Re: [問題] 時機的選取
※ 引述《sonyE (sony)》之銘言:
: 請問板上的諸位強者,對於一般的地圖(比如說...阿拉伯)而言
: 用斥侯搜尋的時候,大概是什麼時候會去探敵人家,這點讓我一直很困惑
: 一般來講我都是探到兩隻豬+四隻鹿+至少四隻羊,然後就開始繞了(不封快)
自己附近的資源逛完了...就可以去繞別人家了
反應快的...可以直衝(常常都在你地圖的對面附近)
問題是你的反應要能夠快到可以碰到敵人或是敵人主城射箭時可以躲開
這有很大的機會可以達到偷羊或騷擾敵人引豬的效果
騷擾有很多種方法...不過成功率並不高...
反應慢的...可以把地圖繞乾淨..然後從邊邊或外框慢慢的探索到敵人中心
其中可以充分利用地圖上的樹林來繞...因為敵人的主城不可能在樹林旁邊
而且這種時間點因為敵人大都田都種好了...注意力幾乎都不在主城
常常斥侯大搖大擺走過去一點事都沒有...
最後建議..除了自己和敵人附近的...有空時最好整個地圖都給他開起來
碰到實力差沒太多的打到後期...
那些隱藏在地圖暗處的金礦石礦常常是逆轉戰局的關鍵
: 繞有分很多種 在多人地圖上,我一般都是直接往小地圖shift一整圈,
最好是一直切畫面過去直接按右鍵控制
: 有人是同心圓式的繞出去 有人是往非同盟區插一堆旗 不知孰好
: 敵方圍城,有蓋城門的時候,可不可以幫他們在城門
: 的出口蓋四塊石牆....
感覺這個只能謊騙新手而已...因為效益實在不大....
不過想法可佳...戰略遊戲就是要動腦筋才有趣...
但你專注在放這四塊石牆時
現在的高手已經利用這種時間多生產出了數百的資源...
: 30分鐘時候人口達到100,軍隊跟村民的比例大概是多少?
: 看了一些團戰的紀錄檔 出現的疑惑
我只能提供我觀察來的...大概遊戲後期....民:兵 約是 130:70
是一種很自然的感覺...莫名奇妙就是這種比例...
而不是刻意維持這種比例
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