[AOE2] 大學的bug?

看板AOE作者 (嘖嘖)時間8年前 (2016/01/25 14:57), 編輯推噓5(5017)
留言22則, 8人參與, 最新討論串1/1
1.剛剛在玩失落的帝國戰役, 阿拉里克第四關,不過化學跟間諜都無法研發, 圖示都沒有出現, 這讓我想到之前在打阿茲特克戰役的時候, 火箭跟跺孔的圖示有時候會不見,導致無法研發 2.另外哥德衛隊,從兵營生產的,跟從城堡生產的, 好像被判定成不一樣的兵,在兵營生的哥德衛隊身上點兩下, 只會讓兵營生的哥德衛隊被圈選,城堡的就不會 想問一下,有人跟我一樣碰到這兩個問題嗎? 這是bug嗎? 要找誰回報bug阿? -- http://i.imgur.com/O9gWlSA.jpg
http://i.imgur.com/7cDbhy5.jpg
《論字幕的重要性》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.115.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1453705065.A.CE2.html

01/25 15:01, , 1F
沒有化學才是對的
01/25 15:01, 1F

01/25 15:01, , 2F
那是之前修掉的bug
01/25 15:01, 2F

01/25 15:02, , 3F
不然5世紀用火槍打羅馬人合理嗎
01/25 15:02, 3F

01/25 15:43, , 4F
兵營跟城堡產出的哥衛 名稱 數值都相同但實質是不同的
01/25 15:43, 4F

01/25 15:43, , 5F
單位 不算是bug
01/25 15:43, 5F

01/25 15:45, , 6F
一個是政府(城堡)的哥衛 一個是民間的(?)
01/25 15:45, 6F

01/25 16:57, , 7F
那沒有間諜也是故意的?
01/25 16:57, 7F

01/25 17:35, , 8F
化學跟間諜在目前的版本是被禁的
01/25 17:35, 8F

01/25 17:36, , 9F
而兩種哥衛的單位編號是不同的
01/25 17:36, 9F

01/25 17:37, , 10F
雖然對應的名稱ㄧ樣
01/25 17:37, 10F

01/25 17:38, , 11F
因為有觸發跟視野有關
01/25 17:38, 11F

01/25 17:39, , 12F
上面這句是指禁間諜的可能原因
01/25 17:39, 12F

01/25 17:50, , 13F
我的信使剛剛繞路看了一下城鎮中心再找阿陶爾夫,結果軍隊
01/25 17:50, 13F

01/25 17:51, , 14F
打完就不動了...這是bug嗎?
01/25 17:51, 14F

01/25 20:41, , 15F
阿拉里克裡面有不少觸發順序錯誤就會卡住的邏輯陷阱沒錯XD
01/25 20:41, 15F

01/25 22:08, , 16F
真囧
01/25 22:08, 16F

01/25 23:10, , 17F
征服者戰役有一關土耳其 說明寫此戰役發生於火藥出現前
01/25 23:10, 17F

01/25 23:11, , 18F
但到了帝王 土耳其被動讓馬弓的箭跟巨頭的石都有火藥XD
01/25 23:11, 18F

01/25 23:21, , 19F
那是因為土耳其化學是帝王內建
01/25 23:21, 19F

01/25 23:21, , 20F
那關是不能用所有火藥單位
01/25 23:21, 20F

01/26 05:27, , 21F
火箭與火石用可燃油脂作的 不用火藥
01/26 05:27, 21F

01/26 15:52, , 22F
喔喔喔soga
01/26 15:52, 22F
文章代碼(AID): #1MfSTfpY (AOE)