[AOE2] 產兵的時機跟數量?

看板AOE作者 (喵喵叫)時間4年前 (2020/01/31 01:53), 4年前編輯推噓19(19044)
留言63則, 15人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
前輩們好,我是去年11月聽到DE版出了後,才開始玩的新玩家(以前大概知道怎麼操作而 已,沒真的在玩) 最近打天梯4戰兩敗。一般網路1VS1,37場勝22場。(不過有些是對方斷線勝利的) 都是前期經濟還不會差太多,開始會戰時就輸很多... 想問的問題: 1.各位什麼時候開始產兵呢?大概產兵的數量和策略是什麼?因為產兵會拖慢升時代的進 度,但是不產的話有人來亂會擋不住。(這部分網路資料比較少) 我的策略是村民23-28人左右會按封建(我升封建大概14分左右)。大概分配14人左右食 物、10人左右木頭、2人左右黃金或蓋建築什麼的...這段時間看情況產兵。反正保持木頭 和食物不要超過800左右,盡量轉換成建築或兵。 上封建後。就看對方集結什麼兵或軍事,我方生產對應的克制兵(但都是混搭,不會單純 單一兵種)。因為我不太會圍家,大概都會主動攻擊。 重點來了!!通常這時候我攻擊對方通常我方兵力有優勢,可以推進一些(例如殺對方村 民、殺對方部隊後我方還有剩兵...),然後我大概17-19分升城堡(印象中不會超過20分 ),對方通常會晚我一點。 然後我蓋城堡,開始生產堡兵什麼的,準備第二波攻擊時,這時對方兵力總是會大勝我很 多......我就開始守不住......然後對方就升帝王,我就在不斷生兵抵擋不住的情況下, 資 耗竭輸掉。 2.跟電腦玩時電腦很喜歡出弓兵,如果我不用騎馬的兵進攻的話,通常損失慘重。可是我 又是很喜歡步兵的人...有高手可以給我不一樣的想法嗎?(步兵我目前就歌德堡兵可以 比 較無腦的打贏弓兵系列的軍隊) 3.網路很多人喜歡出騎兵,我的戢兵走很慢,遇到會控兵的人,我根本打不到,只能出騎 兵相克。我自己贏的幾場大概都是玩保加利亞,因為步兵無條件升級,所以我上封建都會 出步兵去亂,然後升城堡後其實主力是騎兵(生兵的比例會慢慢變成騎兵比較多),雖然 我不知道為什麼,這樣贏的機率很高,等於我出騎士後對方的兵都無法集結太多,我可以 成功壓制對方兵的量。所以步兵真的因為走路速度,導致在戰場上無法太強勢於騎兵嗎? 希望有老前輩給我一點不一樣的想法...不然網路資源好少...就是想看過來人經驗都怎麼 打 的。(網路也會看人家的紀錄,很多術語或戰略其實我不太懂,可能太基本了也沒人解說 ,像是為什麼圍家幾乎都會卡房子?中間還是有木牆容易被破,為什麼不全部用木牆圍就 好?然後弓兵的點發有看沒有懂...不就弓兵圈一個隊伍,點敵人,射出後點旁邊走路, 走 一下後再點敵人這樣?) 懇請指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.158.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1580406831.A.B8B.html ※ 編輯: korat (118.165.158.112 臺灣), 01/31/2020 02:00:13

01/31 07:59, 4年前 , 1F
FB搜索AOE Cloud 常有直播 加入 追蹤 搶先看
01/31 07:59, 1F

01/31 08:00, 4年前 , 2F
立陶宛的槍茅走速比塞爾特快
01/31 08:00, 2F
有喔,這個是下一個想熟悉的種族!

01/31 08:01, 4年前 , 3F
YOU TUBE 搜索關鍵字"Cloud 教學"
01/31 08:01, 3F

01/31 08:06, 4年前 , 4F
37場勝22場 勝率60% 很牛B了好嗎?! 哈哈
01/31 08:06, 4F
至少有5場左右是對方斷線-.-

01/31 08:08, 4年前 , 5F
保加利亞好處是可以有便宜堡壘(小城堡)又可以產特殊兵
01/31 08:08, 5F

01/31 08:09, 4年前 , 6F
保加利亞騎兵C/P滿高的,死掉變成下馬保騎步兵XD
01/31 08:09, 6F
那個步兵很快就倒了(除非沒有被針對)

01/31 08:10, 4年前 , 7F
卡房子只是想在家裡安全地方多爭取空間種田之類
01/31 08:10, 7F

01/31 08:11, 4年前 , 8F
房子基本上可以蓋家裡外圍或是蓋在高地避免被蓋塔
01/31 08:11, 8F

01/31 08:12, 4年前 , 9F
物盡其用,家裡亂蓋房屋,如團戰貿易會影響貿易車動線
01/31 08:12, 9F

01/31 08:12, 4年前 , 10F
Khmer高棉的話,因為村民可以隨時進駐,所以可以到處蓋
01/31 08:12, 10F

01/31 08:15, 4年前 , 11F
房子蓋出去也可以多爭取視野,有小哨站的概念
01/31 08:15, 11F

01/31 08:17, 4年前 , 12F
高棉的話,房子可以亂蓋沒差,因為種田不用蓋磨坊或TC
01/31 08:17, 12F
謝謝指教,房子的問題解決了~~~~

01/31 08:19, 4年前 , 13F
http://aoetw.com/qa/ 世紀帝國百科全書 (DE尚未更新)
01/31 08:19, 13F
我都看這個!

01/31 08:52, 4年前 , 14F
兵操作也很重要感覺聽起來好像是被對方拉兵慢慢消耗掉
01/31 08:52, 14F
很多控兵很神,這個我還沒感覺,等再練一陣子比較知道問題在哪後,再問深一點的問題

01/31 09:30, 4年前 , 15F
借問一下 為什麼現在很少看到3棒棒的打法啊?
01/31 09:30, 15F
我覺得亂的實用度不高(也許以前棒棒比較硬)

01/31 09:48, 4年前 , 16F
看起來你都拿大量資源去蓋城堡 兵力才會大輸對面呀?
01/31 09:48, 16F

01/31 09:49, 4年前 , 17F
除了少數幾國外 很少人城堡時代就馬上蓋城堡吧
01/31 09:49, 17F
筆記(因為城堡比插塔佔地好用,也許可以改看看)

01/31 09:53, 4年前 , 18F
2.阿人家弓兵就專門克制步兵的阿 要打弓兵要用茅兵
01/31 09:53, 18F

01/31 09:56, 4年前 , 19F
最快的就是去看RP 看對方跟你打是怎麼配置的
01/31 09:56, 19F
這很微妙,目前看不出所以然)

01/31 09:56, 4年前 , 20F
我猜是他趁你蓋城堡的時候多開城鎮中心吧
01/31 09:56, 20F

01/31 09:57, 4年前 , 21F
多開後村民數量有差距後 資源量就贏你了
01/31 09:57, 21F
我頂多開2TC

01/31 10:43, 4年前 , 22F
3民兵高端很常用啊
01/31 10:43, 22F

01/31 11:14, 4年前 , 23F
堡兵除非是很有破壞力的像蒙突或羽弓不然不適合當城堡
01/31 11:14, 23F

01/31 11:14, 4年前 , 24F
時代的主力吧
01/31 11:14, 24F

01/31 11:16, 4年前 , 25F
蓋城堡吃時間吃資源 你同樣成本拿去插2TC經濟體質會更
01/31 11:16, 25F

01/31 11:16, 4年前 , 26F
01/31 11:16, 26F

01/31 11:22, 4年前 , 27F
其實用房子圍會比木牆還硬 木牆是你這缺口比較大沒辦法
01/31 11:22, 27F

01/31 11:22, 4年前 , 28F
整面都房子只好以木牆為主體然後交叉補點房子之後就不
01/31 11:22, 28F

01/31 11:22, 4年前 , 29F
用另外蓋房子加人口上限
01/31 11:22, 29F

01/31 11:29, 4年前 , 30F
其實也就是練升級 3棒棒搶城上封都比14分早
01/31 11:29, 30F

01/31 11:30, 4年前 , 31F
另一方面 23-28村上封要14分 代表斷村的問題很嚴重
01/31 11:30, 31F

01/31 11:30, 4年前 , 32F
先練習不斷村跟標準流程吧
01/31 11:30, 32F

01/31 12:45, 4年前 , 33F
以他現階段的問題來說 練習怎麼產兵可能是優先
01/31 12:45, 33F

01/31 12:45, 4年前 , 34F
他前面提到"木頭跟食物不超過800" 以有跑流程的來說
01/31 12:45, 34F

01/31 12:45, 4年前 , 35F
或者稍微會玩的人來看 這資源叫做"太多了"
01/31 12:45, 35F

01/31 12:46, 4年前 , 36F
原PO現在要先練的是怎麼把多餘資源拿去產兵
01/31 12:46, 36F
這樣還太多喔,台灣那種13分封建、16城堡我覺得好神,目前做不到,那種升法我看幾乎 是不產兵的,所以這個好像很重要 ※ 編輯: korat (223.136.23.70 臺灣), 01/31/2020 13:59:13

01/31 14:22, 4年前 , 37F
現在流行的是22p生封建就開始打了,先看雲大的教學影片
01/31 14:22, 37F

01/31 14:22, 4年前 , 38F
把配置基本功練熟比較重要。
01/31 14:22, 38F

01/31 14:40, 4年前 , 39F
除非是為了升時代做準備 不然資源頂多留不超200吧
01/31 14:40, 39F

01/31 14:40, 4年前 , 40F
職業選手都留不超過100的
01/31 14:40, 40F

01/31 14:41, 4年前 , 41F
極限電腦似乎不超過50...
01/31 14:41, 41F

01/31 14:43, 4年前 , 42F
我自己覺得 除非他接下來遇到升級比對手慢太多的問題
01/31 14:43, 42F

01/31 14:44, 4年前 , 43F
不然剛進來的玩家 不練流程沒關係
01/31 14:44, 43F

01/31 14:44, 4年前 , 44F
依照問題去解決就好
01/31 14:44, 44F

01/31 14:44, 4年前 , 45F
我是覺得可以先練習不斷村 這很重要
01/31 14:44, 45F

01/31 15:50, 4年前 , 46F
資源壓得越低越好 什麼時候準備升時代當然也是一門學
01/31 15:50, 46F

01/31 15:50, 4年前 , 47F
問 但是長期讓資源在500-800確實太多了
01/31 15:50, 47F

01/31 15:53, 4年前 , 48F
D大說的也沒錯就是 目前看內文不像是升級就已經慢了
01/31 15:53, 48F

01/31 15:53, 4年前 , 49F
那也沒什麼辦法的那種輸
01/31 15:53, 49F

01/31 17:07, 4年前 , 50F
怎麼我打阿拉伯,如果14分才升封,沒圍家都活不到城堡就
01/31 17:07, 50F
我有圍啦,只是沒有圍很漂亮

01/31 17:07, 4年前 , 51F
gg了,你還可以贏那麼多場
01/31 17:07, 51F

01/31 17:08, 4年前 , 52F
?
01/31 17:08, 52F

01/31 17:35, 4年前 , 53F
有點神奇
01/31 17:35, 53F

01/31 18:30, 4年前 , 54F
回樓上 還好吧 DE後其實新手很多 不是每個人都知道
01/31 18:30, 54F

01/31 18:30, 4年前 , 55F
什麼叫做配置
01/31 18:30, 55F
一般網路的話,我確實都挑外國人打,繁體中文打法都很像,也都很強,但我總覺得少了 點樂趣... ※ 編輯: korat (118.165.158.112 臺灣), 01/31/2020 19:28:09

01/31 22:26, 4年前 , 56F
主動攻擊14分 封建太慢了
01/31 22:26, 56F

01/31 22:31, 4年前 , 57F
你可以試試看21 22P封建 肉馬 時間控制在10分左右
01/31 22:31, 57F

02/01 06:53, 4年前 , 58F
21P肉馬 22P小弓 這兩招練起來再討論其他的
02/01 06:53, 58F

02/03 09:11, 4年前 , 59F
鷹勇打弓兵很虐
02/03 09:11, 59F

02/04 23:08, 4年前 , 60F
我覺得你比較適合打星海,用蟲族
02/04 23:08, 60F

02/05 02:38, 4年前 , 61F
要進步還是要懂配置 後續才是只是死背和可以靈活應
02/05 02:38, 61F

02/05 02:38, 4年前 , 62F
用的差別 像cheap臺那些被嗆爆的各種"不懂應對的菜
02/05 02:38, 62F

02/05 02:38, 4年前 , 63F
雞" 放到原po這個層級應該都可以1v2以上
02/05 02:38, 63F
文章代碼(AID): #1UCnWlkB (AOE)
文章代碼(AID): #1UCnWlkB (AOE)