Re: [AOE2] 關於上成產兵的數量
※ 引述《loveloser (不良豬)》之銘言:
: ※ 引述《kelvin0918 (硬坳...)》之銘言:
: : 狀況一
: : 4v4有時候我想打經濟所以上城後趕快3tc
: : 並且出一些些騎士擋 在tc與騎士的聯防下撐住戰線
: : 一開始撐住了 對手不敢亂 沒多久 兩國合攻 滅了
: : 騎士就這樣死在自己的城鎮中心下
: : 騎士數量大概是對方用騎士那國的一半左右
: : 第二國用的是毛+槍
: : 這場隊友沒幫...他好像也在拼經濟..
: 被二打一
: 正常狀況下是一定死 不用懷疑了 除非是實力差很多
: 只是撐多久而已
: 撐到同盟出關就逆轉了~~
: 有好同盟的話你就撐吧
: 沒有的話就搬吧
: : 狀況二
: : 一樣4v4
: : 我是中間其中一國 跟狀況一剛好反過來
: : 我一樣拼經濟 但是我有派兵去支援上國
: : 不多..大概10隻擋一下
: : 我想說的是...如果我想拼經濟 隊友如果被兩國圍毆
: : 擋不住還是輸
: 如果要幫 就要一口氣爆出來頂住 再一起反推
: 如果要拼經濟 就要用最快的時間轉換軍事力量
: 然後你要有拼出來後 一口氣掃兩家的氣勢跟威力
: 如果沒有 那就叫龜 不叫拼經濟
: 像我常常跟下麵打 我們被二打一 都有默契
: 只要不是快倒不行 就不會全力相救
: 而是一家當犧牲 因為我們相信對方可以衝出來~~11~~
: : 狀況三
: : 4v4打軍事
: : 但是軍事到底要到什麼數量要停止?
: : 不停 我無法升帝
: : 停了 對方爆贏我
: 不要拘泥於帝王
: 升帝王要花一堆資源跟時間 超划不來的
: 記住 兵貴神速 升帝王再決勝負 那是沒有方法的最後一個方法
: 每一分每一秒要想的是如何打死對手 而不是我要龜起來升帝王
: 升帝王 不如趁機會壓死對手
: 要衝就一口氣壓到底
: 升帝王要1000肉800金
: 除非對手轉兵了 你打不進去才上帝換兵
: 或是眼看情勢不是可以硬拼的階段 只好忍著升帝生垃圾兵慢慢的一點一點吃回來
: 除了這兩種情勢 不得不上帝再戰
: 要不然我是絕對不會平白無故快樂的升帝王(除非有好對友給我靠 讓我掃台 11~~)
: 不然還在拼馬的時候 你可以多生10幾隻馬
: 可以多贏對手一個爭奪點的兵力 可以繼續壓迫對手 消耗他的兵力跟經濟
: 升帝王?
: 那一點都不重要
藉機問一下~
如果對方插城堡在我家附近然後在旁邊蓋軍營
有戟兵守在城堡旁邊不升帝王的話要怎麼反攻呢?
: : 雖然有持續在村民 但是軍事太耗...
: : 尤其是木材跟食物很難平衡
: : 但是對手卻可以在邊出兵邊亂我的情況下升帝
: : 我知道..他軍事開始慢了 但是到底要什麼時候開始...
: : 還是在一座城堡穩固家裏不會被清之後再緩慢軍事?
: 軍事跟經濟的比例 就像蹺蹺板
: 一邊高 一邊就低
: 不同的只是 高手可以整個水平都拉高 而新手的水平較低
: 就是整個 不停的微調 注意 判斷
: 腦筋 拼命的轉 思考 手 不停的動 馬 不停的亂 村民 不停的嘿咻
: 就對了
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推
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