Re: [問題] 一打多難電腦
※ 引述《ALFAnn (穆天)》之銘言:
: 恕刪
: 我比較想問大大你是怎麼控兵的啊??
: 按鎖定視野,看到的畫面都是跳來跳去的........
就是快阿
我記得我第一次去看WCG的現場比賽
我被那些神手跳畫面的速度嚇的半死
回家後就死命的跟
後來練到編三隊馬 畫面跳來跳去
現在已經不行了
不過觀念上反而是現在更準確
: 我常常會為了要顧這裡 結果那裡的城鎮中心被打爆了卻不自知
: 雖說都會有鈴聲 但一多的話就常常會分不清楚哪裡被打了
要看小圖的亮點
: 我的羽弓就常這樣因為設堅守崗位,被投石車丟一下就滅光了
除了小心還是小心
如果畫面要從羽弓上移開
要先確保羽弓安全
沒有投石車 沒有很多馬 不會被射到
然後記得再快點拉回來控兵
: 不知道大大都會隊伍設成幾隊呢??
現在兩隊而已
控的好 兩隊互補就已經夠用了
一隊上 一隊下 一隊進攻 一隊回補 一隊引誘 一隊主攻....
就可以千變萬化了~
: 還有就是
: 有關上城之後的經濟分配,是都會設聚集在伐木場嗎
不一定
要時時微調
: 村民一多在拉一馱去找另外的資源蓋城鎮中心嗎??
: 小弟我是都這樣做的
不一定 看情況去判斷衝經濟或衝軍事
還有防守的弱邊 及資源的需求....等等
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\●/福氣啦~~2009年即將到來,在這裡跟您拜個早年:
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/\ 祝您裁員廣進,裁員滾滾,薪餉四成,萬市如憶,工洗發裁,遭裁禁飽
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