15:12, 2年前 , 30F
外 攻城塔幾乎是最冷門的單位了
08/16 15:12, 30F

08/17 16:47, 2年前 , 31F
想到戰鎚
08/17 16:47, 31F

08/18 12:11, 2年前 , 32F
攻城塔貼上的建築強制解散駐軍
08/18 12:11, 32F

08/19 14:29, 2年前 , 33F
樓上想法直接癱瘓TC防禦 我喜歡
08/19 14:29, 33F

08/19 14:29, 2年前 , 34F
騎士+攻城塔屠村效率變極高
08/19 14:29, 34F

08/20 16:35, 2年前 , 35F
把牆的血量調高10倍也可以w
08/20 16:35, 35F

08/20 17:13, 2年前 , 36F
樓上這樣會兩層石牆+5TC meta
08/20 17:13, 36F

08/21 00:46, 2年前 , 37F
學肉馬->大肉馬那樣讓石牆可以升級大石牆 己方部隊能站上
08/21 00:46, 37F

08/21 00:47, 2年前 , 38F
去然後會有類似胡斯派戰車那種部分檢傷效果 這樣攻城塔才
08/21 00:47, 38F

08/21 00:47, 2年前 , 39F
會有價值阿
08/21 00:47, 39F
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