Re: [AOE2] 馬爆時馬隊要攻擊敵人哪裡?
※ 引述《aoc229001 (_R)》之銘言:
: 這篇是為了yjn145回的
: ※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: : 標題: [AOE2] 馬爆時馬隊要攻擊敵人哪裡?
: : 時間: Sat Jul 24 13:32:27 2010
: : 如題
: : 如果打25分後馬爆...對方也是
: : 馬隊已經跑到別人家...別人馬也還在他自家
: : 那這時馬隊應該在哪裡跟人家的馬隊決戰呢?
: : 1.馬到對方挖金tc下直接斷他金?
: : 2.解決對方馬之後再爆TC?
: : 馬隊要集中還是分散?馬分兩隊感覺比較好亂?但無法一次殺光對方馬隊
: 以上 是原po的問題 重貼一次 以確定討論重點
: : --
: : ◆ From: 140.118.20.48
: : 推 aoc229001:判斷你硬幹會不會贏 如不會 控你的+2防馬分散於各TC下 07/25 09:02
: : → aoc229001:封鎖經濟 讓他的馬兒被動追殺你的馬 他主力追哪 你就跑 07/25 09:03
: : → aoc229001:逼得他也要將他的馬分成兩隊三隊去趕你 如此 微控各個點 07/25 09:04
: : → aoc229001:你少遇多就跑 多遇少就打 主動權在手 封鎖經濟 後面的馬 07/25 09:05
: : → aoc229001:又源源不絕的補上 (不過忘了這招要成功 有兩個條件= = 07/25 09:06
: : → aoc229001:1是他家圍的如何很重要 如果只剩一狹道則無法進出自如 07/25 09:07
: : → aoc229001:2是當然你的控制力也要有水準 ) 因你文章敘述很像已開到 07/25 09:08
: : → aoc229001:敵人家 故我假設你有滿足條件一的情況:P 07/25 09:09
: : → aoc229001:再補充一點 基本上+2防幾乎可無視TC(未加攻的) 只要判斷 07/25 09:11
: : → aoc229001:你的馬數量科技 如贏過對手馬兒 就放心在他家tc下開戰吧 07/25 09:12
: : → aoc229001:也不必害怕對方TC加攻擊 在那時間點 效果其實並不高了 07/25 09:14
: : 推 loveloser:樓上幹嘛不回文 還可以賺P幣 07/25 09:15
: : 推 aoc229001:阿...不知道會回這麼長XDD 07/25 09:17
: : 推 loveloser:ID剛好推齊~ 科科 07/25 09:20
: : → leom1a210343:喔喔 原來是這樣!! 07/25 10:46
: : 推 yjn145:其實很想看aoc大真正實戰過的紀錄檔..聽起來挺厲害的 07/25 19:02
: : → yjn145:我認為除非是實力有一定差距..不然實力沒差太多的話是不太 07/25 19:03
: : → yjn145:建議用純馬打..贏面真的不高,25分打馬我覺得可以配僧侶 07/25 19:04
: : → yjn145:之後可以轉長槍兵或衝車等會比較好 07/25 19:05
: 不知你推文第一句是真的讚美 還是懷疑我只是嘴上厲害呢XD?
: 僧侶在城初有挺高機率雙方都會有個3~4隻
: 這跟25分以後的爆馬似乎沒有太大關係?
: 至於你說轉長槍兵或衝車 這樣也行 也對
: 但我認為我所說的打法 更接近原po所描述的情況吧?
: 而你說不太建議用純馬打 又有點稍微離題
不是這邊要故意離題,這是針對你超亂馬亂提出疑點...我的用意有點像假如有一天
版有請教怎麼用蒙古打贏馬雅,本身蒙古就打不太贏馬雅,你是不是應該建議版友
換種族打馬雅而不是怎麼建議版友絞盡腦汁用蒙古打贏馬雅?所以我對原po才會建議用
僧侶配馬兒取代純馬打法,而以下只是單純對你打法提出討論
: 原po都已經說雙方都是城中爆馬
: 再去討論不用純馬如何打 是有點範圍太廣
: 當然你可以去討論 不過沒有必要否定用純馬打
這第一句話是讚美忘記說..因為很想看到你說的絕技,不過感謝熱心版友提供
紀錄檔
: : 推 loveloser:= =a 實力差不多 我不會轉兵 但僧侶駱駝是很好用的東西 07/25 19:09
: : → loveloser:視情況會配 一樓講的跟我觀念差不多 本來早上想回的 在 07/25 19:10
: : → loveloser:法律版跟人家戰警察盤查的合法性 就沒空發了 ㄎㄎ 07/25 19:11
: : → loveloser:而且一樓是某神手分身 科科... 07/25 19:11
: : 推 XFastest:想知道1樓的實力跟他玩一場不就知道了11 07/25 21:22
: : → yjn145:恩...這跟實力神不神、強不強沒啥關係 07/25 22:53
: : → yjn145:只是雙馬同種族幾乎同實力,怎樣打掉對手感到非常好奇.. 07/25 22:54
: : → yjn145:更何況love大打中國馬不是都會配僧侶?.. 07/25 22:55
: : → yjn145:前兩句是說用如何用"純馬"打掉對手.. 07/25 22:55
: 在25分以後 接近30分的時間點 我不認為僧侶的影響力很大了
: 而且你的僧侶也可以提早開去敵人家不是?
我指的是馬亂同時也要送僧侶到敵人家,才可以增強馬亂功效,更有發揮城堡
時代主動性
多隻馬跟馬在pk有無僧侶很重要...40隻馬進攻打守方35隻馬+5僧侶,如果被僧侶
招降4隻馬,不但攻擊方少4隻馬,守方會多出4隻馬,等於是有8隻馬的差距@@
當然很有影響力
: : 推 loveloser:我是認為 重點在誰能把戰場開在對手家中 誰就贏面大 07/25 22:57
: : → loveloser:至於開進去後的下一步 我跟一樓一樣 分散 找重點砍 引兵 07/25 22:58
: : → loveloser:.. 打法都一樣 就不多說了 07/25 22:59
: : 推 yjn145:這...怎麼我看樓上打PK都不是這樣打= = 07/25 23:01
: : → yjn145:分散打..引兵..多方面亂村,然後亂經濟取勝? 07/25 23:03
: : → yjn145:如果守方把兵放在防守弱邊就好..反之攻擊方要耗控制力控馬 07/25 23:16
: : 推 tacoLS:聽說yjn不是要跟城慢打嗎,怎不回? 07/25 23:18
: : → yjn145:而且我沒提到守方有僧侶情形,那會更增加攻方軍事折損.. 07/25 23:22
: : → yjn145:抱歉剛進去絕的人太少..又跳出了= = 07/25 23:23
: 誰說每一場都要這樣打呢? 也許不良豬用這招時你沒遇過
: 而且請注意 我有說過 這招要成功的[兩個基本條件]
馬亂絕對是常見的,目的是要發揮整個進攻方的主動性來取勝,幾乎是PK必見
沒錯,但討論是否如何馬亂我覺得是主要討論的課題,而我說的疑點就是你的
亂馬流,這是我誠心想跟你討論的..而你真的很用心,我很感謝
: 一是 控制力
: 我想控兩三隊馬在敵人家打游擊所需控制力
: 中高手以上的程度應該都具備
: (你也許會想爭論 這樣打 防守方很好守 不過別急 請看第二點)
: 二是 圍家程度
: 請注意我的推文 我有補充這個條件
: 防守方圍家的程度 嚴重影響這招的效果
: Case.A 圍的只剩一狹道 可能連衝都衝不進去
: 就算進的去很可能也出不來
: 這種就不太適合用這招兇馬流打法
: Case.B 圍的只剩一面進攻點 但對手腹地仍大
: 進去之後 還是有分散攻擊的發揮空間
: Case.C 圍的2266 門戶洞開
: 如此你的馬兒便東進西出 南進北出 西出又西回 西出又北回 etc...
分這三點其實恰如我意...也分得很詳細,一般比較常見的是caseB,caseA部分
不用講,而caseC的話,地形太差往往也會決定輸贏的關鍵,亂馬流即可用,
caseB是最常見,包刮熱心版友提供的紀錄檔都是屬於caseB,我針對caseB作討論。
: 我列舉此三種情況 再看看原po的敘述
: 似乎已經把馬隊開到敵人家 甚至他的TC下?
: 因此我排除了Case.A的可能性 才向他推薦此兇馬流打法
: 在Case.B和Case.C的情況下 這招是非常的難纏
: 接下來跟你討論此時的控制力部份
: 防守方有數量不輸的馬兒和4隻僧侶
: 但對手馬兒分成三隊 在你家亂竄
: 他需要控制的是三隊馬還有後面控馬房補充生產騎士 偶爾小控經濟
: 而防守方呢 控僧侶招降 將馬兒[分隊]追殺 城鎮收村? 補兵補駱駝 沒空搞經濟
就像你說的攻擊方要耗掉相當量的控制力,
: 這時的僧侶 其實時間點越到後面 效果越小
: 還有防守方如何[分隊] 這才是最頭痛的地方...
馬亂幾乎是PK必備沒錯我同意..但要選用時機,以不良豬紀錄檔為例,不良豬是守方
,他要守的是防守金礦區,以及原本那作tc,就像你說的攻擊方要三隊耗掉相當量的控制
力,那守方只要把一隊放在金礦區tc下和另一隊原本Tc下,剩下控制力用僧侶招降亦可,
攻擊方遇到守方tc有兵其實亂不到什麼經濟,今假設攻擊方控馬與守方控僧侶耗控制力
一樣,而攻擊方補兵在遠方自家(須切換頁面)而守方補兵比較快,且馬亂絕對是很忌諱
被招降,再討論你馬亂可以換敵人經濟同時,我覺得軍事折損也是要考慮的,畢竟出馬
也是要資源的@@
: 原本想一隊馬40追殺他的馬40隻 沒想到他分成了兩隊25隻和15隻
: 往你家不同方向去了 這時你將主力追殺25隻之外 還要分出約20隻去追15隻的?
: 如果分出20隻 不就只剩20隻要追那25隻了?
: 因此你可能先用30隻去追殺那25隻的 先用10隻去拖那15隻
: 對方15隻看你才10隻 就硬上你 另外25隻逃跑之餘 又分成兩隊
: 15隻和10隻往不同方向跑去
: 你這時不就又要把30隻分成20隻跟10隻分別去追?
: 當然你會控僧侶招降 所以馬數可能會比對方多
: 但對方在你家逛的同時 經濟幾乎停擺 村民部份損失
: 還要花控制力收村 (還沒空放村民?)
同我上一段話,對方TC下已經有兵在巡邏,你有辦法讓她收村麼?加上如果守方家有放僧
侶是不是攻擊方還要耗控制力去躲僧侶?
: 不斷注意對方馬的動向 還要注意新來的一波敵軍
: 在分隊追殺之餘 居然沒空補兵? 僧侶也沒空補充
注意對方來襲固然重要,這個就是視野的重要性,為何大家一上城就開視野就是可以趁
早知道對方兵的來向..我想是開視野可以彌補這缺點。
: 如此 是否防守方所耗控制力居然比進攻方要大的多
: 所以我才在推文中說 進攻方 主動權在手
: 多遇少打 少遇多跑 or 分隊
: 防守方則要被動的應對 因為不知道對方下一步怎麼動作:
: (明明剛剛用30隻去追他往西邊跑去的25隻
: 怎麼30隻只在追殺10隻 15隻跑去另一個市鎮偷了3隻村民
: 這時趕緊收村 又調度20隻去追殺這15隻的同時
: 剛東邊逃走的10馬 那時又回來在殺村的?
那萬一他不追你的兵怎麼辦,你兵來我控僧侶在後面招招手就好@@
: 趕緊收村 再叫附近發呆的15馬去追殺
: 卻忘了北邊的市鎮村民忘了放出來 馬廄也忘了按...)
: 聽起來這兇馬流好像很難? 其實不然
: 難的地方只在你敢不敢這樣做而已:)
: PS.當然 要符合我說的先決條件
: 這也是為什麼 高手們特別重視圍家 甚至不惜用石牆
: ---------------------------嘴砲結束 The End ----------------------
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