[AOE2] 蒙古的肉馬...好像比較弱耶
蒙古的肉馬雖然有加血量 但是卻少了第三級防禦
近防少1還好 遠防少2就差很多
跟一般可以加滿的肉馬比 如果只看計算的話
蒙古肉馬砍一般肉馬要砍12刀 95/(11-3)=11...7
一般肉馬砍蒙古肉馬也是12刀 117/(11-2)=11...7
表面上看似乎勢均力敵 可是我用戰役編輯器40蒙古肉馬VS40匈奴肉馬測
卻是十場蒙古只贏了兩場
如果是蒙古肉馬跟一般肉馬各自與弓兵比 只看計算(以一般可以加滿的強弩兵來算)則是
蒙古肉馬只能挨15箭 117/(6+4-2)=14...5
一般肉馬則能挨16箭 95/(6+4-4)=15...5
這是最單純的計算 我沒有去測試
可是這樣看下來...蒙古的肉馬反而比較弱耶(至少沒有比較強)
那到底....蒙古肉馬加血其實只是為了要削弱騎兵的平衡嗎?
要降低騎兵的強度又不能讓肉馬太弱的折衷方案?
有人研究過這方面的問題嗎?
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當壞人很辛苦,當正義的伙伴可是輕鬆多了
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原來我算錯了 剛睡醒腦袋不清楚
不過如果照計算去看 那蒙古肉馬應該略勝才對
可是我測試出來為什麼會輸咧? 是哪裡有問題啊?
我是用戰役編輯器編輯一個劇情 兩邊都調後帝王 性格也有轉成無了
還有哪裡沒注意到?
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※ 編輯: megalord 來自: 61.228.240.25 (12/26 11:12)
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