Re: [心得] 使用日本1VS2最難電腦
※ 引述《hank61204 (荒城月)》之銘言:
: ================廢話分格線====================================
: 這次選了日本作為1VS2的國家
: 因為看上了日武的攻速跟破壞力 還有巨投的快速拆裝
: 一樣30+2(+織布)上城
: 一上城雙弓箭場出馬弓 出到15隻左右就停兵 這時城堡也插好了
: 馬弓(攻2防1)這時游擊敵方的散落兩腳兵 城堡蓋好
日本馬弓真的沒比較好,縱使有全弓兵科技和安息人戰術,
遇到戳戳跟戰矛容易死還要控兵,缺二級採金根本就是致命傷。
: 也開始出日武(防滿攻1) 也有幾隻老頭(生命)幫忙減低損失
: 沒想到 出日武是我這次失敗的最大原因.....
: 在城中 日武其實是個蠻大的花費 我出了二十隻之後便停兵
也不建議,畢竟城堡兵不容易量產,
日武除了打城堡兵以外,還是比較推劍勇。
: 當一對多時 維持一團黃金主力部隊是很重要的
: 但....日本上帝後好像沒什麼強勢兵種
重弩?
: 我還傻傻的出日武 當然是被吃假的
: 壓不過對方黃金兵當垃圾兵用
: 最恐怖的就是電腦的 "神奇僧侶愛的呼喚"
: 不誇張 僧侶比兵是 1:6
: 我的兵瞬間倒戈打回來
: 兵越打越少 黃金早早因日武而耗竭
所以有人建議升強弩或戰矛是對的,個人還是推薦強弩,
打老頭還是遠距離兵種比較好,步兵走過去根本是聽念經找死,
況且日本缺輪耕已經很慘了,劍勇 + 戰矛吃的食物很多啊……
: 直接全滅 後方八九座的兵營 戟兵狂出
: 但還是無力回天 因為對方也出了"垃圾兵 聖騎"
步兵國遇到拜,那就真的掰了,
不過聖騎弓防練到滿也才五(遊俠是7),還是要造弓啊……
日本實在是一個很好清電腦的種族,
因為巨投拆裝快,丟出去的石頭還沒落地就組裝完成(有沒有這麼快啊~),
對付電腦建議都是先打城堡、兵營、馬廄等生兵建築,這是廢話,
但也由於拆裝快,對方那時候才要生兵也來不及,
加上劍勇一票拆屋工過去,瞬間夷為平地不是不可能的事。
兵種方面,劍勇比較不受爭議,
遠距部隊可以用強弩或火槍,
以防守巨投來說,
日本強弩的效益不會輸給 戳戳 + 戰矛的搭配(兩個又剛好跟劍勇一樣吃食物),
生戳戳也只能剋馬,基本上劍勇就很夠了。
另一種打法就是重弩 + 劍勇,
這種陣法的優點是攻防都不錯,遇到垃圾兵海也不怕,
而且攻城工程師、化學、彈道學這些本來就該研發的也會受惠;
缺點很明顯,弩砲太浪費錢,生產速度慢,
所以及早獲取遺跡、進行貿易是日本每個打法最重要的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.30.1
推
02/21 22:21, , 1F
02/21 22:21, 1F
→
02/21 22:21, , 2F
02/21 22:21, 2F
推
02/23 23:03, , 3F
02/23 23:03, 3F
→
02/23 23:04, , 4F
02/23 23:04, 4F
→
02/23 23:05, , 5F
02/23 23:05, 5F
討論串 (同標題文章)