[AOE2] 備耕田?
古早古早的AOK時代,沒有征服者入侵的時候
磨坊是沒有備耕田的。
每一塊農田種到乾了,農民就自動自發地原地發呆,直到你給他指令種一塊新的田
在那個沒有自動化村民的環境,為了節省控制成本,我甚至會故意讓農民發呆一陣子,等多一些田地一起荒蕪了,再全部同時種回去,就為了爭取多一點控制的心神
在AOC自動化村民和備耕田引進之後,再也沒有這種困擾了
可是隨著時間進步的對戰和內政公式,現在都說不可屯資源,一切資源要用得乾淨徹底
這和當年AOK>>AOC的大改變比起來又是一種衝擊。
AOK的時代,為了省控制力,寧可浪費時間也要把田整合起來
AOC的時代,因為備耕田省去了控制力,為求安心常常多點一些備耕田,於是產生了囤積木頭的習慣。食物黃金可以花不手軟,可是木材一定要囤積。木材不屯夠,就擔心沒有備耕田,又擔心回到AOK時代一塊一塊田手動種回去的煩躁
各位對戰達人們是怎麼控制備耕田和當前木材消耗的平衡呢?
又或者有沒有人從來不點備耕田,寧願一塊一塊補田也要把木材耗盡在當下?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.108.67
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1532529500.A.7F3.html
※ 編輯: sa080691 (111.249.108.67), 07/25/2018 22:40:38
推
07/25 22:54,
5年前
, 1F
07/25 22:54, 1F
→
07/25 22:54,
5年前
, 2F
07/25 22:54, 2F
→
07/26 00:24,
5年前
, 3F
07/26 00:24, 3F
→
07/26 02:35,
5年前
, 4F
07/26 02:35, 4F
→
07/26 02:35,
5年前
, 5F
07/26 02:35, 5F
→
07/26 09:54,
5年前
, 6F
07/26 09:54, 6F
推
07/26 11:04,
5年前
, 7F
07/26 11:04, 7F
→
07/26 11:04,
5年前
, 8F
07/26 11:04, 8F
推
07/26 12:43,
5年前
, 9F
07/26 12:43, 9F
→
07/26 14:43,
5年前
, 10F
07/26 14:43, 10F
→
07/26 14:43,
5年前
, 11F
07/26 14:43, 11F
推
07/27 02:51,
5年前
, 12F
07/27 02:51, 12F
→
07/27 02:51,
5年前
, 13F
07/27 02:51, 13F
推
07/27 03:13,
5年前
, 14F
07/27 03:13, 14F
→
07/28 10:33,
5年前
, 15F
07/28 10:33, 15F
推
07/28 12:04,
5年前
, 16F
07/28 12:04, 16F
推
07/28 12:04,
5年前
, 17F
07/28 12:04, 17F
推
08/09 10:01,
5年前
, 18F
08/09 10:01, 18F