Re: [問題] 技攻和魔攻珠珠

看板AIKA作者 (ckuMK)時間14年前 (2010/07/14 23:01), 編輯推噓10(10025)
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※ 引述《badcapricorn (eleven)》之銘言: : 之前有去巴哈看過,聖徒武器衝高是為了「魔攻數值」 : 對補血量有很大的影響 : 至於額外賦魔的魔攻則是跟攻擊有關,但補血量不變 : 由於最近在收集防具珠跟武器珠(雖然防具和武器連個影子都還沒有~"~) : 想請問,聖徒裝備賦魔「技攻」有用嗎? : 還是說聖徒的技能全都是屬於魔攻? 趁現在聖槍在黃國來測一下 (要怎麼引推文的話啊@@) 在紫國的情況 (有聖劍Lv.2 物攻13%) 人物物攻1014 受測對象:餓鬼徒 純粹普攻 實際傷害範圍落在950-1050中間 加上封心 (給予74物理傷害) 實際傷害範圍落在 1022-1154 差不多是普攻傷害加上74啦…懶得回國再揮幾刀了 而在黃國 (聖槍Lv.2 技能攻擊13%) 人物物攻898 ←順便測試一下聖劍的效果無誤 受測對象:餓鬼徒 純粹普攻 實際傷害範圍落在835-934中間 加上封心 (給予74物理傷害) 實際傷害範圍落在 1040-1165 (835+74)*1.13=1027 (934+74)*1.13=1139 ….好啦沒很準的話我再去揮幾刀就是OTZ 假如聖槍只影響技能說明上的傷害的話 74*1.13=83.62 (835~934)加上84也只到919~1018喔~ 所以我才會認為聖槍的傷害是實際打出來的加成這樣 至於技能珠沒研究過喔,只是聽人家說只提高傷害”上限” 我不知道真是提高最大值還是穩穩的每發技能都會增加傷害這樣 Ps. 人物素質完全沒有增加技能的素質OTZ 另外稍微回到原PO的話題一下好了XD(好像之前也是風懲的喔@w@?) 我有朋友也是付3跑 物防 技能 他說他還滿後悔的,感覺沒加多少 又言物防給他用好像實際效益不大... 到後來她好像想說不如付治癒(朋友言:補起來差很多)爆抗或是迴避甚至是HP-..-||| 我比較感興趣是攻擊跟防禦的關係 到底會不會到達一定的差距或是素質後會有不同的算法呢OTZ 刀不利裝不厚的我真是...Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.12.48 ※ 編輯: cku100 來自: 125.230.12.48 (07/14 23:03)

07/14 23:55, , 1F
引推文就是手動複製
07/14 23:55, 1F

07/14 23:57, , 2F
在引用原文那選A就可以加推文 我補是付跑3+治療+物防
07/14 23:57, 2F

07/14 23:57, , 3F
所以你對聖槍做的結論我不太懂
07/14 23:57, 3F
所以是我搞錯上篇推文的意思嗎@@|| 由於聖槍的加成要看 打出來的傷害 直接乘上%數 所以基本素質物魔攻(A)再加上技能的傷害量(B) 總技能傷害(A+B)應該是每個人都破好幾千沒錯 而聖槍的效果是(A+B)*1.1這樣 A應該一千以上都沒問題,B我是沒研究,坦都1千出頭了(聖光)其他職業應該更多吧 相對技能珠子,假如只塞防珠*5=200技能 200跟(A+B)相對比起來算滿少的吧...@@? 像是下面您說的5千五,比下去這200就沒像聖槍來的輔助高 不過稱技能的方法還有坐騎、深淵飾品、武器 沒錯的話最高應該可以加到41*5+145*3+200+110...?←這部分沒記得很清楚 感覺還是有一定的影響在呢

07/14 23:57, , 4F
補附物防浪費 除非你+11
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07/14 23:58, , 5F
如果是一對一物防很有用 還可以撐有人救你 被圍毆除非坦
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07/15 00:02, , 6F
沒聖槍5500左右 有聖槍6100左右 再加聖仗6500左右
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07/15 00:02, , 7F
迴避感覺跟命中差不多很運氣 但物防很實際 HP的珠子不知道
07/15 00:02, 7F

07/15 00:03, , 8F
最高到多少 爆抗不是窮人的東西~"~
07/15 00:03, 8F
爆抗現在應該還好,前陣子GM放王活動一堆蒼蠅-.-||| 王寶的價錢比起來降滿多的 另外原PO說的 補補技能全部都屬於魔攻的問題..←突然覺得有點不懂原PO的意思 扣掉比較特殊的補血技能 由於黑魔跟聖徒要打人都要用技能 就付魔來講...可能有技能跟有魔攻的效果是一樣的? 講到這突然有個地方想不通,若只考慮兩個魔攻職業 坐騎付魔有技能145跟魔攻40 咦那這樣全天下有哪個職業要付魔攻..?! 不過我是沒玩過兩職啦,兩者之間是否有什麼差別我不是很肯定 所以無論多寡技攻還是會有影響的 如同a版友說的有聖槍+技能傷害能電痛一點是肯定的 對了我是坦,運算方面都是以我這邊的立場來講.. 只是我想物魔兩類算法應該不會差太多就是@~@ 畢竟拿帳敲應該也是看物攻,技能攻擊照理講算法也跟物攻職業類似... 有什麼錯就多包涵了冏||| ※ 編輯: cku100 來自: 125.230.12.48 (07/15 01:54)

07/15 03:16, , 9F
還有智10珠呀 這也是魔攻40很不值錢的原因
07/15 03:16, 9F

07/15 08:05, , 10F
給原PO拍拍手...嗚嗚...好感動~
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07/15 08:06, , 11F
還有..澄清一點..不是我說聖徒和黑魔都魔攻啦
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07/15 08:07, , 12F
我是在想「魔攻珠」和「技攻珠」哪個對聖徒比較有用
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07/15 08:07, , 13F
所以去GOOGLE了一下...找到那個連結
07/15 08:07, 13F

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連結裡頭...回文的人說的啦~.....(兇手不是我)
07/15 08:08, 14F

07/15 08:08, , 15F
昨天本來要找坦去測到底哪招是魔攻..哪招是技攻
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07/15 08:09, , 16F
他竟然回說「你傻了嗎?果凍檔技攻跟魔攻阿~」
07/15 08:09, 16F
基本上我的認定都是有放技能,基本傷害算法就要(物/魔攻)+(技能增加傷害) 所以我覺得其他物攻四職要塞物攻珠是可以理解的 因為四職不放招時也是純粹看物攻來進行普通的揮刀跟開槍攻擊 以坦的情況聖光盾擊封心放完之後也是要揮個幾刀等CD時間ˊ3ˋ +物攻是為了穩定的增加每一刀跟每一次放技能的傷害 +技能是只為了增加放技能的傷害量 因此這點來看的話...武器物攻只有到46,技能卻到110,我想這可以理解 (我好像有點跑題了QAQ) 只是魔兩職並沒有TAB選怪發呆就可以用基本魔攻打這樣,實際情況是拿杖敲人=物攻 所以我在想對補補跟黑黑(?)是不是魔攻跟技能的效果是一樣的 不過這純粹是我的猜測...我沒有練這兩隻所以不知情況是否如此 所以b版友的朋友說果凍檔技功跟魔攻 基本上應該也沒錯啦~只是現在似乎沒有"純粹魔攻"的攻擊就是

07/15 08:28, , 17F
我哪天上線如果剛好遇到聖槍在紅藍其中一國.再來試試
07/15 08:28, 17F

07/15 08:29, , 18F
↑其他三國不要鞭我...測試完再來PO文~
07/15 08:29, 18F

07/15 08:32, , 19F
因為補沒在用普攻的= =".所以要試有無聖槍.電差多少
07/15 08:32, 19F

07/15 08:43, , 20F
發現沒摳摳也沒啥好賦的.「治癒」「惡魔+」「技攻」
07/15 08:43, 20F

07/15 08:44, , 21F
其實賦魔素質也就滿了..其他如物防..我也覺得沒必要
07/15 08:44, 21F

07/15 08:46, , 22F
沒到+7以上..大把錢弄4顆物防..該死遲早還是要死的
07/15 08:46, 22F

07/15 08:47, , 23F
論武器來講的話~有沒有惡魔種族真的差很多,只是這個屬性
07/15 08:47, 23F

07/15 08:47, , 24F
好像直接要用人品洗出來的-.-?
07/15 08:47, 24F

07/15 08:49, , 25F
小小偷回.我是風懲的沒錯..以前是武裝盟(非1st入盟)
07/15 08:49, 25F

07/15 08:50, , 26F
現在自己創了一個盟...(在流浪)
07/15 08:50, 26F

07/15 09:15, , 27F
坦的B超過1000 何以見得?
07/15 09:15, 27F

07/15 09:16, , 28F
另外惡魔15~18就是靠人品囉
07/15 09:16, 28F

07/15 09:17, , 29F
通常應該都3格空的直接下去付吧?
07/15 09:17, 29F

07/15 09:33, , 30F
何以見得啊0.0..因為說明上就寫說是12XX了(聖光點滿
07/15 09:33, 30F

07/15 09:37, , 31F
這樣算出來我打惡魔 爆擊+十字+聖斧+武器惡魔 應該差不多吧
07/15 09:37, 31F

07/15 09:38, , 32F
不足的部分應該就要看怪的防禦素質再扣掉了
07/15 09:38, 32F
※ 編輯: cku100 來自: 125.230.12.48 (07/15 09:56)

07/28 20:14, , 33F
昨天和今天去試了一下...有差~..但是不是1.13的倍數
07/28 20:14, 33F

07/28 20:14, , 34F
等等賦完技攻..再來回文
07/28 20:14, 34F

08/02 13:57, , 35F
唷 小mk耶
08/02 13:57, 35F
文章代碼(AID): #1CFT4lki (AIKA)
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