Re: [AOE2] 關於黑森50

看板AOE作者 (藍琦)時間4年前 (2020/05/14 00:58), 4年前編輯推噓9(906)
留言15則, 12人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
: → patrickleeee: 來 然後集結點在羊上面 可以省走幾格的路 而且村民 : → patrickleeee: 會直接圍住羊 不會卡來卡去 : 推 ofpurity: 那個不用國外高手 steam18+菜鳥就會了 看到這個我就想再次分享一個 DE 23+ 高手都不會, 但是非常重要的細節 (DE 23+ 名單請看此 https://aoe2.net/#aoe2de-leaderboard-rm-1v1 ) 以下這張是集結點與放出村民的位置關係圖, 偷懶只畫半邊 https://i.imgur.com/muhtRXN.png
旗子插在大 A 區, 會從小 A 的位置出來, 依此類推 (沒錯, 離 TC 約半格) 這會造成什麼事情 請看下圖 https://i.imgur.com/baJUM0h.png
如果看過我的任何升級記錄檔, 我的羊一定放在 X 而不是 Y 為什麼, 因為放在 X 村民從 C 出來馬上就到了, 放在 Y 村民從 D 出來要走兩格 而且假如一次出兩村, 現在 DE 特性他們跳恰恰就能跳一輩子, 所以當然是少一格算一格 跳恰恰影片支援 https://clips.twitch.tv/WanderingQuaintBatteryFailFish 還有一個重點是注意上方描述是「旗子插的位子」 例如趕鹿或拉豬, 鹿經過 Z 處時插旗子, 然後鹿繼續往左邊走 不管, 放出來的位置一樣是 C' (C鏡向到右邊的位子) 這就是為什麼, 有時集結點設在正左邊, 結果村民卻從 C 點出來 因為你設在水平線下一點點, 算是 C 區, 村民當然從 C 點出來, 多走 1.X 格的距離 其實村民在 TC 下多走幾格, 也不能算是太嚴重的事情 什麼地方最關鍵呢? 攻城器製造所最關鍵 投車放出來的位置, 跟上方關係圖幾乎一模一樣 所以當一隊弩兵走過, 你剛好產出, 要抓好時間秒選秒丟 集結點的設定以及滑鼠的預備位置 (擺在那等他一出來就框) 就非常重要 (最近看了好幾次 demonsheep 板友, 集結點往上設 滑鼠在上面預備 結果從A點出來11) 還有 a4892929 板友, 卡馬也是因為集結點設的方向, 剛好讓出來的點卡在樹林中 不過這方面我是建議馬廄就不要蓋在會圍出小空間的地方, 所以比較沒關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.182.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1589389092.A.CF8.html

05/14 03:12, 4年前 , 1F
教練好像不是第一次放這張圖 但我已經忘了 11
05/14 03:12, 1F

05/14 03:15, 4年前 , 2F
對R 充滿時代感的Voobly畫面
05/14 03:15, 2F

05/14 09:49, 4年前 , 3F
卡馬! a哥
05/14 09:49, 3F

05/14 10:34, 4年前 , 4F
你集結點系?
05/14 10:34, 4F

05/14 10:44, 4年前 , 5F
右上角沒有標到的是同一區?
05/14 10:44, 5F

05/14 11:27, 4年前 , 6F
教練要不要換電腦惹拉 11
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05/14 11:27, 4年前 , 7F
從左邊照鏡子過去
05/14 11:27, 7F
※ 編輯: b1236711 (1.161.217.8 臺灣), 05/14/2020 14:05:52

05/14 16:03, 4年前 , 8F
樓下DS
05/14 16:03, 8F

05/14 16:03, 4年前 , 9F
又學到一招
05/14 16:03, 9F

05/14 19:56, 4年前 , 10F
為什麼可以準確預測ds
05/14 19:56, 10F

05/15 00:45, 4年前 , 11F
教練要對選手有足夠的了解
05/15 00:45, 11F

05/15 08:36, 4年前 , 12F
看慣DE再看這個只能說,教練我回不去了XD
05/15 08:36, 12F

05/15 10:05, 4年前 , 13F
05/15 10:05, 13F

05/15 12:05, 4年前 , 14F
05/15 12:05, 14F

05/22 12:30, 4年前 , 15F
村民跳恰恰錯了嗎? 肩上放鹿肉跳舞正夯阿
05/22 12:30, 15F
文章代碼(AID): #1Ul2Sapu (AOE)
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