Re: [問題] 要怎樣快速解決韓國(城堡兵)

看板AOE作者 (check)時間18年前 (2005/11/01 14:16), 編輯推噓0(0014)
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※ 引述《maverickming (毀滅慾~ 鋼絲螺絲 ..)》之銘言: : 昨天打了一場超久的兵堡 (快4個小時).. : 上家 薩 日本 條頓(我) 維京 : 下家 韓 不列 賽爾特 蒙古 : 一開始我和2 4P就直衝賽爾特殺兵賺分 1P在打韓國 但還有一隊多的馬戰在6P家守 : 很難進去 打了很久才找到洞鑽進去拆堡 賽爾特就滅了 我也有村民 韓國也有了 : 我就造遊俠開始狂衝蒙古 他殺了550 條武加遊俠一下就把他打掛了 : 其他的都有村民了 4P沒有所以他開始發呆 - -"日本也說他要吃東西觀戰 : 不列顛一看蒙古被打爆他也棄了 剩韓國開始死撐 一開始我狂生遊俠海去衝 沒用 : 1P 的駱駝騎兵也被重頭巴假的 8P全靠馬戰和重頭死撐 最後我開始生重投加上 : 1P的火砲 2P 的騎兵慢慢推進才贏 請問面對有人民且打算死撐的韓國 : 要用什麼兵去打 或什麼來配效率會比較好 ??? 通常對手有韓國就要有心理準備了 (打一點點不好就是持久戰) 但是幸運的是你們有飛刀駱駝,根本不用怕,全力進攻就對了 基本上1p可以顧5、8p兩家 不用封住也行,反正讓他們出來 看到駱駝他們自己會拉開 2p跟4p可以全力攻6p,1p可以放一些駱駝掩護打來救的5p 7p放給他自生自滅 別被堵了就好 條武弓防高,配駱駝衝8p是可行的 但是你們兩家拉兵都要快,別讓他有喘息的機會 打到他殺敵數600有村民也沒關係 (反正他也不敢出城堡蓋) 打久一點他就倒了,韓國倒掉,以後的攻城兵器戰就有利很多 反正拉兵要快,生產十個人就可以拉了,然後注意不要讓弓兵國賺太多 比較麻煩的是2p,日本武士造的慢,偏偏能打的國家少=.= 可能有人會問,為何不讓1p2p去打8p,3p衝最近的塞爾特? 因為,只有一個原因,條頓走的慢 去衝塞爾特一定被5p煩死,打8p是因為8p不能動 再加上條武攻防高血又厚,綜合平均下來 打韓國的效率跟日本差不多 (甚至更好) 圍攻韓國開始,7p一定會來救,這時候就靠互相拉兵支援 (日本) 當然這以上都是嘴炮啦,戰場上瞬息萬變, 萬一韓國一開始就打算龜,都沒派馬車去6p家守 那我上面講的都是錯的,變成要全力打爆其他家比較有好處 把其他家打爆,萬一8p是個抗壓性不足的人,很快就會投降的...(遇過太多了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.110.44 ※ 編輯: sdcheck 來自: 140.116.110.44 (11/01 14:38)

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成大狗博士之木犬屠城記
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│來人啊!!!!快把 │ ◢ ◢◥█◤ ╱◥█
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│狗博士拖進城裡 │ ◢███ ╱ █●
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文章代碼(AID): #13PmXAK2 (AOE)
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