Re: [心得] 實測鑲兩顆種族晶體是否有加成效果
※ 引述《locer (宅爆了)》之銘言:
: 前陣子看巴哈在討論
: 種族晶體鑲1顆就好,第二顆沒有效果
: 因此特地做了一個測試
這篇是廢文....orz
後來才發現防具跟飾品最多一洞...orz
而武器又沒類似晶體...orz
感謝下面推文大大
感謝原po開文 借標題問一下
像這類 有 雙機率的晶體
灼熱晶體 受到火屬性攻擊時,20%機率將30%傷害轉成回復HP值
怒濤晶體 受到水屬性攻擊時,20%機率將30%傷害轉成回復HP值
颱風晶體 受到風屬性攻擊時,20%機率將30%傷害轉成回復HP值
沙漠晶體 受到地屬性攻擊時,20%機率將30%傷害轉成回復HP值
聖骸晶體 受到光屬性攻擊時,20%機率將30%傷害轉成回復HP值
濁血晶體 受到暗屬性攻擊時,20%機率將30%傷害轉成回復HP值
宇環晶體 受到無屬性攻擊時,20%機率將30%傷害轉成回復HP值
如果鑲上兩顆A 變成 2*20%機率將2*30%傷害轉成回復HP值
B 還是 2*20%機率將 30%傷害轉成回復HP值
C 還是 20%機率將2*30%傷害轉成回復HP值
版友瞭我的意思嗎@@"
我的意思是 當怪一次傷害被我們成功反擊(或效果達成)
系統是視為將兩顆效果分開算 所以我們可以吸到60%的回復值
還是單純只是提高反擊機率 但還是只算一次成功反擊 所以回30%
上述我是覺得 B最有可能 C應該完全不可能 A就是佛心了...
其他類似晶體很多 比如 最近很夯的
復仇晶體 10%機率反彈50%傷害到敵人身上
如果按上面A 那就100%反彈了耶...=.=
這問題可能有點笨 昨晚看攻略本想到的 請各位版友賜教@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.163.25
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※ 編輯: shenasu 來自: 61.31.163.25 (09/22 00:55)
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