Re: [AOE2] 匈奴後期的玩法
※ 引述《keyking (鑰匙王)》之銘言:
: 種族:匈奴
: 地圖:綠阿或完美綠阿
: 當我比對方快上城後 3BA
: 去鬧了一下對方(這裡想請問一下要多少去鬧比較有效率 4支夠嗎?)
: 鬧了對方之後我該另外派什麼兵種繼續推進?被對方家裡的騎士打怕了
: 不知有效的亂完之後,下一步該怎麼做
: 紀錄檔裡面都用馬弓去鬧
: 鬧完之後通常對方就GG了
: 都看不太到帝王的玩法
: 有誰能提供一下紀錄檔嗎?很多連結都失效了
: 由於還不太熟所以比較希望能看到1vs1的
: 想知道城堡後期和帝王時代如何進攻
: 目前後期的狀況是...只要沒亂成功或被對方擋下來我差不多就輸了
: 我都一直升馬弓...要不然就蓋幾座城堡
: 可是對方騎士一群過來我就爆了
: ---------問題分隔線--------
: 另外探圖有什麼技巧呢?
: 記錄檔很多高手都探很快 都不會有細縫
: 我的都一小洞一小洞
: 探圖的時候有需要注意什麼嗎?例如對方的陣地?
: 然後在封建時期我軍營和射箭場蓋在哪邊會有幫助?
: 該如何判別?
: 最後誰能教我馬爆的玩法呢?
: 我每次都卡食物,不過馬弓都沒這個問題...
: 最近找的匈奴紀錄檔幾乎都是馬弓
: 在此先謝謝解答的各位了:)
你都是馬弓 很簡單啊
多BB補重槍 馬弓有重槍掩護 城堡馬也是很痛的
如果壓得過 前線就BK 用大量衝車 直接把對手暴掉
有衝車不怕戰茅 有重槍可以殺馬
有多的食物 就多幾個BL出輕騎
這種陣勢是非常殺的
不過要你是優勢的情形下才能用...
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禮卷拿到尿失禁
發票數到手抽筋
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討論串 (同標題文章)
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