Re: [問題] 有大大可以教我綠阿嗎
※ 引述《RecluseMF (石跋)》之銘言:
: 如題 小弟最近很閑 想好好練一下世紀
: 目前約15-16分上城 但在時間20分以後就不太行
不知道有沒有人跟小弟我有同樣的看法。
很多新手快速上了城以後就以為可以鬆一口氣
先別說太深奧的戰術執行力了
對於什麼時間該做怎樣的經濟配置與轉軍事的時機依然懵懵懂懂
雖然沒有制式但對於新手可以用三個時間點去做分水嶺
1. 簡單說新手在封建就要想好15分城初的經濟配置
要全經濟偷雞型,要三分軍事七分經濟控制局面再隨機應變,或是八分強軍事硬幹等
要由對方的打法以及彼此的種族去判斷
這麼一來就影響到城初科技選擇,除了必備的一級伐木
想偷雞的是不是要趕快二級木或是輪軸?蓋了市場是否要買食物維持村民不斷等
想強軍事的是不是寧可犧牲一級乏木也要兵工廠科技全升?
犧牲村民工作時間讓它們走路去前置等等...
2. 18-20分之後的轉捩點
要繼續偷雞龜經濟,或是開始補軍事建築了等等隨時要看場面上做應對
但更重要的是轉兵點,你遇到太多剋星了嗎?通常這時間是轉兵配兵的時候了
3. 25分以後的爆發
爆發不只是軍事上的量產,基本上只要不斷村又有輪軸科技這時候就是經濟起飛了
除了可以一口氣轉強大的軍事量,也可利用強大經濟直衝帝王做出優勢的帝王兵種
這只是個舉例,新手可以多思考,不然一定會覺得老是被壓著打,然後等死
像個囊中物一般
一句簡單話就是要依現在你所看到的局面去對五分鐘甚至十分鐘之後的軍事去做布局
要怎樣能看得更廣?
就是主動出擊吧!進攻的時候你才能看到更多敵人的東西
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