Re: [閒聊] 悲哀,台灣的玩家
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: ◆ From: 210.69.115.203
: → Skeleton7:你們看的是不同面向無從比較.還有風色OLG可視為是 10/21 12:05
: → Skeleton7:原廠籌措開發遊戲資金的一種舉措...以上 10/21 12:05
: 推 shadown:我覺得風色的一個大問題是..強迫組隊練功!! 10/21 12:17
: → shadown:副本強迫一定要組幾個人才可以打,造成花瓶一堆,還遇過花瓶 10/21 12:18
: → shadown:當得理所當然的,要他幫打就說自己是花瓶..= = 10/21 12:19
: 推 raymondfax:花瓶阿...我已經無視那種人物了...能幫我開三王就好了. 10/21 12:20
: → shadown:野外的話,怪的等級太低,高等玩家沒辦法靠野外練..這等於封 10/21 12:20
: → shadown:殺了不喜歡團練的玩家. 10/21 12:20
: → shadown:然後..任務不論職業通通一樣,造成補師30等以後的任務無法 10/21 12:21
: → raymondfax:反正...都自己坦三隻自己拼輸出 他們拿弓打我就感謝了 10/21 12:21
: → shadown:靠自己解..= = 10/21 12:21
: → shadown:對呀~到最後變成大家都只能靠自己,玩得不爽也是很自然的. 10/21 12:22
: 推 virkful:這是遊戲設計的學問.. XD .. 阿線上廠商都沒學問..怪我囉? 10/21 12:31
練功的好友三幻:
血沒破八千OR敏不到500 坦不到兩隻
一次坦三隻要血破萬+2補 或者敏係破500敏+抗性裝+2補
小奈沒抗裝~無論體敏都需要8000以上血才不會死~還要補反應夠快
野外:敏系的天下~體系到某個程度就會被打暴
實力測試:法師的天下
塔:敏 體 法各有需求之處~其實~塔最需求的是命中XD
魔偶前置:不知道~只知道人人都希望法師自己解好前置然後他們喊缺順發法的時候出現
魔偶:單法的發揮場地~
簡單的說....不平衡之處在於
每個副本過度依賴某種職業的傾向
變成每種副本都是兩種職業去刷即可的局面(補+某種打手)
塔原本設計就是要所有職業共存
本意是不錯~問題是門檻又過高XD
塔~敏不到七百後面的小怪也能貓死你
命中不到350~小怪根本不怕你
體?除非你補師夠大罐..不然小怪群照樣貓死你
當然體高~坦王還是可以坦~但是想清小怪?不行...
法師?面對高敏型王當然是很吃的開~但是...OT也是很容易上西天的
想放精美的大法?對不起~就我跟魔偶的經驗
最有效率的打法~其實是轉女僕用星耀10+單法硬貼
因為血4800(法師狀態)到後半都市直接被秒~
還不如轉旅人....我想之後塔的高敏王多半也是如此...
但是法師最可憐的地方就是
人人都希望你自己練好自己解好前置然後幫他過塔的某幾層過魔偶XD
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◆ From: 61.65.117.103
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