Re: [AOE3] 黑心中國軍團

看板AOE作者 (無想流流星拳)時間14年前 (2009/11/05 00:01), 編輯推噓7(701)
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※ 引述《RACINGHEART ()》之銘言: : 微軟設計這款遊戲時 : 大概也是加入了自己對MADE IN CHINA / JAPAN 的偏見 : 例如中國的東西雖然便宜,可是十分不耐用 : 日本的東西雖然比歐洲的貴,可是品質非常高 : 造成用中國的玩家,生了幾團漢軍、帝國軍後 : 會有自以為軍力很強大的錯覺,沒想到一交戰卻是被秒殺 : 另外,中國不能單獨生產單一兵種的設定也是讓人不喜歡用中國的原因之一 : 大家聊聊吧 沒有偏見, 事實就是那樣. 傳統中華打仗靠的都是經濟力和人 力, 以及工事的優勢, 這點在英使見乾隆一書以及很多鴉片戰 爭前的考察歷史紀錄都可以看到. 因為社會不尊重士兵, 所以軍隊的士氣低落, 訓練鬆懈, 打仗 靠的是數量. 這王朝基本上不斷打壓軍隊反叛的可能性, 自然 就連戰力都打壓掉了. 這是合乎事實的, 如果把軍隊寫得很強悍才是不合乎事實. 中 國的弱點並不是旗軍, 而是不能生產鷹砲, 反騎兵軍種比較弱 勢. 以遊戲論遊戲的話, 說人海, 其實中國的人海及不上俄羅斯甚 至西班牙. 因為中國的旗軍不容易提高生產速度, 打人海消耗 戰的話, 是會被耗光的, 俄羅斯和西班牙都有「只要你有資源 就可以瞬間爆出大量人口」的能力, 比方說西班牙, 你可以摸 一隻村民去敵後, 在那邊建造到一個軍營, 就可以瞬間爆出海 量的拆屋大隊. 這個中國就做不到了. 同樣是人海戰術, 中國是要惜命的. 只要你的弩兵主力被重創 過一次你就不容易翻身了, 跟爛命一條的俄羅斯不一樣. 旗軍的成本效益其實很高的, 諸葛弩一點也不弱, 有能力跟西 方的長槍兵打. 手推砲身兼迫擊砲和長重砲的角色更是異常的 出色. 況且中國的英雄是和尚, 可以製造一大群喪屍出來, 像西班牙 能放狗的探險家一樣的好用, 在初期打地圖上的怪物異常的出 色, 在打戰時也可以拿去黏敵人的長槍兵, 補充又快, 一點也 不弱. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (11/05 00:03)

11/05 00:30, , 1F
竟然在這裡看到c大XD
11/05 00:30, 1F

11/05 21:05, , 2F
C大的範圍竟然延伸到這邊XD
11/05 21:05, 2F

11/06 01:03, , 3F
是c大!!
11/06 01:03, 3F

11/06 03:43, , 4F
不好意思我孤陋寡聞,膽敢請教C大是何方豪傑?
11/06 03:43, 4F

11/06 11:24, , 5F
範圍好廣XDD
11/06 11:24, 5F

11/06 13:03, , 6F
應該是八卦版?
11/06 13:03, 6F

11/06 13:31, , 7F
毫無疑問應該是ALLPOST板
11/06 13:31, 7F

11/09 01:03, , 8F
C大!! 是歷史相關群組
11/09 01:03, 8F
文章代碼(AID): #1AyQLNWd (AOE)
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