Re: [問題] 新手 城堡後的疑問

看板AOE作者 (CNS)時間17年前 (2006/11/20 10:55), 編輯推噓9(900)
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看待城堡的態度 蓋城堡也就是一場戰爭中的一個過程 粗分有攻擊的作用和防守的作用 一棟城堡的價值取決於他給了對方多少傷害 給了你多少保護 給了你多少保護是假設沒有這棟城堡 你預期會受到的損失 你所能節省的控制力 所以這是抽象的 就像插箭塔依樣 箭塔你是假設它是遲早會爆掉的 (甚至你蓋不起來 只是誘對方出來打你) 但是這過程中間 他所能帶給對方的打擊大於你蓋 然後被打掉(或D掉)的損失 那蓋這棟城堡就有正面的價值了 所以也不時也可以看到打下城堡的一方大損 被打下城堡的一方大賺的情形 所以心理建設是 天下沒有不會爆掉的城堡 尤其是押在前線的城堡 但這過程當中你要得利 這個過程也是總體來看的(包括挖石頭讓爆經濟變慢都要考慮) 就蓋的位置來看 押在前線 有直接打擊對方經濟要點的 有如板上高手說 蓋在對方軍事重地之處的 有家門前一兩步或蓋再敵門後一兩步的 這種是意不在立刻導致決戰 而是作為後盾之用 有出其不意從側面或背後來的 往往也可以收到奇效 還有從地理位置壓迫的想法 (就是吃對方的地 沒地最直接至少就會沒食物 "食物戰爭"是很重要的) 蓋起城堡後 就是你守城堡比對方攻城堡要輕鬆的局面 對方要硬碰硬的話對你而言是歡迎的 千萬不能軟弱 蓋在家中的城堡 有幾個想法 第一不外乎是保護經濟重地 或是貿易路線 還有一種是比較特別的 跟前述不太依樣 就是當你要以城堡兵為主力的時候 城堡活著很重要 不然花了一堆錢升滿科技 只有一兩棟能做會很痛苦 情況允許甚至會蓋在後方隱蔽安全處 以做兵為第一考量 至於要不要升城垛 高手的控制力允許他不升 正常想法只要相對很少量的兵就可以保護一棟城堡不被沒有攻城武器的敵軍打下來 如果城堡可以被沒有攻城武器的敵軍打下 那通常是局面已經夠差了 不是那一個城垛的問題 城堡的力量通常隨著時間遞減 越早出現是越恐怖 (不過也先自傷越嚴重,以爆經濟的角度) 到了帝王時代隨著巨頭火砲出現 已不再像城堡時代只有衝車大隊打的掉了 這還有一個距離上的差別 蓋城堡可以看成一個力圖打破均衡的動作 會產生一個空間下的不平衡 此不平衡則迫使雙方都要重新做價值判斷 當然實戰中這個判斷會在一瞬間決定 甚至高手都有可能判斷失誤 所以擅用城堡者往往可以讓見似劣勢的局逆轉 暫時不知道還有啥好說了... -- 賺P幣的.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.216.6

11/20 13:37, , 1F
您的評論真優 蓋城堡會打破空間的平衡點 升級成美學思維了
11/20 13:37, 1F

11/20 14:32, , 2F
推 ~~~~
11/20 14:32, 2F

11/20 15:27, , 3F
推~把蓋城堡的目的都說了~
11/20 15:27, 3F

11/20 16:11, , 4F
這篇會不會太高手了啊! 不過二樓的我們好久沒見面了..
11/20 16:11, 4F

11/20 16:21, , 5F
不過我還記得我那天把筱用一作城堡跟槍兵打暴,感覺很妙
11/20 16:21, 5F

11/20 18:13, , 6F
冷毛你竟然陰我...
11/20 18:13, 6F

11/20 18:45, , 7F
E貓耶@@
11/20 18:45, 7F

11/20 19:57, , 8F
切題點真是又準又深呀..(筆記)
11/20 19:57, 8F

11/21 01:12, , 9F
路人推~
11/21 01:12, 9F
文章代碼(AID): #15OHa7Uy (AOE)
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