Re: [討論] 關於兵堡碼頭版
※ 引述《Palice (おなら体操)》之銘言:
: 在你推文前我也測試過了,試了二三十次吧
: 考量電腦弩炮戰船會亂跑的因素
: 所以用較狹窄的地形限制電腦的行動
: 若不限制,電腦的神奇控兵會使傷亡降低很多
: 但即使如此,20神風vs40重弩,大部份情況重弩仍剩15-20左右
: 若神風再加上10個重弩或火戰船,就有希望獲勝
: 但我要說的是,神風的運氣成份有點重,幸運炸到就能贏
: 但若控得不順,或是對方散開,殺傷能力就會大幅降低
: 可以當做偶一為之的奇兵來打
: 但若第一次沒重傷對手,讓對手有了防備,威力就會大減
: 此外,弩炮戰船從封建就可以開始量產
: 掌握優勢後進一步封碼頭封陸地
: 要想靠神風船在城堡時代奪回海上優勢,是很困難的一件事
: 更別提神風船沒辦法威脅陸上的兵種或建物!!!
: 於是,就算獲勝,多餘的神風船,也只是浪費...
: 整體而言,想打海戰,弩炮還是最好的選擇
: 神風船只能當居勢下的奇兵,看能不能幸運重擊對手成功
: 要想靠神風船以寡擊眾,可能性實在很小!!
看來大家都開始討論神風船的實用性了XD 神風船在實戰中真的派不上什麼用場
"但是因為兵堡大部分的地形都是沼澤" 所以神風船可以威脅到陸上的軍隊
所以如果一對哥德想衝進不列顛爆家 只要幾支神風就守的住
這就是當初沒把神風改掉的理由 (不過相對
的幾支神風就可以炸掉一對長弓兵)
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