Re: [洽特] 近來CG的圖片數...

看板AC_In作者 (金色の闇)時間14年前 (2010/06/17 11:25), 編輯推噓9(909)
留言18則, 10人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《milkyking78 (萌萌)》之銘言: : 我並不是以玩H-GAME為主 : 所以無法體會HG動圖的感覺 : 當然如果有玩HG : 可能會喜歡HG的動圖吧 : 因為那容量會比動畫小 : 而且又能讓HG遊戲看起來更動感 : 可是 HG製作成動圖 : 往往抓出CG圖 會變好幾倍的數量 : 如果是.bmp 檔案還會大到靠北 又佔硬碟空間 由於7-zip可以把bmp壓的很小  很多迷之來源的HCG圖都不轉jpg了  上次解某個HG的ev壓縮檔 小小100MB 解出來居然有3.6GB 解完用acdsee轉圖  整個工程我的舊電腦花了快20分鐘  最後得到300MB的jpg  要是有解壓縮軟體能解壓和轉圖一步到位就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.167.104

06/17 11:43, , 1F
10MB解出來有3.6G!? 這壓縮技術...目前有這麼強大的嗎
06/17 11:43, 1F

06/17 11:53, , 2F
少打一個0阿 是100MB 拍謝
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※ 編輯: XVN 來自: 61.31.167.104 (06/17 11:54)

06/17 12:15, , 3F
100M→3.6G還是蠻猛的勒
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06/17 12:23, , 4F
還滿正常的 常常解完檔後出來大小跟遊戲本體有得拼..
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06/17 12:23, , 5F
這很正常阿 每次解出來都還滿嚇人
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06/17 12:24, , 6F
bishop之類的差分圖一多起來兩三千張還真的很恐怖
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06/17 12:37, , 7F
小技巧:不用轉出來,ACDsee可以直接把.7z當作目錄使用
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06/17 12:44, , 8F
上次解借金姐妹2的 檔案太大解到當機
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06/17 13:03, , 9F
不是因為7Z可以把BMP轉得很小,是因為7Z用LZMA壓縮可以
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把相似的東西壓成跟一份差不多大的,而那些爆量圖剛好
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06/17 13:05, , 11F
會有很多只有些微差異的圖,因此壓起來只有一點點
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但是把壓過的jpg拿來壓成7Z就沒有這種特異功能
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06/17 13:07, , 13F
單張BMP去壓是感覺不到7Z的威力,另外未壓縮PNG也像BMP
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06/17 13:08, , 14F
一樣可以幾G壓成幾百M,如果圖片差異都不大的話
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06/17 13:25, , 15F
感謝hirokofan指點 長知識
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06/17 13:32, , 16F
如果是沒有甚麼重複的圖片(照片),JPG2壓縮效果是最好的
06/17 13:32, 16F

06/17 13:33, , 17F
BMP壓成7z其實大小跟直接轉成PNG檔差不多
06/17 13:33, 17F

06/18 02:20, , 18F
只存"不一樣"的地方 這樣壓縮當然會變非常小
06/18 02:20, 18F
文章代碼(AID): #1C6PMYkG (AC_In)
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