Re: [心得] 使用日本1VS2最難電腦

看板AOE作者 (糧草徵收人)時間15年前 (2009/02/21 12:48), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《hank61204 (荒城月)》之銘言: : ================廢話分格線==================================== : 這次選了日本作為1VS2的國家 : 因為看上了日武的攻速跟破壞力 還有巨投的快速拆裝 : 一樣30+2(+織布)上城 : 一上城雙弓箭場出馬弓 出到15隻左右就停兵 這時城堡也插好了 : 馬弓(攻2防1)這時游擊敵方的散落兩腳兵 城堡蓋好 日本馬弓真的沒比較好,縱使有全弓兵科技和安息人戰術, 遇到戳戳跟戰矛容易死還要控兵,缺二級採金根本就是致命傷。 : 也開始出日武(防滿攻1) 也有幾隻老頭(生命)幫忙減低損失 : 沒想到 出日武是我這次失敗的最大原因..... : 在城中 日武其實是個蠻大的花費 我出了二十隻之後便停兵 也不建議,畢竟城堡兵不容易量產, 日武除了打城堡兵以外,還是比較推劍勇。 : 當一對多時 維持一團黃金主力部隊是很重要的 : 但....日本上帝後好像沒什麼強勢兵種 重弩? : 我還傻傻的出日武 當然是被吃假的 : 壓不過對方黃金兵當垃圾兵用 : 最恐怖的就是電腦的 "神奇僧侶愛的呼喚" : 不誇張 僧侶比兵是 1:6 : 我的兵瞬間倒戈打回來 : 兵越打越少 黃金早早因日武而耗竭 所以有人建議升強弩或戰矛是對的,個人還是推薦強弩, 打老頭還是遠距離兵種比較好,步兵走過去根本是聽念經找死, 況且日本缺輪耕已經很慘了,劍勇 + 戰矛吃的食物很多啊…… : 直接全滅 後方八九座的兵營 戟兵狂出 : 但還是無力回天 因為對方也出了"垃圾兵 聖騎" 步兵國遇到拜,那就真的掰了, 不過聖騎弓防練到滿也才五(遊俠是7),還是要造弓啊…… 日本實在是一個很好清電腦的種族, 因為巨投拆裝快,丟出去的石頭還沒落地就組裝完成(有沒有這麼快啊~), 對付電腦建議都是先打城堡、兵營、馬廄等生兵建築,這是廢話, 但也由於拆裝快,對方那時候才要生兵也來不及, 加上劍勇一票拆屋工過去,瞬間夷為平地不是不可能的事。 兵種方面,劍勇比較不受爭議, 遠距部隊可以用強弩或火槍, 以防守巨投來說, 日本強弩的效益不會輸給 戳戳 + 戰矛的搭配(兩個又剛好跟劍勇一樣吃食物), 生戳戳也只能剋馬,基本上劍勇就很夠了。 另一種打法就是重弩 + 劍勇, 這種陣法的優點是攻防都不錯,遇到垃圾兵海也不怕, 而且攻城工程師、化學、彈道學這些本來就該研發的也會受惠; 缺點很明顯,弩砲太浪費錢,生產速度慢, 所以及早獲取遺跡、進行貿易是日本每個打法最重要的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.30.1

02/21 22:21, , 1F
感謝大大,我很不喜歡用工程器@@"還有我忘記日本還有火Y
02/21 22:21, 1F

02/21 22:21, , 2F
槍了@@" 如果還用到日本 我會試試看的!!
02/21 22:21, 2F

02/23 23:03, , 3F
今天用日本打了一次,電腦是阿茲和波斯,用肉馬+長槍+戰矛
02/23 23:03, 3F

02/23 23:04, , 4F
45分前守住家裡,肉馬只衝出去砍巨投和衝車,砍完就回來補血
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02/23 23:05, , 5F
上帝王後,一樣上面的組合推進,就贏了,其實不用黃金兵
02/23 23:05, 5F
文章代碼(AID): #19duUZAr (AOE)
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