Re: [AOE2] 該如何跟朋友推廣正常速度??
※ 引述《kuro870153 ()》之銘言:
: 最近成功勸說朋友買steam版世紀帝國
: 這朋友在我大學的時候殺的我叫不敢
: 那時候流行的是快速速度城快
: 現在朋友回鍋我在正常速度可以一直贏他
: 雖然我都可以贏
: 但是他覺得正常速度好慢喔
: 他快要睡著了
: 一直說要玩快速
: 可是我覺得我要做的事情真的很多
: 黑暗 控馬 控羊 趕鹿 圍家
: 封建 控兵 控經濟 圍家
: 我覺得我手速並不快
: 再來我看他的紀錄檔
: 黑暗 控馬 控羊 圍家
: 封建 圍家
: 就打...上城(18分左右)出白馬
: 因為之前的城快配置並沒有算到圍家的資源
: 所以他上城不會像之前的城快可以16:30
: 他一直覺得正常速度很慢快睡著
: steam版的快速比1.0的快速還慢
: 不解我為什麼不玩快速
: 我有說過正常速度要控兵控經濟很忙
: 如果打裝甲塔更是忙到翻掉
: 而且現在主流是正常速度
: 想請問我該怎麼辦?
: 是該配合他玩快速嗎?
: 可是這樣我就會漏東漏西沒空好
: 我的心態會炸裂
: 如果要讓他知道正常速度其實可以很忙
: 那要怎麼讓他知道呢?
好懷念阿.....我記得我大學也是只打快速的
最近逛了一下遊戲版沒想到世紀帝國還是有很多人在玩
上次打世紀好像已經是15年前的事情了
印象中我覺得打快速跟正常應該是還好沒有差很多
當年我知道的可以玩的地方只有武道場後來才有新彩網
還有一個是微軟的zone,記得那時候我打到2000+
玩快速應該還是可以把你說的這些動作控起來吧
我記得那時候很喜歡玩阿拉伯蒙古11分城堡,然後13分在對面插城堡
同一時間在快速的條件下,也是可以一次控5個畫面的,兩個在自己家三個在戰場
像阿拉伯地形,因為禁封禁塔,流行28P16分10秒左右上城
前置2BL,同時間木材有兩馬,金礦有兩馬,果樹有2馬
當然自己家也是同樣的狀況,對手也會來
大概在快速的狀況下,每項資源都還可以在30分之前控制在100內
那時候因為武道場只玩快速
所以跑去打zone,當時的zone就已經流行正常速度了
結果打了一下就上2000+,印象中台灣大概只有Iam團隊比較多人打到2000+
有陣子也蠻常跟他們的人打的,真的厲害
後來要考研究所就放棄不打了
不過當時很煩,禁塔禁牆禁海禁封,甚麼都不能打
有一陣子很流行大陸地形,全部都禁就很煩我記得我就一直開發一些新打法
像是17分30秒前60村上堡,21分直帝然後選土耳其直接火炮塔全部插滿
當年在武道場只能打城堡阿
各種研發,阿拉伯地形23P、25P、27P、28P、30P、32P,各種村民數上城
其實在遊戲時間快速的狀況下應該也都能在完美的時間內達成
我能體會為什麼當年大部分人都不喜歡打正常速度
但是正常速度下在PK是比較好發揮的啦,我自己是這樣覺得
因為PK戰同時間大概都要控超過6個畫面,在快速的狀況下應該沒幾個人辦的到
最近也看了一些現在的影片,多了好多種族阿
打法也多元化了,只是已經快40歲了,現在回鍋打不知道還可以打到甚麼程度
哈哈,這邊有當年武道場的朋友嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.218.135
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1545360307.A.AF1.html
※ 編輯: fiveoosoo (118.163.218.135), 12/21/2018 11:04:59
推
12/21 11:18,
5年前
, 1F
12/21 11:18, 1F
→
12/21 11:20,
5年前
, 2F
12/21 11:20, 2F
→
12/21 11:21,
5年前
, 3F
12/21 11:21, 3F
→
12/21 11:21,
5年前
, 4F
12/21 11:21, 4F
→
12/21 11:22,
5年前
, 5F
12/21 11:22, 5F
→
12/21 11:23,
5年前
, 6F
12/21 11:23, 6F
→
12/21 11:36,
5年前
, 7F
12/21 11:36, 7F
推
12/21 11:57,
5年前
, 8F
12/21 11:57, 8F
大陸禁封海肉肉區4v4 +++++++++++++++++++++++
這場出馬20分100馬團爆,各家負責25隻
20分家裡面100隻馬,爽歪歪
推
12/21 12:06,
5年前
, 9F
12/21 12:06, 9F
推
12/21 12:18,
5年前
, 10F
12/21 12:18, 10F
沒有很厲害啊,只是比較投入,例如阿拉伯28P上城這個動作
就開自訂重複練習,在快速下一場約10分鐘就可以了
一天可以60次,連續練2個星期,總練習140個小時,你也可以穩定時間內達成
保證不論開局甚麼狀況,誤差都在5秒內
就像後來我打LOL,一個嘉文EQ閃的動作我可以開自訂每天練10個小時
兩個禮拜後怎麼樣也不會用不出來啊
推
12/21 13:21,
5年前
, 11F
12/21 13:21, 11F
推
12/21 14:48,
5年前
, 12F
12/21 14:48, 12F
→
12/21 14:50,
5年前
, 13F
12/21 14:50, 13F
※ 編輯: fiveoosoo (118.163.218.135), 12/21/2018 14:56:18
推
12/21 14:58,
5年前
, 14F
12/21 14:58, 14F
→
12/21 14:59,
5年前
, 15F
12/21 14:59, 15F
→
12/21 14:59,
5年前
, 16F
12/21 14:59, 16F
→
12/21 15:00,
5年前
, 17F
12/21 15:00, 17F
→
12/21 15:02,
5年前
, 18F
12/21 15:02, 18F
→
12/21 15:02,
5年前
, 19F
12/21 15:02, 19F
→
12/21 15:03,
5年前
, 20F
12/21 15:03, 20F
→
12/21 15:04,
5年前
, 21F
12/21 15:04, 21F
→
12/21 15:05,
5年前
, 22F
12/21 15:05, 22F
→
12/21 15:05,
5年前
, 23F
12/21 15:05, 23F
→
12/21 15:05,
5年前
, 24F
12/21 15:05, 24F
→
12/21 15:06,
5年前
, 25F
12/21 15:06, 25F
→
12/21 15:07,
5年前
, 26F
12/21 15:07, 26F
推
12/21 17:53,
5年前
, 27F
12/21 17:53, 27F
→
12/21 17:54,
5年前
, 28F
12/21 17:54, 28F
→
12/21 17:55,
5年前
, 29F
12/21 17:55, 29F
→
12/21 17:55,
5年前
, 30F
12/21 17:55, 30F
→
12/21 17:56,
5年前
, 31F
12/21 17:56, 31F
→
12/21 17:56,
5年前
, 32F
12/21 17:56, 32F
→
12/21 17:56,
5年前
, 33F
12/21 17:56, 33F
推
12/21 17:57,
5年前
, 34F
12/21 17:57, 34F
推
12/21 19:54,
5年前
, 35F
12/21 19:54, 35F
推
12/21 20:00,
5年前
, 36F
12/21 20:00, 36F
推
12/21 20:01,
5年前
, 37F
12/21 20:01, 37F
對阿當你練到22K都可以存活....那你收入44K的時候
保證你每個月都可以存22K以上...同意嗎
當你練到快速都可以控5個畫面
保證你正常可以控超過6個畫面以上
推
12/21 22:44,
5年前
, 38F
12/21 22:44, 38F
推
12/22 09:59,
5年前
, 39F
12/22 09:59, 39F
→
12/22 09:59,
5年前
, 40F
12/22 09:59, 40F
不知道現在有沒有變
以前點h會跳第一個城鎮中心,然後繼續點h會持續變換城鎮中心
每一個生產中心或軍事單位都可以跳過去,好像是按ctrl+該生產中心的快捷鍵
像是ctrl+z會跳筏木場的樣子
戰場就可以軍隊編碼1、2、3...等,戰場切換位置就跳隊伍跟前置的軍事單位
家裡戰場就用資源單位的快捷鍵來跳,心裡一定會記得這場的資源單位在哪
經濟就用閒置村民快捷鍵跟城鎮中心來跳
習慣性的每三到五秒就按一次閒置村民快捷鍵跟城鎮中心的生人
每一個生產中心的資源最多就是一個生產中的 + 一個待生產的
最佳狀態是全部都是生產中的沒有待生產的,如此資源使用會是最極致的
最新事件很多時候不是很重要的事情
像我以前習慣沒事情,軍營也會隨便生幾隻兵點對方沒有城鎮中心的某個資源地
斥候沒事也會砍建築物或村民一下
→
12/23 11:14,
5年前
, 41F
12/23 11:14, 41F
※ 編輯: fiveoosoo (220.132.31.10), 12/23/2018 11:39:39
推
12/23 11:59,
5年前
, 42F
12/23 11:59, 42F
→
12/23 11:59,
5年前
, 43F
12/23 11:59, 43F
→
12/23 11:59,
5年前
, 44F
12/23 11:59, 44F
→
12/23 11:59,
5年前
, 45F
12/23 11:59, 45F
看遊戲時間進展的狀況
通常封建或是城堡初期,資源生產單位不多,應該跳兩個就到畫面了
但是打到中後期整個地圖都在開戰,大概很難這樣控吧
例如中帝約(35~40分,不知道現在適不適用),兩個BL不間斷生產肉馬點對方不同農田
兩個BA不間斷點茅兵點對方金跟石,基本對手家裡含我們主戰隊就5個點在開打了
中帝時期還要有習慣點閒置軍事單位,沒事就送到對方家的資源生產地
打到這時期通常已經沒辦法一個一個戰場控了
印象中控畫面比較重要的是快攻階段的時候
因為前期比的是控制力,後期就比地圖觀跟營運力了吧
沒事按閒置村民事一定要的,如果在戰場不超過3個,盡量不要有閒置村民
推
12/23 12:47,
5年前
, 46F
12/23 12:47, 46F
→
12/23 12:47,
5年前
, 47F
12/23 12:47, 47F
→
12/23 12:55,
5年前
, 48F
12/23 12:55, 48F
→
12/23 12:56,
5年前
, 49F
12/23 12:56, 49F
→
12/23 12:56,
5年前
, 50F
12/23 12:56, 50F
→
12/23 14:03,
5年前
, 51F
12/23 14:03, 51F
推
12/24 12:24,
5年前
, 52F
12/24 12:24, 52F
→
12/24 12:24,
5年前
, 53F
12/24 12:24, 53F
※ 編輯: fiveoosoo (118.163.218.135), 12/24/2018 14:28:22
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):