Re: [AOE2] 請問中國連弩兵

看板AOE作者 (雲羽狼)時間15年前 (2008/09/19 23:49), 編輯推噓21(21015)
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※ 引述《BOBOa (BOBOa)》之銘言: : 她一次是咻咻咻射3隻箭 : 數據上面的攻擊力是10 : 那她咻咻咻的傷害是是30還是10!? : 如果是30好像太可怕了 : 如果是10的話,那咻咻咻三箭只是單純好看嬤? : 請大家分析一下連弩兵跟一般射箭場的弩兵的差別 : 連弩兵會比較好嬤? 我手邊剛好有世紀帝國的攻略書 我把上面中國連弩兵的介紹節錄的給你 但我也沒有試過他說的是不是對的^^; ""在實戰上 中國連弩兵的攻擊傷害計算公式相當的奇怪 根據筆者的實驗與推算 應該是連射三箭 第二箭的威力是第一箭的一半 第三箭又是第二箭的一半 也就是攻擊力8點的中國連弩兵 對一個沒有弓箭裝甲的敵人攻擊時 所能產生的最大傷害是8+4+2=14 而對弓箭裝甲2的敵人攻擊時最大傷害是(8-2)+(4-2)+(2-2)=8 最後的2-2因為等於0 在某些情況下還會產生+1的效果 此外 如果有在兵工廠因為研發科技而提升攻擊力 通常是在這次攻擊完成之後才以修正的方式計算 不是每把箭都增加傷害力再進行公式計算 不過中國連弩兵的傷害力只能概略的計算 因為三把箭不一定哪一把會落空 因此實際產生的傷害數值很不穩定 而由於命中率的關係 精銳中國連弩兵的五把箭更是常常會有落空的狀況 如果敵人又有弓箭裝甲 所能產生的傷害平均值有時和中國連弩兵差不了多少 最多只會增加一點點 因此筆者並不是很建議一有資源就去升級精銳中國連弩兵 多生產幾個或許比較有用"" 以上是世紀帝國二帝王世紀霸業指南攻略本裡面的節錄 那時候還沒有征服者入侵 所以當然更不會有拇指環等等的 僅供參考啦^^; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.145.123

09/20 00:15, , 1F
不是第一箭是8+6 其餘箭皆為3(要再扣裝甲)嗎
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09/20 00:25, , 2F
我自己是覺得啦 應該第一箭是有加兵工廠拇指環等
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所以應該是8+6-弓箭裝甲值沒錯 第二箭開始就沒有任何
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的加成 後面有兩種可能一種是像攻略上面寫的
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第二箭是8(兵工廠等加成不會加入)/2-弓箭裝甲值
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第三箭是4/2-弓箭裝甲值 若扣掉後低於1則射中的話以1
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計算 第二種就是都是3-弓箭裝甲值
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因為這兩種得到的結果很相近 所以...@@
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09/20 00:43, , 9F
這個攻略錯誤,畢竟這種攻略太早期,很多數據都一知半曉
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大致上是1樓所說的方式,其餘細節我記得以前文章有和cito
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討論過,我也忘了哪篇就是了...
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09/20 00:54, , 12F
嗯...攻略寫錯了...
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剛找了一下精華區,居然有我2004年對連弩的回答...
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我親自試過傷害好像不到3 大約是1~2飄..
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回樓上...攻擊力是3...1~2是因為有防...
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09/20 19:38, , 16F
嗯... 是攻略書出錯了!!
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09/20 21:24, , 17F
我拿防0的來試啊 = =
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那看來不列顛的長弓兵比較有贏面
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不拉兵科技全滿的話 連弩兵會贏長弓 拉兵的話 連弩還是贏
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面較大
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長弓比連弩射程多快一倍,正常情況開戰,絕對是長弓贏
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09/23 00:25, , 22F
對長弓玩拉兵= = 真特別的想法....XD
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09/23 16:47, , 23F
遠距離的用什麼贏長弓?土火?還是羽毛?西征?蒙突?馬弓?
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精銳長弓
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來打兵堡就知道 馬雅中國都打的贏長弓
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土火打的贏科技沒滿的長弓
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果然是只以兵堡戰況為唯一想法,那我也會說來打弓堡就知道
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更何況我也打過兵堡,羽弓可以贏長弓我沒意見,連弩是不可
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09/23 23:24, , 29F
能贏長弓的,自己開編輯器測就知道
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09/25 22:36, , 30F
兵搞!~!!!
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09/26 00:51, , 31F
可是...包你溼大師的城堡兵 是他無海牧地的 2.5ppm強度>.<
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09/26 01:12, , 32F
那已經夠幹掉你了!!
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09/26 10:10, , 33F
小正太來亂的~~
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09/30 21:15, , 34F
哥德打長弓.......無敵....
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10/11 02:04, , 35F
連弩兵最推薦的是他打衝車的加成和攻城武器的威力
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10/11 02:04, , 36F
加上中國本身原始的定位 在搭兵上的彈性很大 比強弩泛用點
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文章代碼(AID): #18qyedVa (AOE)
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