[問題] AOE4都沒消息

看板AOE作者 (莉雅)時間12年前 (2011/11/28 19:25), 編輯推噓18(18013)
留言31則, 21人參與, 最新討論串1/1
想當初,世紀帝國剛出來的時候,我跟同學都被那華麗的畫面給吸引 這也是第一款我跟同學連線對打的遊戲, 那時候我們都喜歡用同一個國家,一個人負責內政蓋房子,一個人去探索 分工合作 後來二代出了,正式大放異彩的時代,網咖裡除了CS的槍聲外, 都是世紀帝國主堡噹噹噹的聲響 到了三代,殖民時代來領,畫面更華麗了,即使今日拿出來玩也不顯得落後 但是卻不知道為什麼不紅,是因為卡片設計的關係嗎? 原本大家期待的四代(應該是一戰到二戰)卻遲遲沒有消息 微軟是覺得因為三代沒賺頭嗎?所以放棄開發四代了?? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.6.90

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開發世紀的全效工作室被微軟關掉了
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三代是個很微妙的嘗試
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卡片系統對新手來說有點難度...我記得有一款從古代到未來
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世紀爭霸...類似AOE 現在也很少人玩的感覺
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11/28 22:40, , 5F
習慣舊版的 而且二代還能玩 很多人就不試著玩三代了
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不然三代深入玩比二代豐富多了 除了劇情
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三代的變化度比二代豐富多了
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仔細想想會紅的遊戲大部分都是盜版泛濫要不就是免費。
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三代不錯+1 只可惜以當時來說需求太高+複雜 導致沒人氣
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說到這個就看看SC2 需求那麼高卻還是照樣紅...哭哭
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3代真的另類,一開始很不適應卡片,可是打久了就不想玩2代了
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有aoe ONLINE阿
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三代只能說是生錯時代的作品
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如果擺到這兩三年出絕對有機會大紅
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AOE3我覺得很沒有打擊感,看不到騎士的馬肚破腸流,除了
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炮很爽外,還有團隊中有人被打就會脫垮全軍速度也很討厭
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AOE3走路和跑步都假假的,為什麼土狼在溜兵,火槍兵被打
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還在踢正步XDD 除這些小地方,我覺得aoe3內容超豐富
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11/29 07:46, , 19F
火槍兵踢正步是歷史上就有的,防止新兵潰散
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火槍兵開槍都要有人發號施令 不是嗎
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11/29 19:23, , 21F
如果當時不是出三代,而是二代再出新資料片,說不定更紅
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11/29 22:00, , 22F
三代跟二代個有好玩之處啦! 希望還能有新的作品
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SC2也不紅吧...我身邊玩1的人沒幾個人去玩2..QQ
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11/30 05:34, , 24F
樓上的說法很有趣
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11/30 15:12, , 25F
三代的砲把步兵轟飛的感覺很爽
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12/02 22:32, , 26F
把AOE2用現代電腦技術重製感覺會更好
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12/06 10:40, , 27F
全效被關了,不過也重組成Robot Entertainment 了吧?
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12/06 12:53, , 28F
AQE3的缺點還有炮出來後 步兵開始無用、弓騎、槍騎也不好用
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12/06 12:56, , 29F
城堡也有建築限制 生產也大大的改變了AQE2的習慣
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12/08 10:46, , 30F
堡壘 砲塔 有數量限制,覺得這樣很好,戰爭還是要靠"兵"去打
12/08 10:46, 30F

01/05 22:45, , 31F
A2 重製+1
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文章代碼(AID): #1Eqs-kgw (AOE)