Re: [問題] 混戰時的戰術???

看板AOE作者 (不良豬)時間16年前 (2007/10/05 01:07), 編輯推噓6(604)
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大陸......建議地圖至少選4人 不然魚場會很不平均 既然選大陸 那就一定要用補魚法 上城資源會差一倍吧= = 不過 你們都沒人補魚 就當阿拉伯升級法來討論 很多小地方都做的不太好 建議多看阿拉伯升級的記錄檔 吃羊的 殺豬的人位置要引到主塔內 人數6人 吃豬可加1-2人 吃果樹人不用多 吃鹿要4人吃剛好 一個伐木場5-6人 要打馬 那上城前有多少木頭全部都種田 求城堡後能生出最多的馬 或是保守一點 留下一點木 能上城蓋第2tc以聯防家中 上城後 因為是2打1 除非能強到控兩隊以上在對方家中亂 否則建議較簡單的方法控一小對 約4-6支馬亂一家 但要換家亂 求以最少量的馬 達到擾亂對手的目的 家中則靠地形 建設 主塔 做到聯防的功用 看家中的洞 資源區 對手的位置 不難猜出對手攻擊的路線 在最重要的路線設為集結點 兵力放這邊 另外的弱邊 則蓋建築或圍牆妨礙他進攻的流暢 並輔以tc隨時收人射箭 另外應付馬 僧侶是必要的兵種 平時補血 馬來一隻招一隻 來兩隻招一雙 僧侶實在是多多益善 僧侶放時可以離tc近一點 方便在被敵人偷襲時躲避 最好是有馬當護衛 能補能招 絕對佔優勢 這時你那一小隊在外擾亂的馬 可以和家中的馬交替 沒血的收回 放血滿的出去 健康的馬不停的在他們家跑來跑去 偷殺村民 慢慢的經濟起來後 就補bl 準備衝爆對手啦 攻防+2 血統 都升完後 除非對手轉槍兵 不然這一大隊出去 絕對是大傷對手 對手兵力不夠多 就硬爆tc 對手兵力還有一點 就拉兵殺兵 對手兵力差不多的話....就靠控兵吧~ XD 2打1...大概也不太想要衝帝 衝帝都是莫名其妙資源夠了才升 主力還是在城中後期 趕快爆出足量的馬 出去硬幹對手的傷害才大 拖越久理論上是越不利阿...... -- http://photo.pchome.com.tw/loveloser1111/ 是我耶! 耶耶耶~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.159.223

10/05 01:08, , 1F
gooooooood
10/05 01:08, 1F
※ 編輯: loveloser 來自: 59.104.159.223 (10/05 01:12)

10/05 01:22, , 2F
不好意思 可以問一下城快資源採集的分配嗎?
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我是一開始到8P都食物9~11P木12~16P食物17~25木26~30金
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10/05 01:23, , 4F
如果可以的話 可以明指一下缺點嗎 我不會介意的 感謝^^
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再問一個問題(不好意思問題很多)城快要怎麼攻擊才具有
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威脅性 因為我覺得我打的好像不痛不癢...效果沒有出來
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10/05 01:48, , 7F
可以看一下在下的中國教學紀錄檔:)
10/05 01:48, 7F

10/05 01:49, , 8F
升級我到後來已經就穩下來了
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威脅性多看看佑葛格的紀錄檔或是情仔的(很威的~~~)
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10/05 08:30, , 10F
是在z-3-3-4裡面的嗎@@
10/05 08:30, 10F
文章代碼(AID): #171HszT6 (AOE)
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