Re: [心得] 世紀訓練法 III

看板AOE作者 (好棒的城慢)時間12年前 (2012/06/07 02:26), 編輯推噓6(600)
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※ 引述《loveeve (eve)》之銘言: : 很多新中手玩家常常有控兵失誤的問題 小弟是沒在玩了的玩家,看到熱心正妹前版主發文,美好的回憶又噴出來了 遙想當年GGC夜半神手場,都可以邊吃雞排邊觀戰邊打嘴砲 雖然個人控制力一直很差,但嘴砲久了也還算有一丁點心得 獻醜一下,希望對新手至少在嘴上有幫助 : 在高手單挑之間的較量中,一波會戰一個失誤就有可能會全盤皆倒 : 例如常常有些弓兵玩家,控制力不足,想要射後不理後利用時間回家整頓經濟 : 自以為一隊弓兵已經離開敵方的防禦視線,開心種田的時候 : 一回來發現被敵方投石車砸中部隊,倒了整片弓兵 : 虧嗎?非常虧,枉費壓著對方繞殺了不少村民 : 軍事上的大量控兵失誤損失的不是只有軍事上的荒期 : 更有經濟上的損失,你必須花更多資源去造出剛剛那些部隊 : 甚至造就了敵方士氣的提振 : 會造成這種原因,主要就是控制力不足,無法在經濟跟軍事上取得平衡 : 如果真要選一個,我會建議偏向軍事的打法,斷村晚點補伐木場都無所謂 作為專業的控制力極差玩家,真是感同身受,我認為有一些事很重要 1.了解自己的極限:  控制力有限,玩遊戲前最好能在控制力上預設一下分配  就跟資源分配一樣,不同打法最大效益的分配是不一樣的  比如前置分配在前線的控制力自然就需要比龜馬高得多  這有時候是需要提醒自己的,不要把控制力用的理所當然  不是每個人都能做到0失誤,但你可以把失誤放在比較無關緊要的地方  (EX:我以前就會為了回頭照顧經濟,又被投死了一個僧侶    前置時我可能禁得起3位村民的人力荒廢,但我無法承受死僧後戰線的劣勢) 2.練習好套路: 擬定好自己擅長的打法,以及可能遭遇到的情況,並練習好反制策略 事半功倍  (EX:我最愛打很兇的前置,那我就要把金礦石礦分部,對方有發現沒發現   出BLBBBY 策略都先擬定好) (EX:我喜歡"反差大"的套路搭配,我總不可能場場前置,那我可以搭配其他打法  利用這個反差,比如偷龜單BL,之前的前置越兇越利,就會讓對手在心理上或打  法上造成壓力,而讓你占便宜  當然你可能要修正一些細節,才騙得到對手,例如: a.自家的BL,蓋在最邊邊或後面讓他找不到  b.馬探得快,一直在他家重要區域徘迴,馬卡他村民蓋東西,讓他覺得你很在意 c.不影響經濟下,修正習慣性升級小差別,別漏了痕跡)        : 黃金軍事部隊的控制更重要,要不然你很可能發生最慘烈的情況 : 就是一直生村民出來給對方殺,又或者,你村民比對方多,可是都躲在城鎮發抖 : 簡單說,沒有國,哪有家?村民少沒關係,但要每個村民都要工作才有意義 : 既然談到軍事上的處理,就拿上一篇的問題來自問自答 : 今天你使用輕騎兵與火槍兵的搭配大步邁進時 : 卻遇到萬惡的一隊精銳馬戰車,可是通吃你的兵種 : 你會怎麼控兵才能發揮最大火力? : 這裡有一個動作,是大多數玩家認為沒有用的 : 軍事部隊有一個指令叫做:不還擊狀態 ( 快捷鍵 o ) : 這個指令主要是用在高速部隊拿來吸引炮火用的動作 : 遠距部隊會先攻擊較近的敵方部隊,此例來說如果輕騎兵主動攻擊精銳碼戰車 : 那麼結局就會是馬戰車掃光輕騎兵,然後再吃光火槍兵 : 因此正常情況下,最好的控兵法是將輕騎兵設定為不還擊狀態 : 在按巡邏,垂直跑動馬戰車的攻擊方向 : 那麼馬戰車將會不斷攻擊輕騎兵,但卻打不太到...... : 因為射速不快,加上輕騎移動速度實在太快 : 這時候如果馬車想前進一點攻擊輕騎兵,那麼就會進入火槍兵的射程範圍內... : 圖解: : 馬馬馬馬馬馬馬 : 戰戰戰戰戰戰戰 : 車車車車車車車 : ↓↓↓↓↓↓ (開火方向) : ← 輕騎兵 → (不還擊巡邏方向) : 火火火火火火 : 槍槍槍槍槍槍 : 兵兵兵兵兵兵 : 簡單說,不還擊狀態的使用方法就是用快速部隊去吸引敵方遠程的炮火 : 這招在敵方尚未研發彈道學前非常好用,其實就算研發了還是很好用 : 更老江湖一點的玩家,會在火槍兵中安設一個僧侶 : 其實只要是徒步弓兵,一隊當中擺一個僧侶,實戰之中只要前方有肉墊 : 那你的徒步弓兵損傷率將會非常低,如此一來非常省黃金資源 : 控兵要談的根本說不玩,有興趣的可以搜尋Palice的文章 "控兵奇謀" : 既然本篇目的是訓練新中手 : 那我要給許多新中手玩家的第二個建議就是 : "提升心理戰素質" : 一場戰局要注意的非常多,每一個細節與動作都會影響到彼此的心理 : 一個想法也許會讓人打亂原本預定的戰法,甚至讓人手忙腳亂 : 高手所謂的未贏其局,先贏其勢 : 開局的時候就偷了你一隻豬,讓你少了自然資源 : 趕走了你的鹿,你會不會多花點心思去找那隻跑遠的鹿去哪了? : 忽然發現自己的礦區竟然被木牆圍死了,怎麼辦? : 城快還不夠快,超城快的先發制人得到必備主動權 這真的有夠78,實際和精神層面的影響都很大 可以的話,少一隻豬,少兩隻羊,金木位置差等 各種劣勢下的打法自己都可以先做練習,以免慌了手腳 再來就是積極預防這些狀況 (EX:殺豬先殺外側的,尤其對手是馬雅) 更極端一點,因為怕先起果廠,樹木被點地樁,我中國還是先伐木 (當然資源稍多一點也是考量之一XD) : 根本都還沒開打,高手恐怕就會從很多地方給你不少壓力 : 再來開打前的佈局與戰法 : 身為一個高手一定要有獅子搏兔,君臨天下的企圖心 : 所謂攻擊慾望是一個非常重要的素質 : 不管是前置各種打法,插堡的位置 : 一個高手都會有他的作法跟理由,前置到你找不到的好位置 : 插堡插在你礦區還利用你的礦區資源繼續摧殘你 : 獅子搏兔的心態,不管敵方是弱是強,甚至不清楚實力,就是盡全力瘋狂攻擊不給喘息 這實在是太重要了,不過我覺得這有一部分是天生的,強者就是要戰 有些人生來就很愛戰,所以他就比較容易是強者XD 像小弟的話就很不成才了,有時打到後來只想拖時間,想贏的意志都沒有的話 根本就等死而已 還有就是不要想輕鬆打,高度專注很累,但唯有持續磨練,精神力才會更上層樓 : 無論是瘋狂堡推,瘋狂馬亂馬爆 : 舉例來說一個打馬高手會利用騎士的機動性與高血量來做不斷的破壞 : 遇到你城鎮他會使用切換兩翼陣容來做閃箭的動作 : 遇到僧侶招降他不會跑,會勇敢的用一隻馬換你一隻僧侶 : 遇到槍兵就跑給你追,等你槍兵亂跑就聲東擊西偷吃你村民 : 甚至槍兵落單也會被騎士吃光 : 看你很多駱駝,他更高興了,因為代表他家很安全 : 看你圍很死,在轉兵前他也會死命敲你房屋讓你分散注意力 : 凶狠的打法往往與一般我們的欲擒故縱的試探打法不同 : 需要高強度的控制力 : 最後即是不會有人教你的「遇強即屈、借花獻佛」 : 今天我就用這隻大老二,孝敬你老人家。 : 裝弱的打法有很多,有的人會先從暱稱下手,像是黑森新手區 : 更陰險的玩家,會偷用一些其他人常用的暱稱去冒充 : 當你看到你對手是29大頭選了薩拉森,心裡想說這傢伙又要龜帝王出奴隸了 : 就跟著他一起龜,沒想到一輕敵,被撒拉森前置小弓秒殺 : 這時候才一看,原來是29太頭!淦!比大頭硬是多了那麼一點! 這邊也要說一下,裝弱當然是很合情理的 但也請對對手保持尊重,除非作弄很熟的朋友 不然個人鮮少裝神弄鬼,匿名記錄打完,再挑著po 上相關討論區放話嗆聲,找人報仇 打個世紀就休閒開心而已 就互相尊重一下 互相給個舒適的遊戲空間 : 更實際的裝弱,高手可以從分數去下手 : 以綠色阿拉伯來說,資源的配置就是那樣,預測性非常高 : 高手可能會只繞完自己的最鄰近資源,斥侯就故意不動了 : 如此他的開圖分會遠輸於你,上封建時代之前可能會因此差距200-300分以上! : 那麼你會怎麼想?是肉肉嗎?這傢伙恐怕不會玩吧?那我少蓋一個馬廄好了 : 結果對方升級速度並不輸你,還主打強軍事,想偷雞的你因為判斷錯誤 : 開局即慘遭滅頂.... : 團戰的時候這招更好用了,特別是中間國,一般來說先打分數高的我想就不用強調了 : 如果再開敵方語音,往隊友家裡點個幾下,那你的隊友就真的當花獻給對家了 : 善用心理戰的人才是真正把玩世紀的人 : 能將敵方的心理狀態掌控在你手中 : 世紀就像女人,今天到底是你掌握住女人,還是你根本被女人玩了卻還不知道? 其實兩個都還可以接受? -- [22:51:37] [系統訊息]<tacoLS>已夾著尾巴落荒而逃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.210.45

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心有戚戚焉推~
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9
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推最後一句XD
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嘴砲哥好帥
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師傅神好帥
06/10 21:54, 5F

06/12 09:42, , 6F
最後一去真有點xd
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文章代碼(AID): #1Fpw3Qhp (AOE)
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