Re: [討論] 關於兵堡碼頭版

看板AOE作者 (最偉大的米蟲)時間19年前 (2007/02/03 19:54), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Palice (おなら体操)》之銘言: : 在你推文前我也測試過了,試了二三十次吧 : 考量電腦弩炮戰船會亂跑的因素 : 所以用較狹窄的地形限制電腦的行動 : 若不限制,電腦的神奇控兵會使傷亡降低很多 : 但即使如此,20神風vs40重弩,大部份情況重弩仍剩15-20左右 : 若神風再加上10個重弩或火戰船,就有希望獲勝 : 但我要說的是,神風的運氣成份有點重,幸運炸到就能贏 : 但若控得不順,或是對方散開,殺傷能力就會大幅降低 : 可以當做偶一為之的奇兵來打 : 但若第一次沒重傷對手,讓對手有了防備,威力就會大減 : 此外,弩炮戰船從封建就可以開始量產 : 掌握優勢後進一步封碼頭封陸地 : 要想靠神風船在城堡時代奪回海上優勢,是很困難的一件事 : 更別提神風船沒辦法威脅陸上的兵種或建物!!! : 於是,就算獲勝,多餘的神風船,也只是浪費... : 整體而言,想打海戰,弩炮還是最好的選擇 : 神風船只能當居勢下的奇兵,看能不能幸運重擊對手成功 : 要想靠神風船以寡擊眾,可能性實在很小!! 看來大家都開始討論神風船的實用性了XD 神風船在實戰中真的派不上什麼用場 "但是因為兵堡大部分的地形都是沼澤" 所以神風船可以威脅到陸上的軍隊 所以如果一對哥德想衝進不列顛爆家 只要幾支神風就守的住 這就是當初沒把神風改掉的理由 (不過相對 的幾支神風就可以炸掉一對長弓兵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.87.241
文章代碼(AID): #15n7Vrem (AOE)
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