[AoE3] 1.01改版 (大改!!)
Patch 1.01 - Balance
---- GENERAL CHANGES ----
TC: 反船攻擊由100降為75
所有國家的TC現在都不再對騎兵有所加成。
(以前非亞洲國家的TC對騎兵 *1.5)
弩兵:攻擊由18降為16,但對重步 *1.25
遠程普步:對徒手騎兵類 *0.75
寵物:數種寵物的素質修正。(以西班牙戰犬當作基準)
寶藏守護者:
Converted Guardians now have a x0.10 multiplier versus Buildings added.
間諜:改為殖民時代開始才能生產。(以前是發現時代就可生間諜)
攻擊力由10降為5,對傭兵加成升為*20,對英雄*40
圍城由20降為10
教堂:蓋教堂現在只要100木。(以前是200)
HP減半為1500、建造時間減半為10秒、建造獎賞減半為20xp。
傭兵:阿拉伯奴隸騎、義大利裝甲騎、里爾火砲改為從工業開始才能造。
(之前是要塞)
戰地醫院:花費減半為200木、HP升為1500、建造時間減半為10秒、建造獎勵減半為40xp
---- 各國修正 ----
法國:無更動。
西班牙:卡片稍微變慢──係數由0.73升高為0.75。
殖民卡片: 7蘭朵降為6;6蘭朵降為5
要塞卡片: 9蘭朵降為8;8蘭朵降為7
5長毛騎降為4;4長矛騎降為3
荷蘭:降為6村開場,但開場黃金變為400。
銀行建造獎勵減半為70xp。
卡片:荷蘭省長(探險家卡)改為TC建造木材減半。
軍事改革(戟兵加速卡)增加一項:對步兵加成 -0.25
德國:德騎跑速升為6.75、對村民傷害不再有 0.75的減傷。
拓荒者馬車:採集資源箱的速度改為20。(這項改變根本沒屁用)
英國:政治家選項中,升要塞選冒險家改為送來7長弓。(原先是2矛兵5長弓)
卡片:Offshore Support增加的射程減半為5,但所有戰船AT +20%
鄂圖曼:降為300木開場。
鄂圖曼的清真寺現在可以自動收集經驗值。 ( 0.4xp /sec )
教堂科技:[Millet System] 需要的資源由300肉改為100木,
生村民秒數由 -8降為 -5
[Abbassid Market] 需要的資源由800肉改為600木,
生村民秒數由 -6升為 -8
[Koprulu Viziers] 花費由500肉改為250木。
生村民秒數由 -4升為 -5
[Galata Tower District] 花費減半為200金。
團隊卡絲路:減半為 +15%資源箱的資源
卡片:Offshore Support增加的射程減半為5,但所有戰船AT +20%
俄國:俄國長槍兵訓練時間減為30秒。
火槍兵訓練時間減為23秒。
Sevastapol:建造時間 -50% (原為 -85%)
葡萄牙:葡萄牙長槍兵HP由85提升為105,遠抗降為50%
遠程傷害降為17,但攻速變3秒。
卡片[槍騎戰鬥力] 改為槍騎 +20% AT & HP
輕騎 +15% AT & HP (以前這張卡只對槍騎有用)
易落魁:戰鬥力之舞、生產加速舞 -20% (對阿茲特克 & 蘇族也適用)
馬拉雪橇舞效果 -20%
戰酋的HP靈氣降為 +15%,[特技]範攻射擊傷害降為60
戰斧兵:徒手傷害由10升為14,斬馬係數降為3
艾那弓箭手:訓練時間減少為27秒,AT由10升為12,對重步 *2
坎亞騎兵:HP由270升為285,AT由25升為27,對砲兵 *1.75
森林遊蕩者:AT由17降為16。
卡片:11戰斧降為9
卡片[Conservative Tactics]:改為 +10% AT & HP
團戰卡[斥候步兵]:改為視野 +8。
大按鈕:[War Party]及[Raiding Party]現在要到要塞之後才能用。
蘇族:開場無木材。
火之舞效果 -20%
戰酋的速度降為7.76,加速靈氣降為 +15%跑速
瓦其那步槍兵:改為60肉、40金。(原為30金)
斧騎:對槍騎*0.75
卡片:7狼 → 6
5美洲獅 → 4
4棕熊 → 3
8土狼 → 6
阿茲特克:戰酋靈氣降為 *2
戰鬥祭司之舞的效果 +25%
水之舞的效果 -20%
石繩:訓練時間減為23秒,對重步 *2
土狼游擊兵:訓練時間降為27秒
鷹勇士:遠城傷害由14降為12
豹勇士:斬馬減為 *2,對重步加成增加為 *3
(這是怎樣?)
大按鈕:[Founder] 花費減少為50FW (原為500WG)
(以下採自小井)
加強酋長的政治家改為殖民攻擊+20%,要塞+30%,工業+40%,帝王+50%
送骨戰士的政治家改為殖民2隻,要塞3隻,工業5隻,帝王8隻
加強建築的政治家改為殖民送1戰爭小屋車,另加10%血量和攻擊
要塞送1貴族小屋車,另加10%血量和攻擊
工業送2貴族小屋車,另加10%血量和攻擊
帝王送2貴族小屋車,另加20%血量和攻擊
加強經濟的政治家改為殖民+10%種田種金效率
要塞送1農田車,另加10%種田種金效率
工業送2農田車,另加10%種田種金效率
帝王送2農田車,另加20%種田種金效率
市鎮大按鈕改為要塞才能使用
離岸援助 - 改為+5射程,對船隻+20%攻擊
冷酷無情卡不再影響鷹勇,改為土狼,美洲獅,投石對村民加成+0.5
印度:開局6村,開局-100肉
象轎:遠程攻擊從75改為60
對近戰騎加成從x2.25改為x2.75
對砲兵加成從x1.75改為x2.25
連枷象,遠防從0.75改為0.5,成本從100肉200金改為125肉125金
血量從200改為325,速度從4.5減為4,徙手攻擊從14改成5,
圍城攻擊從150改為80,但攻速從3改為1.5
曼莎達爾連枷象也改成普通連枷象的雙倍血/攻等等
某張卡片將變為有反步兵來福槍的功用。
中國
弟子:攻擊從12改為10,生產上限從7改為5
普通弟子再不能把對方的士兵感化為弟子,只有老和尚才有這招
中國長矛:血量從110改為105,攻擊從8改為7
對騎兵加成從x3改為x5
圍城攻擊從34改為30
長刀兵:攻擊從13改為15,對騎兵加成從x2改為x2.25
怯薛:血量從100改為110,攻擊從4改為8
死小砲:速度從4改為3,最高速度從5改為4
攻擊從20改為5
對建築加成從x4改為x16,對船隻加成從x2改為x14,對砲兵加成從x2改為x6
團隊7滿州弓卡→改為團隊5滿州弓卡
團隊5小砲卡→改為團隊4小砲卡
省政廳卡→從+15人口改為+10人口
奇觀 - 白塔
增加弟子訓練上限從6改為5
殖民改為送4弟子,要塞6隻,工業12隻,帝王16隻
奇觀 - 頤和園
殖民改為送400肉,要塞1000肉,工業1500肉,帝王2000肉
奇觀 - 大報恩寺
效率增加但不再送肉箱
茶葉和xp生產率相應地改變
殖民生產率分別為3f, 2.5w, 2.5g
要塞為4.5, 4, 4
工業為6, 5.5, 5.5
帝王為6.5, 6, 6
日本
神社採集率雙倍,xp除外
櫻桃樹
從4500肉改為5000肉
火槍殖民加強卡
從+20%攻改為+15%攻
近戰(火槍要塞的加強卡)
從+20%攻改為+15%血
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