[討論] 這種類型遊戲大家覺得如何

看板AOE作者 (Celebration)時間17年前 (2007/05/11 19:19), 編輯推噓2(200)
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http://www.badongo.com/file/3014893 無聊想到點子 用很快的時間做了個草圖 這不是正式的版本 只是想提供一個新遊戲形式的點子 一定有很多瑕疵 因為我也不擅長做劇情|||| 主要希望如果有人覺得這種遊戲不錯 可以幫忙我做出更完整的版本 如果不好的話也請多多見諒 就當作輕鬆一下見個笑 主題暫定為"戰國七雄" 不知道之前有沒有人做過似的地圖 主要是多人連線對戰 地圖設定重點: 1. 不分隊 考驗外交競爭,全部玩家以中立關係開局 2. 沒有城鎮中心和村民 每個國的建築只提供兵營、馬廄、射箭場、攻城所 、市集,另有廠和少許箭塔 而房屋置於城牆外側 3.每位玩家開局兵力只有1斥侯8重槍8戰矛2僧侶2輕投1國王(擺好看的) 另外每隔30秒自動於城外生產特殊兵種一隻 4.每位玩家一開始有木材食物黃金各1000,和八隻貿易車隊,資源取得方式就只有貿易 而除了和他國結盟外,有預設電腦控制的宋國和所有玩家結盟。 遊戲提示: 1. 一開始的時候要盡快慎選盟友以達成對自己有利的外交情勢 雖然可以同盟勝利,但這遊戲會考驗人性 畢竟人都會想當英雄 都會想背叛 可是背叛也很可能必須付出被勝利團隊擊敗的代價 所以在戰爭情勢明朗之前最好的方式就是不隨便發動戰爭 2. 因為資源的不足和增加速度較慢,(除黃金外需透過市場交易取得) 每位玩家手上的兵力都必須做妥善的運用,所以控兵變得很重要,另外也可以打貿易戰? 3. 情報非常重要,除了和同盟分享視野外,斥侯的生產操作也是很重要的任務 不然在兵力不足 位置固定的的狀況下 主力軍隊被全殲是很傷的 4. 騷擾戰的變形,因為建築無法修復和再建造 所以破壞對手的房屋或箭塔 成為了有效的騷擾手段 更甚者拆掉對方的軍事建築或市集可以造成國力的毀滅打擊 (因此世集的地位有如城鎮中心 一般我都將它放在城的中央 且四周有箭塔保護 以機動部隊獵殺貿易車隊也是一種打擊方式 (因此守護固定貿易路線也很重要) 大家很閒的話可以試玩看看 給一點意見...感謝! -- The fundamental loneliness goes whenever two can dream a dream together. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.24.160

05/11 20:51, , 1F
這樣後面物價會不會膨脹的很嚴重啊?
05/11 20:51, 1F

05/14 20:46, , 2F
好文!期待有地圖的出現:)
05/14 20:46, 2F
文章代碼(AID): #16H55D5K (AOE)
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