Re: [心得] 劍星金烙印 - 吸血之劍
※ 引述《lieono2 (貪吃鬼)》之銘言:
個人認為,劍星上級烙印配置是nc非常失敗的設計
但是反過來說,也證明了劍星普通烙印的極度不平衡
盔甲之衡:讓全職重要技能失效。
腳踝阻絆:無法解水、被打不會解除,全職最強留人技。
戰鬥準備:常駐pc25%,魔命300,全職最高pc傷、物理職最高魔法命中。
生存姿態:提升生命上限35%、瞬間恢復35%HP,約4500hp。
體力強化:短CD,提升生命上限20%、瞬間恢復20%,約2000hp。
同時使用+雙紅水,補約1萬hp,可讓本身血量破1.6萬。
ps.普通技能,翅膀強化、集中阻擋 也是神技中的神技。
翅膀強化讓遠職無法風箏劍星,集中阻擋雖然在1.5時期改弱,但仍12次讓傷害降低約40%
上述五招普通烙印,幾乎九成九劍星都會裝,也就註定劍星無法走單一上級烙印路線
當然,以上是pvp路線,純副本型劍星,可以走原po吸血之劍路線
剩下3格裝體強、生存、吸血鑿擊,副本吸王、練功打寶,絕對是全職最持久、威猛dps
劍星2.0真的是極度不平衡的職業,先不論50前舊有技能,2.0改版劍星完全沒有廢招!
51最後一擊,對擊倒or空束目標1498-1700,超高傷害。
53衝擊解除連技憤怒爆炸,範圍擊倒,差不多殺氣波動傷害。
54烙印生存姿態不用說明,bug技能。
55擊破一擊,高機率單體擊倒,等於小型2000dp技。
反觀其他職業呢??舉些例子
弓星
51睡眠陷阱,弓星的魔命陷阱五成會被抵抗。
53衝擊解除連技,少少吸血,寧願7秒小盔衡。
54烙印,廢招中的廢招。
55必中之箭,差不多50鳥箭傷害而已,也沒附加暈或狀態。
其他職業雖然有實用技能,但總是有一兩招是沒用的東西....
真的覺得aion企劃本尊是玩劍星....
不要說我與其抱怨劍星多強,那自己去練一隻就好啦,因為我就是玩劍星 >"<
所以才知道劍星有多bug。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.211.61
推
11/08 19:43, , 1F
11/08 19:43, 1F
推
11/08 22:13, , 2F
11/08 22:13, 2F
→
11/09 04:37, , 3F
11/09 04:37, 3F
→
11/09 12:27, , 4F
11/09 12:27, 4F
→
11/09 12:28, , 5F
11/09 12:28, 5F
推
11/09 13:57, , 6F
11/09 13:57, 6F
→
11/10 15:16, , 7F
11/10 15:16, 7F
→
11/10 15:18, , 8F
11/10 15:18, 8F
→
11/10 15:21, , 9F
11/10 15:21, 9F
→
11/10 18:10, , 10F
11/10 18:10, 10F
→
11/10 18:26, , 11F
11/10 18:26, 11F
→
11/13 23:54, , 12F
11/13 23:54, 12F
推
12/24 10:31, , 13F
12/24 10:31, 13F
→
12/24 10:32, , 14F
12/24 10:32, 14F
→
12/24 10:33, , 15F
12/24 10:33, 15F
→
12/24 10:33, , 16F
12/24 10:33, 16F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):