Re: [問題] 有沒有所謂的斷法技阿??
斷法技能基本上就是抓準對方一些影響重大的招式來強制中止
而遊戲的特點在於物理系的中斷速度通常是幾秒內 而法術系需要吟唱
殺人太過複雜
但是舉打怪來說
因為我玩的是弓星 所以就舉弓星的例子
目前我練到的弓星的中斷技能有強襲+破滅 沉默箭 套索陷阱 睡眠箭
基本上以火神來舉例好了 很多怪物都會在某個血量放部分技能
比如說大隻的火精靈在血過半會放鋼鐵化 這個技能施放成功會拖一些時間
所以一般來說就是沉默箭在血過半的時候 看到一放就跟著追上去
接著當火精靈沉默過了以後就是套索 強襲 破滅
基本上可以幫助團隊不用多花時間去打忽然變很硬的怪物
至於對於技能的抵抗來說
弓星能單刷精英的關鍵就是在於怪物會習慣靠近後放著技能追拉開距離的敵人
所以在弓星轉折拉開的時間點 刻意的讓對方靠近放技能停留的時候拉開 放集中迴避
就是保持弓星面對近戰精英風險降低很多的護身符
所以說其實很多職業不止攻擊有中斷技能的效果
其實也有抵抗技能的部分
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