Re: [閒聊] 關於聖徒者
基本上我的配點是採折衷式 目前50等
被動技能滿
治癒&活力盡量點高
加護&力祝&跑速滿
泉源&團補1
雷神2~4
復活斟酌點 盡量起碼點2 不然人拉起來就又該倒下去了XD
盾則完全不考慮 無法檢魔傷 物傷到後期相較之下也擋不多
接下來50裝不論是要降等神匠或是換深淵 盡量衣服都要+5↑
武器部分可以考慮用42稀世魔附(因為他的素質再跑比較穩定
或是用神匠降等 不管是用哪一種 請盡量+6↑ (我個人是+10
魔附方面
如果想刺激點就衝最大治癒量 如果追求穩定就衝高魔攻
跑速裝一定要弄 起碼飾品單顆都要+2~+3
算是國戰練功兩相宜(畢竟之前在瑪莎盟 常常練到一半就被抓去打國戰= =
關於活力
我考量的點比較不是從MP消耗量來看 從實用性來看 活力可以減輕治療壓力
因為活力是持續在回血 只要被治癒方每秒傷害不大於活力的回血量
就等於是先讓被治癒方的失血狀況暫時中止 這時候再刷治癒效果才不會被持續失血抵銷
國戰
動輒連隊出戰 打手有失血的話就上活力
聖殿&劍鬥上活力後視情況預唱治癒 有在扛警衛或是被集火就上加護
如果遇上大混戰就刷團補 隊友MP過半就唱泉湧
雷神殿出來也可以幫忙壓制對方(捕師電人還是可以很痛的XD
重點是自己的MP&H請盡量喝大水
然後只要行有餘力記得要用力抓隱形 解除負面狀態也要勤快點放
記得要認真跑位避免被鎖定 尤其遇上會打的都很喜歡把捕師抓出來先殺
團練
現在在練功大多都是亂亂衝 有活力可以在5個人5個都在噴血的狀況下穩住陣腳
自己上加護後喝水撐住 先貼活力 再挑失血量較急的刷治癒(畢竟治癒需要讀秒
如果狀況尚可就刷泉詠之後幫忙電怪
單練
自己狀態上完後上加護&活力 就可以拉怪電啦XD
一點小經驗分享XD
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