[AOE2] 有關生產流程的雜問
原Po 在高中時期玩過幾年aoe2
相隔十餘年後,前陣子被steam的優惠方案騙回籠
現在偶而上steam 被虐 分數大概1750-1800之間
為求突破 有些瑣碎的的問題求教
(為求單純以下問題之前提均為 綠阿 打法不限 4v4 種族匈奴)
運營方面:
1. 何時開始採果樹? 採集人數為何?
我目前大概是7人採羊 第8-11去採果樹 第12人以後伐木
這樣的安排是否正確? 是否花太多人在沒效率的資源採集?
2. 吃完羊再吃豬? 或是一定要先把豬吃完?
我看高手似乎都是採集動物人數到7人,就會拉豬過來,不把羊全部採完
這樣有什麼好處? 在我看來似乎只是朝三暮四的情況? 最終還是要採集完所有動物
3. 如果鹿的位置太遠(難以用斥侯驅趕至tc旁),是否值得拉人去附近蓋磨坊採集?
4. 何時開始種田?
我大概都是7人把豬羊吃完之後,拉3人種田,另外4人蓋磨坊採鹿肉,之後再視情況補田
但長常碰到爆木頭的情況,想知道通常在黑暗時期有幾塊田才是正常
有關防黑快:
5. 若判斷對方必然黑快的前提下,生產流程應該做怎樣的因應?
目前steam 上 arlok開的場,黑快比例相當高,而我每一場防守的方式都不太一樣,
結果都是不太好,想知道最優化的應對是啥
目前已知蓋圍牆, 拿村民與民兵肉搏
是否也應該蓋軍營 產民兵?
同時間是否應因應黑快,調整村民採集的分配?
上城堡後的擴展:
6. 上城堡後應該立刻蓋2 TC? 還是先拿去升級伐木科技? 補田? 產槍冰? 補馬廄?
我目前上城堡之後,總是一陣慌亂,隨興將木頭亂用在上面幾個選項裡
在沒有立即危險的情況下,何者較為重要?
7. 兵工廠與馬廄科技何時應該研發
如果要用騎兵騷擾,那血統 加防禦力 加攻擊力 加跑速 等等科技升級 孰先孰後?
還是說先把量爆起來比較重要?
以上零碎的問題 跪求高手開示
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.168.0.75
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※ 編輯: meditator27 (218.168.0.75), 12/11/2015 17:25:49
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